103-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!
24 мар 2018
103-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!
20 мар 2018
На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.
Читать | Комментарии [504]
5 мар 2018
102-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!
Читать | Комментарии [6]