Войти
НовостиАрхив

Новости

Графика 68
Физика 6
Общее 59

Моделирование 11
Общее 3

Общее 23

События 335

Общее 3

31 мая 2010

Game AI Conference 2010.

Читать

26 мая 2010

До того как доклады прошедшей Конференции Разработчиков Игр будут опубликованы на сайте конференции, сами докладчики размещают презентации и записи выступлений в сети.

Читать | Комментарии [24]

26 мая 2010

Вышел ATI Stream SDK версии 2.1.

Читать

20 мая 2010

Google I/O – двухдневная конференция по использованию таких технологий как Android, Google Chrome, Google APIs, GWT, App Engine и др. Она пройдёт 19 и 20 мая 2010 года в Сан Франциско, но также будет доступна в сети интернет.

Читать

20 мая 2010

На сайте CMSoft появилась статья, иллюстрирующая применение связки OpenCL и OpenGL. В частности в статье рассматривается манипулирование данными в вершинном буфере OpenGL из OpenCL. Вот что получилось у авторов статьи в результате:

Читать

18 мая 2010

Проект Мой Мир@Mail.Ru продолжает добреть и облегчать жизнь разработчикам. Теперь они могут использовать ссылки на внешние ресурсы и монетизировать свои продукты за счет кросс-промо с другими приложениями. Мой Мир@Mail.Ru стал первым проектом в Рунете, предложившим создателям приложений такой функционал.

Читать

14 мая 2010

Компания «Инфо Коннект» — разработчик и издатель социальной сети Vgorode.ru приглашает разработчиков веб-приложений и игр разместить свои продукты на API vgorode.ru. API позволяет практически без доработки портировать приложения, разработанные для популярных соцсетей. Также приветствуются и приложения, изначально вообще не ориентированные на соцсети. Например, казуальные флеш-игры.

Читать

14 мая 2010

Создатели ММОРПГ «Ryzom» и Free Software Foundation сообщают, что игра стала первой из коммерческих онлайн-игр, перешедшей в категорию открытого ПО.

Читать | Комментарии [2]

14 мая 2010

Вышла новая версия движка для поиска пути и перемещения агентов PathEngine 5.24. Новая версия включает в себя несколько дополнений и улучшений, а также несколько новых вариантов лицензии.

Читать | Комментарии [19]

14 мая 2010

Компании DAZ 3D и Gizmoz объединяются, чтобы стать единым поставщиком трёхмерных персонажей и программного обеспечения, о чём они поспешили заявить в опубликованном на сайте daz3d.com пресс-релизе.

Читать

14 мая 2010

С появлением таких систем как OnLive, можно было ожидать ответного шага со стороны производителей аппаратных решений для поддержки нового типа игры по сети. Напомним, что в OnLive по сети от сервера передаётся видеопоток, а от клиента – команды контроллера.

Читать

13 мая 2010

Компания Offerpal Media предлагает использовать свою новую разработку – игровые очки (game points) в качестве валюты для социальных и «обычных» массовых многопользовательских игр. Кроме покупки валюты её можно получить за участие в рекламных акциях и за покупку товаров в магазинах-партнёрах. Offerpal media стремится склонить игроков именно к «бесплатному» получению очков за счёт участия в партнёрских программах.

Читать

13 мая 2010

В своём блоге Philip Rideout проанализировал, как использовать скрипты Lua для управления строками в шейдерах на GLSL, с примерами кода. Philip также рассматривает примеры трюков, таких как добавление #line для определения строк при обработке ошибок.

Читать

13 мая 2010

Steam для Mac доступен для скачивания. На текущий момент игр немного, в основном, казуалки, из крупных — Portal.

Читать

4 мая 2010

Скорость продаж iPad превысила показатели iPhone: к текущему моменту продано более миллиона устройств. При этом это произошло до начала продаж устройств с поддержкой sim-карт.

Читать | Комментарии [8]

4 мая 2010

NeoAxis Group выпустила новую версию движка NeoAxis. Среди новых возможностей ПО присутствует поддержка текстур в формате 3Dc, генерация шрифтов в формате True Type, улучшенные тени (Stencil Shadows) и был улучшен плагин для браузеров. Также инструментарий позволяет экспортировать морфемы.

Читать

Если вам нужен Minecraft, то вот тут его можно купить очень дёшево.