GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Март 2018

Март 2018

Никто не верил, а он взял и показал всем! | В разработке #103 Проекты Ducat
103-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Far-Out: Selene
BossCrushers
Siege Saga
Inmost
DevGamm MSK 2018

Все выпуски

Ссылка
24 мар. 2018

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR) Программирование wat
Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)
На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.

Рейтрейсинг позволяет достичь расчета реалистичного освещения, теней и материалов. Классические технологии вывода графики в компьютерных играх основаны на растеризации, но, несмотря на большой прогресс в алгоритмах, реалистичность генерируемых изображений все равно имеет ряд проблем. Растеризация в целом работает по другому принципу, чем визуальное восприятие человека. Рейтрейсинг, в свою очередь, достаточно близко описывает поведение физического процесса.

SEED-screenshot | Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

Подробнее…

Ссылка | Комментарии [242]
20 мар. 2018

12 инди игр и косплеерши на Gamedev Cityfest 2018 | В разработке #102 Игровая индустрия Ducat
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр