НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

31 янв 2015

Всем привет.

Читать | Комментарии [17]

27 янв 2015

Коллекция текстур

www.game-textures.com предлагает готовые к использованию 3D текстуры. Сайт в первую очередь будет полезен разработчикам современных 3D игр.

Читать | Комментарии [2]

27 янв 2015

О дизайне игровых подсистем в 2048 Tournament

Опубликован доклад по итогам разработки игры 2048 Tournament. В нём секции о естественной и искусственной сложности, о принципах дизайна систем, о типах ошибок, о декларативном формировании сценария действий, о том, как у нас работает конечный автомат и о паре архитектурных трюков.

Читать

25 янв 2015

Новая порция разрабатываемых проектов

Читать | Комментарии [24]

21 янв 2015

Конференция Winter Nights пройдёт 9—10 февраля.

Конференция о разработке и продвижении мобильных игр Winter Nights пройдёт 9—10 февраля 2015 года в Санкт-Петербурге по адресу Площадь Победы, 1.

Читать

20 янв 2015

Международный хакатон Global Game Jam пройдёт 23—25 января.

Global Game Jam пройдёт по всему миру 23—25 января 2015 года. В России мероприятие пройдёт в нескольких городах. Также впервые Global Game Jam пройдёт в Минске.

Читать | Комментарии [8]

17 янв 2015

16 янв 2015

Dev Night Dnepr: Технический арт.

24 января 2015 года в Днепропетровске пройдёт мероприятие для разработчиков игр «Dev Night» с лекциями, посвящёнными техническому арту. На событии выступят представители таких компаний, как Yarki Studio, Nika Entertainment, N-Game Studios и другие. Будут рассмотрены темы о визуальных эффектах в играх, о партиклах в Unity, об использовании скриптов при создании анимации, о постановке задач дизайнерам и проч. Кроме того, будет организован круглый стол с участием всех спикеров.

Читать

13 янв 2015

Обзор нескольких игровых проектов с форума GameDev.ru, находящихся в разработке.

Читать | Комментарии [49]

12 янв 2015

Nintendo покидает Бразилию.

Компания Nintendo подтвердила планы выхода с бразильского рынка из-за изменений правил ведения подобного бизнеса.

Читать

9 янв 2015

Выручка разработчиков в App Store за 2014 год превысила 10 миллиардов.

Компания Apple сообщила о росте выручки разработчиков приложений в магазине App Store. В 2014 году разработчики получили выплат на общую сумму более 10 миллиардов долларов, произошёл рост в 50%. За первую неделю января 2015 года выручка составила пол миллиарда долларов. А за всё время с открытия App Store в 2008 году разработчикам было выплачено 25 миллиардов.

Читать

8 янв 2015

Sony продала более 18 миллионов консолей PlayStation 4.

Sony сообщила, что продала всего 18 с половиной миллионов игровых консолей PlayStation 4. При этом только за прошедшие новогодние праздники (с 23 ноября прошлого года по 4 января этого) компания продала более 4 млн. консолей.

Читать

7 янв 2015

Riot создаёт сеть с прямым доступом для «League of Legends».

Компания Riot Games — разработчик многопользовательской онлайн игры League of Legends — сообщила о планах создания совместно с провайдерами «сети с прямым доступом» для игры в США и Канаде. Основная причина, побудившая это сделать, — проблемы с пингом на Восточном побережье США. Компания намеревается уменьшить пинг и потерю пакетов при передаче по сети, то есть улучшить и сделать более стабильное соединение с игрой для пользователей.

Читать | Комментарии [4]

6 янв 2015

SONY ускоряет запуск PlayStation Now.

Игровой потоковый сервис PlayStation Now будет запущен на следующей неделе 13 января. Этот сервис позволяет играть PS3 игры на консолях PS4, а также на платформах PlayStation Vita и некоторых современных HDTV-телевизорах от Sony и Samsung.

Читать

5 янв 2015

nVIDIA представила Tegra X1.

На международной выставке потребительской электроники CES 2015, проходящей сейчас в Лас-Вегасе, компания nVIDIA на пресс-конференции анонсировала Tegra X1 — обновление мобильного процессора Tegra K1. Tegra X1 комбинирует в себе мобильный 64-битный ARM процессор с графическим чипом, основанном на архитектуре Maxwell.

Читать | Комментарии [5]