Войти
НовостиАрхив

Новости

Графика 68
Физика 6
Общее 59

Моделирование 11
Общее 3

Общее 23

События 338

Общее 3

28 июня 2011

NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет!

Уже более шести лет компания NeoAxis Group ведет разработку нового игрового движка, начинавшегося как задумка энтузиаста-одиночки, но превратившегося в полномасштабный проект, над которым теперь работает международная команда специалистов. После стольких лет упорного труда мы рады сообщить, что NeoAxis Engine достиг версии 1.0!

Читать | Комментарии [17]

23 июня 2011

С 11 по 30 июля 2011 года в Новосибирске состоится GameDev секция, организованная компанией Alawar Entertainment, мультиплатформенным издателем казуальных игр. Мероприятие пройдет в рамках Летней Школы Академпарка. Общая цель Школы и секции GameDev – помощь в организации собственного бизнеса для тех студентов, которые уже имеют свою коммерческую идею, и поиск команды для тех разработчиков, которые бы хотели приобрести опыт участия в стартапе.

Читать

23 июня 2011

Конкурс «Полигон для творчества»

Испытай себя на Полигоне!

Читать

21 июня 2011

Electronic Arts запустила свою собственную цифровую платформу для игр под названием Origin.

Читать

17 июня 2011

Пользовательский конкурс на GameDev.ru на создание игры в жанре Стратегия завершён и оценён жюри. Первые места заняли проекты:

Читать

8 июня 2011

Nintendo раскрыла имя своей новой игровой системы: Wii U. Система Wii U имеет беспроводной игровой контроллер в виде планшета с сенсорным экраном. Экран размером в 6,2 дюйма обеспечивает вывод графики с качеством HD. Теперь, чтобы играть в новые и старые консольные игры под Wii, телевизор не обязателен. И видео, и звук поступают от консоли к контроллеру.

Читать | Комментарии [16]

6 июня 2011

Команда GarageGames выпустила версию 1.1 своего движка Torque3D, добавив новые технические возможности, новые уроки, и расширила документацию, кроме того появились дополнительные демонстрационные проекты, новые модели персонажей и автотехники. В обновление движка входит новая оптимизированная поддержка зоновых сцен, обновлённый рендеринг, более эффективное, чем ранее, портальное отсечение, улучшена стабильность вследствие исправления сотен багов прошлой версии движка Torque3D.

Читать | Комментарии [8]