Войти
НовостиАрхив

Март 2018

Проекты / Новости
Никто не верил, а он взял и показал всем! | В разработке #103

103-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Far-Out: Selene
BossCrushers
Siege Saga
Inmost
DevGamm MSK 2018

Все выпуски

Ссылка
24 мар 2018

Программирование / Новости / Графика
Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)
Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.

Рейтрейсинг позволяет достичь расчета реалистичного освещения, теней и материалов. Классические технологии вывода графики в компьютерных играх основаны на растеризации, но, несмотря на большой прогресс в алгоритмах, реалистичность генерируемых изображений все равно имеет ряд проблем. Растеризация в целом работает по другому принципу, чем визуальное восприятие человека. Рейтрейсинг, в свою очередь, достаточно близко описывает поведение физического процесса.

SEED-screenshot | Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

Подробнее…

Ссылка | Комментарии [504]
20 мар 2018

Игровая индустрия / Новости / События
12 инди игр и косплеерши на Gamedev Cityfest 2018 | В разработке #102

102-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Sayri Adventure
Split
Gunpowder on the Teeth
DeadState Survival
Don't get up
Coocking Craze
LiberatorTD
Never Again
Star Walker
Hurly Burly College
Snaketris
Death Crown

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [6]
5 мар 2018

Архив