Crytek собирается перевести свой движок CryEngine на подписку, дабы сделать его более доступным для независимых разработчиков. 19 марта на конференции GDC компания анонсировала следующую версию движка CryEngine в виде программы «Engine-As-A-Service» (движок, как сервис). Это означает, что начиная с мая любой разработчик может использовать игровой движок CryEngine, выплачивая ежемесячный взнос в размере 9,90 долларов или евро. Такая подписка будет освобождать от выплат royalty за использование движка, при этом разработчики получат доступ к последней полной версии CryEngine. Эта новость появилась через несколько часов после анонса от компании Epic Games о том, что движок Unreal Engine станет доступным по похожей схеме с подпиской, правда подписка на Unreal Engine стоит дороже, и подразумевает 5% сбор с прибыли разработанного коммерческого продукта.
Так называемый Free SDK для CryEngine также будет доступен по старой схеме бесплатно. В этой версии урезаны некоторые возможности, доступные в полной версии движка.
Пресс-релиз от Crytek:
http://cryengine.com/news/crytek-announces-its-cryengine-as-a-service-program

Ссылка | Комментарии [59]
22 мар 2014
На конференции разработчиков игр GDC, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско,на пресс-конференции от компании Epic, её основатель Тим Свини (Tim Sweeney) заявил, что Unreal Engine будет оставаться ключевой частью будущего компании. Он отметил, что бизнес разработки игр очень сильно изменился за последнее время. Вследствие этого, компания решила изменить модель распространения Unreal Engine 4. Игровой движок теперь будет доступен любому разработчику по подписке в 19 долларов в месяц плюс 5%-ный сбор от прибыли коммерческих продуктов, созданных на Unreal Engine. При этом разработчик получает доступ к полной версии движка и всем технологиям, включая сборку игровых продуктов под разные платформы, такие как PC, Mac, iOS и Android.

Подробнее…
Ссылка | Комментарии [141]
22 мар 2014
20 марта, 2014, Москва. My.com, международный бренд Mail.Ru Group, представил четыре игры на международной конференции Game Developer Conference 2014, которая в данный момент проходит в Сан-Франциско. Работа над новыми многопользовательскими проектами ведется как внутри компании, так и в сотрудничестве со всемирно известными студиями Obsidian Entertainment и Slightly Mad Studios.
В рамках развития концепции communitainment, единой платформы для коммуникационных и развлекательных сервисов, My.com принципиально расширяет портфолио игр. Осенью 2013г. были запущены 3 мобильные игры, тогда как сейчас глобальному рынку представлены 3 новые многопользовательские игры ААА-класса. Четвертая игра, мобильная «Эволюция: Битва за Утопию», уже успешно запущена в России и теперь анонсируется на глобальный рынок.

Подробнее…
Ссылка
20 мар 2014
18 марта Unity Technologies анонсировали новую версию популярного движка Unity. Кратко, что обещают:
- Новая physically-based система материалов,
- Real-Time Global Illumintaion,
- Audio Mixer — новый инструмент, позволяющий работать со звуком не выходя из Unity,
- Редактор 64bit,
- Апгрейд PhysX до 3.3,
- Physics 2D Effectors,
- Поддержка WebGL — добро пожаловать в браузер без unity player,
- Многопоточные задачи,
- Интеграция SpeedTree,
- Еще больше Physics2D API,
- И многое другое.

+ Рекламное видео с особенностями нововведений в Unity 5
Ссылка | Комментарии [50]
20 мар 2014