НовостиАрхив

Новости


Программирование игрГрафический ДизайнИгровой ДизайнЗвукМобильные платформыUnreal EngineUnityИгровая индустрияПроектыРаботаСообществаСайт

31 янв 2020

Taipei Game Show отложено в связи со вспышкой коронавируса.

Игровое шоу с участием 320 тысяч человек организаторы решили отложить, чтобы избежать «немыслимых рисков». Всего за неделю организаторы игрового шоу отложили мероприятие в связи со вспышкой коронавируса в международном масштабе. Шоу было запланировано на 6—9 февраля с привлечением более 320 000 посетителей.

Читать | Комментарии [1]

28 янв 2020

Игровые отели от Atari откроются в восьми городах США.

Atari — игровой бренд и производитель игрового оборудования объявил о партнерстве с группой GSD Group по строительству восьми отелей Atari на территории США. Atari выбрал 8 городов для новой сети тематических отелей с предоставлением VR, AR и киберспорта.

Читать

27 янв 2020

Plague Inc — игра-симуляция вирусных вспышек — «ненаучная модель» для вспышки коронавируса.

На прошлой неделе BBC сообщила, что игра Plague Inc стала самым продаваемым приложением в Китае — спустя восемь лет после ее первоначального выпуска. Возможно это связано с распространением коронавируса в Китае, жертвами которого становятся всё больше людей. Разработчик игры Ndemic Creations предупредил своих игроков, чтобы они не использовали симуляцию вирусных вспышек в игре в качестве ресурса для понимания распространения коронавируса.

Читать

24 янв 2020

Qloc, принадлежащая компании 1C, поможет CD Projekt RED в работе над Cyberpunk 2077.

Польская компания Qloc, занимающаяся тестированием, локализацией и портированием компьютерных игр, объявила о партнерстве с другой польской компанией CD Projekt RED. Qloc предоставит свою помощь в тестировании и разработке игры Cyberpunk 2077.

Читать

24 янв 2020

Доходы от игрового контента в США в 2019 году достигли 35,4 миллиарда долларов.

Ассоциация разработчиков программного обеспечения в сфере развлечений объявила, что доходы от игрового контента в США в 2019 году составили 35,4 млрд. долларов США, что на 2% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Эта цифра учитывает все покупки программного обеспечения и игр, а также покупки мобильных игр в США.

Читать

23 янв 2020

Stillfront Group приобрела Storm8 за 400 млн долларов.

Группа игровых студий Stillfront Group приобрела производителя мобильных игр Storm8 за 400 миллионов долларов. Stillfront приобрела 100% акций калифорнийского производителя, сделав предоплату в 300 миллионов долларов США. Группа надеется получить прибыль в размере до 100 миллионов долларов США, основываясь на финансовых прогнозах на 2020 и 2021 года. Ожидается, что сделка будет окончательно закрыта 28 февраля 2020 года.

Читать

22 янв 2020

YouTube TV выходит на PS4.

Игровые приставки с недавних пор предоставляют возможность развлечений не только в виде игр, но и в виде телевидения в прямом эфире. Сегодня YouTube объявил, что приложение YouTube TV появится в PS Store для PS4, обеспечивая доступ более чем к 70 телеканалам, транслирующимся в прямом эфире. Приложение уже с 2017 года доступно на Xbox One и Nintendo Switch.

Читать

20 янв 2020

Dragon Ball Z: Kakarot самая продаваемая игра для приставок в Великобритании на прошлой неделе.

На прошлой неделе игра Dragon Ball Z: Kakarot стала самой продаваемой для приставок в Великобритании. Игра обошла Call of Duty: Modern Warfare, FIFA 20, Star Wars Jedi: Fallen Order, WarioWare Gold и Grand Theft Auto V. Причиной такого взлёта Dragon Ball Z: Kakarot называют то, что британский ритейлер Argos продавал свои британские акции всего за несколько фунтов. Вероятно на этой неделе рейтинг игры упадёт.

Читать

18 янв 2020

Компания Ubisoft подала в суд на стоящих за DDoS-атаками на Rainbow Six Siege.

Все чаще обладатели интеллектуальной собственности подают в суд на «сообразительных» IT-шников, которые вместо того, чтобы заниматься разработкой своей интеллектуальности собственности, наживаются на уже существующих.

Читать | Комментарии [1]

17 янв 2020

В Google Stadia появятся 120 игр.

Компания Google планирует запустить 120 игр на своем облачном потоковом сервисе Stadia в этом году. Среди этих игр должны появиться и эксклюзивы.

Читать

16 янв 2020

Valve Index распродан.

Шлем виртуальной реальности Index VR от Valve распродан по всему миру на кануне анонсированного выхода Half-Life: Alyx — третьей части известной игры Half-Life.

Читать | Комментарии [6]

15 янв 2020

PlayStation не будет участвовать в E3 2020.

Компания Sony пропустит E3 второй год подряд, поскольку видение этого события не соответствует тому, что фирма запланировала на предстоящий год. Вместо этого PlayStation посетит «сотни потребительских мероприятий по всему миру», чтобы продемонстрировать новые игры для PS4 и PS5.

Читать

14 янв 2020

Австралийские разработчики игр предложили свою помощь в тушении пожаров.

Австралийские разработчики игр призывают индустрию помочь собрать пожертвования для борьбы с лесным пожаром. Со вторника 14 января начинается глобальный аукцион по сбору средств для пожарных служб. На онлайн-аукционе предлагаются подписанные игры, услуги, редкие игровые предметы и многое другое.

Читать | Комментарии [4]

13 янв 2020

«Здоровый Китай 2030» возьмёт под контроль игровую индустрию.

Китай вводит новую инициативу в области психического здоровья нации «Здоровый Китай 2030». Инициатива может еще больше ограничить насилие в играх. Она включает в себя ограничение игр, которые считаются жестокими, порнографическими или пропагандирующими азартные игры. Новый план китайского правительства может привести к дальнейшему ограничению игр, включая стриминг игр, содержащих насильственный или порнографический контент.

Читать | Комментарии [5]

12 янв 2020

Разница в игровых предпочтениях в PlayStation Store в США и Европе в 2019 году.

Sony опубликовал 20-ку доминирующих игр США и Европы для PlayStation 4 и PSVR, а также самый большой DLC. Call of Duty: Modern Warfare и Grand Theft Auto V были крупнейшими по продаже играми 2019 года в PlayStation Store в США и Европе соответственно.

Читать | Комментарии [2]

11 янв 2020

2019 год стал лучшим годом для Pokemon Go.

2019 год оказался лучшим для компании Niantic, игра Pokemon Go принесла 894 миллиона долларов, это больше, чем в 2016 году (в год выхода игры).

Читать

10 янв 2020

210% роста у Facebook Gaming Streaming за декабрь 2019 года.

В конце 2019 года в стримингах на платформе Facebook Gaming наблюдалось увеличение общего количества часов, которые игроки посвятили играм. В декабре количество игрового времени составило 102 миллиона часов, что на 210% больше, чем в прошлом году — всего 32 миллиона часов за декабрь 2018 года.

Читать

9 янв 2020

Китайский язык доминирует среди пользователей Steam.

Согласно опросу, проведенному в декабре 2019 года китайский язык, в своём упрощённом варианте, стал доминирующим языком среди пользователей Steam. Китайские пользователи стекаются в Steam, поскольку платформа предоставляет игры без цензуры и более локализованный опыт.

Читать

8 янв 2020

Финалисты фестиваля Independent Games 2020.

Стали известны финалисты 22-й ежегодной церемонии награждения фестиваля независимых игр IGF (Independent Games Festival) Awards 2020.

Читать

7 янв 2020

Растет число людей старше 50 лет регулярно играющих в игры.

За последние три года число людей в возрасте от 50 лет и старше, которые регулярно играют в видеоигры, увеличилось с 38% в 2016 году до 44% в 2019 году. С возрастом предпочтения в играх меняется, это связывают с тем, что реакция людей с годами замедляется, в то время как мозг продолжает активно работать. Более пожилые люди предпочитают пазлы, квесты и логические игры, и большинство играет на телефонах и планшетах.

Читать | Комментарии [13]

6 янв 2020

Победители Steam Awards 2019 в восьми категориях

Valve опубликовал победителей Steam Awards 2019 — это игры выпущенные за последние двенадцать месяцев, за которые голосовало сообщество Steam.

Читать | Комментарии [4]

5 янв 2020

Список от Valve самых кассовых игр в Steam на 2019 год.

Из 12 самых успешных игр на рынке в прошлом году только две новые были выпущены в том же 2019 году. Sekiro: Shadows Die Twice и Total War: Three Kingdoms удалось найти себе место в списке лучших для игроков платформы. Обе игры были запущены в первой половине года.

Читать

5 янв 2020

Nintendo выиграла судебный процесс против взломщика.

Nintendo выиграла судебный процесс против калифорнийца, обвиняемого в распространении модернизированного оборудования Nintendo Switch, а также пиратских игр. В январе 2018 года хакерская группа Team-Xecuter объявила о взломе Nintendo Switch, который предоставил людям возможность запускать пиратские игры на консоли.

Читать

4 янв 2020

Рейтинг самых продаваемых товаров Amazon в категории компьютерных игр за 2019 год

Amazon опубликовал рейтинг бестселлеров в компьютерных играх за 2019 год. Первые 3 места занимают подарочные карты для PlayStation Store, Xbox и Switch. Почетное 4-е место занимает игра Star Wars Jedi: Fallen Order.

Читать

4 янв 2020

Расходы на мобильные игры достигли 277 миллионов долларов

Большинство расходов в мобильных приложениях приходилось на игры, и в App Store и в Google Play. Сумма, потраченная на игры перед Новым Годом, достигла 210 миллионов долларов из общей суммы 277 миллионов долларов за весь 2019 год.

Читать