Апрель 2011
Игровая индустрия / Новости /
AlternativaPlatform выпустила движок Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API
AlternativaPlatform выпустила ранний билд движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11. Технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это одновременно повышает и качество картинки, и производительность. Графический процессор позволяет увеличить максимальное число полигонов на экране до нескольких миллионов. Также значительно расширяется набор доступных эффектов. Тени, эффекты частиц, фотореалистичное освещение, постэффекты — всё это становится возможным прямо в браузере и приложениях для социальных сетей.
При этом реализуется возможность переноса проектов, построенных на Alternativa3D 7, в среду Alternativa3D 8. Разработка проекта сразу для двух версий движка также возможна, причём требует минимум затрат. Таким образом, можно подготовиться к финальному релизу Flash Player 11 с Molehill 3D API, выпустив проект уже сегодня. Именно по такому принципу создаётся онлайн-игра «Танки Онлайн 2.0».
Подробнее…
Ссылка | Комментарии [1]
30 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Открытое бета-тестирование MMORPG «Территория 2».
Mail.Ru Group объявляет о запуске открытого бета-тестирования постапокалиптического ролевого боевика «Территория 2». Закрытое бета-тестирование завершено успешно: участники оценили зрелищность и наглядность сражений в 3D и блестяще воссозданную атмосферу мира, пережившего глобальную катастрофу. В тесном сотрудничестве с игроками разработчики оперативно корректировали баланс и строили «Территорию» будущего.
«Территория 2» — бесплатная браузерная многопользовательская ролевая игра нового поколения, развивающая идеи культовой MMORPG «Территория». Над сиквелом трудятся создатели таких хитов, как «Легенда: Наследие драконов», «Троецарствие» и «Джаггернаут». «Территория 2» создана на основе технологии Alternativa 3D, позволяющей реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов.
Ссылка | Комментарии [21]
29 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Nival Network + Nival Interactive = Nival
Компания Nival Network, ведущий российский издатель и оператор онлайн игр, объявляет о приобретении Nival Interactive, одного из ведущих мировых разработчиков компьютерных игр, и объединении двух компаний под единым брендом Nival. Объединенная компания становится одним из крупнейших отечественных разработчиков и издателей онлайн игр с офисами в Москве, Санкт-Петербурге и Минске.
Источник: http://www.nival.com/news/2011/document4261.shtml
Ссылка
28 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Видеодоклад «Грабли Рунета»
Предлагаем вашему вниманию видеодоклад «Грабли Рунета» от генерального директора компании Destiny Development Антона Аграновского. Видео можно посмотреть на сайте Youtube. Это будет полезным пособием для новичков рынка браузерных игр.
Подробнее…
Ссылка | Комментарии [23]
28 апр 2011
Сайт / Новости /
Новый сервис Каталог сайтов: Топ Разработка игр.
На сайте GameDev.ru появился новый сервис Каталог сайтов: Топ Разработка игр. В этот каталог вы можете добавить ссылку на свой сайт, блог или портфолио. Тематика добавляемого ресурса должна относиться к разработке игр и игровой индустрии. Это может быть кроме всего сайт разработчика игр, сайт проекта игры, блог о программировании игр, артблог и т.д. В зависимости от посещаемости, ресурс получает рейтинг и позицию в каталоге.
http://www.gamedev.ru/top/
Ссылка | Комментарии [6]
27 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
LucasArts будет использовать Unreal Engine 3.
Компания LucasArts сообщила о подписании лицензионного соглашения с Epic Games об использовании Unreal Engine 3 в нескольких своих будущих проектах. Соглашение, заключённое на несколько лет, позволит создавать игры на разных платформах, используя инструменты от Epic. Как известно, свои ранние игры серии Star Wars разрабатывались при использовании своего игрового движка Ronin и других собственных технологий.
Ранее сообщалось, что LucasArts работает над новыми, пока не анонсированными, играми.
Ссылка | Комментарии [2]
27 апр 2011
Арт / Новости /
Blender 2.57a — исправление ошибок.
Не успела выйти первая стабильная версия Blender с индексом 2.5, как уже выпущено первое обновление. Обновленная версия Blender 2.57a включает исправления более 100 ошибок. Их обнаружили после выпуска финального релиза. Исправления касаются практически всей программы: интерфейса, инструментов для работы с анимацией, визуализации, композитинга, работы с дополнениями и т.д.
Скачать обновление можно здесь: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-257/
Ссылка
27 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Соревнование по разработке ролевых игр от GcUp.ru
На портале игроделов GcUp.ru началось очередное соревнование по разработке игр. Для участия в данном конкурсе необходимо за 3 месяца (с 25 апреля по 25 июля 2011 года) разработать ролевую игру про героиню средневековья.
Так как тема конкурса «Ролевая игра с героиней в средневековье», то игра должна полностью соответствовать данной теме, повествовать о приключениях девушки, в историческом или фентезином средневековом мире. Ролевая игра в 2D или 3D-пространстве, действие которой происходит в реальном или выдуманном средневековом мире. Игрок должен играть в роли главной героини (женщиной), которая исследует подземелья в поисках артефактов, штурмует средневековые замки и форпосты, путешествует по городам, изучая историю оных, общаясь с местными жителями, помогая им противостоять злу и т.д. Ей противостоят монстры, маги, просто коварные злодеи и мн.др. Игра должна быть не только убивалкой времени, повествующей об интересном мире и его героях, но и нести в себе некоторые обучающие элементы: чтобы игрок смог не только приятно провести время, но и узнать что-то новое, что-то полезное.
Другие подробности о конкурсе вы сможете узнать на сайте:
gcup.ru
Ссылка | Комментарии [28]
26 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Crytek выпустят в августе бесплатную версию CryEngine 3.
На главной странице Crymod.com — моддинг портала движка CryEngine — было опубликовано открытое обращение к сообществу от президента и исполнительного директора Crytek Чевата Йерли.
Кратко наиболее интересные моменты:
- В августе обещается выход бесплатной версии CryEngine 3, которая будет включать в себя исходники геймплейной части, контент экспортеры, код шейдеров, примеры кода из Crysis 2, примеры скриптов, примеры контента.
- Конечно, только под РС (кто бы мог ожидать другого?)!
- Для тех, кто нацелен на коммерциализацию своих продуктов, компания обещает помочь с этим, для цифровой дистрибуции ожидайте инновационную лицензию за низкую цену.
Ждем августа и битвы титанов UDK vs CE3!
С полным текстом письма на английском языке можно ознакомиться на сайте http://www.crymod.com/
Ссылка | Комментарии [26]
22 апр 2011
Игровая индустрия / Новости
Hoyle Casino Games 2011
Сборка азартных игр Hoyle Casino Games 2011 — это полный «боевой комплект» для поклонников казино. Здесь собраны лучшие сетевые азартные игры, среди которых — рулетка, покер, блекджек и игровые автоматы. Кроме того, здесь можно ставить ставки и на лошадиные бега, а также играть в лотерею КЕНО.
Подробнее…
Ссылка
19 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Khronos Group разработает открытый API для ввода.
Организация Khronos Group сообщила о планах создания нового открытого стандарта для обработки пользовательского ввода от различных устройств. Это касается традиционных устройств, таких как джойстики, трекпады, а также новых инновационных, таких как камеры, распознающие глубину, сенсоры, отслеживающие движение, тачскрины и тактильные устройства.
Очевидно, что, например, стандартизация обработки сенсорного ввода в итоге облегчит разработку приложений, включая игры, под портативные устройства. Подразумевается создание кроссплатформенного API, подобного OpenGL.
Источник: Gamasutra.com
Ссылка | Комментарии [15]
14 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Сроки приёма заявок выступлений на GDC Online
UBM TechWeb Game Network — владелец сайта Gamasutra и организатор Game Developers Conference Online, анонсирует конференцию GDC Online 2011 и начинает принимать заявки на выступления, презентации и организацию круглых столов. Последний день приёма заявок — 5 мая.
GDC Online пройдёт с 10 по 13 октября 2011 года в городе Остин (Austin) в США. Область интересов конференции: онлайн игры, бесплатные веб игры, онлайновые игры для детей, большие ММО и прочие типы сетевых игр. Обсуждаемые темы будут касаться ведения бизнеса онлайн игр, маркетинга, игрового дизайна, производства, программирования, а также будут обсуждаться вопросы, как сделать интересные онлайн игры, производящие впечатление на игроков.
http://www.gdconline.com/conference/c4p/
Ссылка
13 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
PlayStation Move в Японии популярнее Xbox 360 Kinect.
Чувствительный к движению игровой контроллер PlayStation Move по количеству продаж в Японии за 2010 превысил продажи сенсора Xbox 360 Kinect почти в два раза. В прошлом году в регионе было продано 170 тыс. контроллеров PlayStation Move, в то время как сенсоров Kinect было продано всего 90 тыс. Правда стоит отметить, что продажи Move были начаты в октябре, а Kinect — в ноябре. Основная причина кроется в том, что платформа PS3 имеет большую популярность в Японии, нежели Xbox 360.
Ссылка | Комментарии [9]
12 апр 2011
Игровой Дизайн / Новости
Анализ возрастного рейтинга игр от ESRВ за 2010 год
Рейтинговое агенство ESRВ провело анализ 1638 игр, которым оно присваивало рейтинг в 2010 году.
1% — для детей до 3 лет
55% — игры для всех (от 6 лет)
18% — для игроков 10+ лет
21% — для подростков старше 13 лет
5% — для взрослых (от 17 лет)
Подробнее…
Ссылка | Комментарии [39]
11 апр 2011
Арт / Новости /
Maya 2012 выпущена
8 апреля состоялся релиз Autodesk Maya 2012. Новая версия включает в себя как новые возможности, так и те, что уже были доступны ранее в Maya Subscription Advantage Pack — специальном обновлении Maya 2011 для участников программы подписки Autodesk. Среди новых возможностей можно отметить обновлённый Viewport 2.0, новый тип рендерера (Hardware 2.0, использует ресурсы Viewport 2.0), рендер пассы, основанные на нодах, Human IK и Characterization Tool, процедурные текстуры Substance и др.
Скачать пробную версию Maya можно с сайта Autodesk, там же можно ознакомиться с более подробным списком изменений.
Ссылка
11 апр 2011
Игровая индустрия / Новости
Mass Effect 3
Журналисты Game Informer раздобыли первые подробности о ролевом экшене Mass Effect 3, который планируется к выпуску в конце этого года на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
К сожалению геймплей игры не вернётся к так полюбившейся первой части, но взамен игроки получат большее дерево навыков персонажа и способности можно будет задействовать несколько раз. Стилистика оружия перейдёт из второй части, однако будет введена возможность модификации оружия. Можно будет менять различные части (стволы, прицелы и т.п.), которые влияют на характеристики оружия и его внешний вид. Можно будет использовать вооружение различных классов, но количество слотов для оружия будет ограничено двумя-тремя слотами. Сюжет останется нелинейным, а также возрастёт количество вариантов выбора действий.
Подробнее…
Ссылка
11 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Акции Nintendo упали на 12% за апрель.
С 30 марта акции Nintendo упали на 12%, вызвано это падением продаж Nintendo 3DS и последствиями землетрясения в Японии. С 25 февраля, то есть со дня перед стартом продаж Nintendo 3DS в Японии, акции потеряли 22%. На этой неделе стало известно, что портативная приставка Sony PSP, которая была выпущена 7 лет назад, обогнала по количеству продаж новую Nintendo 3DS на рынке Японии. Кроме того, не смотря на то, что во время землетрясения и цунами не пострадало ни одно здание Nintendo, весь рынок японской электроники испытывает трудности и оказывает давление на участников. С лучших времён для Nintendo, при успехе Wii в конце 2007 года, акции компании потеряли более 60%.
Ссылка
9 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Видео презентация Unreal Engine 3.
Epic Games выпустила презентацию новых возможностей Unreal Engine 3. Вот краткий перечень нововведений:
- сглаживание волос;
- подповерхностное рассеивание (SSS);
- высококачественные тени;
- улучшенная глубина резкости (DOF);
- тесселяция и смещение (displacement);
- улучшенное отображение отражений;
- цветокоррекция;
и многое другое.
Ссылка | Комментарии [31]
8 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Выход Next Generation Portable (NGP) может быть задержан.
Джек Треттон (Jack Tretton), президент Sony Computer Entertainment of America (SCEA), заявил, что запланированный выход новой портативной игровой приставки PlayStation Portable (PSP), имеющая кодовое название Next Generation Portable (NGP), может быть задержан в некоторых регионах. Причиной тому стали землетрясение и цунами, обрушившиеся на Японию 11 марта 2011 года. Вероятно, запланированный на конец года выход приставки NGP осуществится только в одном неназванном регионе, остальным придётся подождать.
После землетрясения и цунами в Японии многие разработчики заявили о переносе или даже отмене запланированных релизов различного программного обеспечения, включая игры. Не смотря на это, менеджмент Tokyo Game Show пока не планирует отменять свою игровую выставку в Японии.
Источник: Gamasutra.com
Ссылка | Комментарии [5]
5 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
GameSalad получил более 6 млн. инвестиций.
Компания GameSalad, создавшая игровой конструктор для создания игр без программирования, получила на развитие дополнительные 6,1 млн. долларов от различных венчурных инвесторов.
GameSalad Creator — игровой конструктор, работающий по принципу drag-and-drop, и не требует навыков программирования, имеет как бесплатную, так и платную профессиональную версию. На этом игровом конструкторе было создано уже более 8 тыс. игровых web-проектов и проектов под iOS, 30 из которых, включая Gravonaut и Tumble Blocks, попадали в топ-100 на AppStore.
Официальная страница GameSalad Creator:
http://gamesalad.com/products/creator
Ссылка | Комментарии [1]
1 апр 2011
Игровая индустрия / Новости /
Крайзис 2 патч-пак.
Немецкий разработчик игр Crytek выпустил сегодня патч для недавно вышедшего шутера Crysis 2.
Подробнее…
Ссылка | Комментарии [12]
1 апр 2011