НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

31 мая 2012

BeMob — уникальные условия для разработчиков мобильных приложений и игр.

Читать | Комментарии [50]

31 мая 2012

С некоторой задержкой вышел стабильный релиз свободного графического движка Ogre3D. Это первый major релиз без активного участия Стива Стриитинга. В новой версии переработана система геометрического инстансинга, для GL и DX10+ добавлены поддержка текстурных массивов, улучшены семплы. Проведена большая работа по возможностям на iOS платформах.

Читать

31 мая 2012

Вышла новая версия FLCT — программы, сильно упрощающей создание игр для UDK. В новой версии появился цикл день-ночь (освещение и смена на соответствующую текстуру неба), усовершенствовались диалоговые окна и обновилась документация.

Читать

11 мая 2012

Вышел NeoAxis Game Engine 1.2

NeoAxis Group с радостью сообщает о выходе очередного обновления игрового движка NeoAxis 1.2. В новой версии реализованы многочисленные доработки и улучшения в различных областях, включая новые возможности редактора карт, расширенную поддержку локализации, поддержку более широкого спектра 3D-форматов, полную поддержку видеокарт Intel HD Graphics, новые эффекты постобработки (Depth Of Field и God Rays), оптимизации производительности, исправления ошибок и др.

Читать | Комментарии [19]

8 мая 2012

Продолжается регистрация на конференцию, посвященную мобильным играм: White Nights: Mobile Games Conference. 14—15 июня 2012 года компании, специализирующиеся в разработке и продвижении игр на мобильных платформах, соберутся в Санкт-Петербурге, чтобы обсудить тренды индустрии и поделиться опытом. Для тех, кто только планирует заняться мобильными играми, это шанс лично пообщаться с такими компаниями, как Rovio, Disney, Google, Microsoft, Flurry Analytics, Big Fish Games, Opera Software, Nevosoft, Alawar и не только.

Читать

3 мая 2012

Новое в данной версии gDEBugger:

Читать | Комментарии [23]