НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

24 мар 2018

103-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Читать

20 мар 2018

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.

Читать | Комментарии [504]

5 мар 2018

102-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Читать | Комментарии [6]