НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

16 окт 2011

8 октября стала доступна обновленная сборка (1.5) сторонней системы частиц Particle Universe для Ogre3D.

Читать

16 окт 2011

На сайте gamedev.ru проходит конкурс РПГ-игр, созданных участниками нашего сообщества разработчиков компьютерных игр. Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.  Однако "моды" к играм на конкурс не принимаются. Допускается любой вид РПГ игры - пошаговая РПГ, realtime, jRPG, rogue-like или любая другая - не важно.

12 окт 2011

ISO объявила о публикации стандарта C++11.

Читать | Комментарии [39]

5 окт 2011

NeoAxis Group, разработчики игрового движка NeoAxis, сообщают об успешной интеграции NeoAxis и библиотеки Awesomium. Awesomium это фреймворк, основанный на движке Chromium/WebKit, который теперь может быть подключен к NeoAxis в качестве расширения.

Читать | Комментарии [3]

5 окт 2011

6—9 октября 2011 года в выставочном комплексе «Крокус Экспо» пройдет шестая международная выставка интерактивных развлечений «Игромир 2011». Мероприятие обещает стать крупнейшим за всю историю существования – организаторы ожидают около 100 тысяч посетителей за четыре дня работы, а площадь выставки поставит очередной рекорд и превысит 16.000 кв.м.

Читать | Комментарии [1]

5 окт 2011

Конференция Adobe MAX 2011 проходит в Лос-Анджелесе с 1 по 5 октября 2011 года. AlternativaPlatform стала золотым спонсором мероприятия и представила на нем свои последние разработки в области отображения трехмерной графики в среде Flash Player. Генеральный директор компании Александр Карпович и арт-директор Иван Зыков выступили с докладом «Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D», рассказав о богатых возможностях графического движка Alternativa3D 8.

Читать | Комментарии [6]

4 окт 2011

В новой версии ApiTrace увеличена скорость работы, добавлена поддержка OpenGL 4.2 и многое другое.

Читать