Войти
НовостиАрхив

Май 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Тим Кук считает дополнительные способы платежей в App Store «ужасной» идеей
Тим Кук считает дополнительные способы платежей в App Store «ужасной» идеей

Генеральный директор Apple Тим Кук заявил, что возможность разработчикам-продавцам связываться с покупателями через платформу App Store и создавать собственные способы оплаты было бы плохой идеей.
Подробнее…

Ссылка
26 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Пандемия сыграла большую роль для развития Snap Games
Пандемия сыграла большую роль для развития Snap Games

Snapchat запустил свою платформу Snap Games в апреле 2019 года в партнерстве с такими разработчиками, как Zynga и Spry Fox, чтобы добавить социальные игры Alphabet Hustle и Tiny Royale м другие в службу обмена сообщениями. Непростой 2020 год сыграл на руку Snap Games платформе. В изоляции игроки все больше склонялись к удаленным играм с друзьями, общаясь с ними голосовыми и текстовыми сообщениями.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
22 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Что есть игра в рамках разбирательства Apple и Epic Games.
Что есть игра в рамках разбирательства Apple и Epic Games.

В судебном разбирательстве Epic против Apple на вопрос, что такое игра, пытались ответить адвокаты сторон. Обе стороны спорят об определении в зависимости от того, что соответствует их целям, с некоторыми действительно причудливыми объяснениями, которые теперь официально являются частью протокола суда.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [113]
21 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
20% прошлогодних продаж Nintendo Switch пришлось на тех кто уже владел предыдущими моделями
20% прошлогодних продаж Nintendo Switch пришлось на тех кто уже владел предыдущими моделями

Еще до выпуска полностью портативного Switch Lite в 2019 году Nintendo часто называла Second Household Switch (вторым в доме) своей самой большой возможностью для роста на Западе. Теперь, размышляя о финансовых результатах 2020-21 года, Nintendo объяснила как использовалась эта конкретная возможность.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
14 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Ubisoft переосмысливает свою производственную стратегию, чтобы добавить больше бесплатных игр.
Ubisoft переосмысливает свою производственную стратегию, чтобы добавить больше бесплатных игр.

Ubisoft развивает производственную стратегию, чтобы включить больше бесплатных релизов. Во время недавнего разговора о финансовых прибылях и потерях Ubisoft Фредерик Дюге сказал, что французский издатель намерен удвоить объем высококачественных бесплатных предложений, которые могут работать так же хорошо, как и AAA-релизы.
Подробнее…

Ссылка
13 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Разработчики для платформы Roblox открыли новую студию Uplift Games.
Разработчики для платформы Roblox открыли новую студию Uplift Games.

Игровая студия Uplift Games была создан разработчиками «Adopt Me!» — популярной игры на платформе Roblox. Игра собрала более 22 миллиардов посещений и 60 миллионов активных игроков за месяц. Игра позволяет игрокам исследовать дружественный семейный онлайн-мир, где они могут строить дома, собирать 150 видов домашних животных и вести ими торговлю, а также использовать внутриигровые инструменты, чтобы набираться опыта и впечатлений со своими друзьями.
Подробнее…

Ссылка
12 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Supercell должна выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации за нарушение патентных прав
Supercell должна выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации за нарушение патентных прав

В ходе громкого патентного разбирательства разработчику Clash of Clans Supercell было приказано выплатить 92,2 миллиона долларов в качестве компенсации японской медиакомпании Gree, Inc.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [14]
10 мая 2021

Игровая индустрия / Новости / События
Game Builder Garage

«Каждый может быть программистом игр». Это мантра, лежит в основе Game Builder Garage, новой образовательной игры от Nintendo, которая помогает начинающим разработчикам игр сделать свои первые шаги на пути к программированию игр.

Game Builder Garage использует язык визуального программирования, созданный вокруг существ под названием «Nodon», каждое из таких существ выполняет такие функции, как перемещение персонажей, нажатие кнопок или манипулирование объектами, в сочетании с пошаговыми уроками, весело и доступно созданными Nintendo для программирования.

Используя Nodon и следуя урокам Nintendo, игроки узнают, как создавать семь основных игр, включая головоломку на основе физики, гонку для одного игрока и многопользовательскую игру под названием «Tag Showdown».

После изучения основ, режим «Бесплатное программирование» позволит потенциальным разработчикам по-настоящему поиграть творческими мускулами и начать работу над великим творчеством. В трейлере, выпущенным Nintendo, рассказывается о множестве совершенно безумных идей, от ярких 2D-шутеров и броулеров до головоломок в стиле Cooking Mama и олдскульных платформеров. Также можно будет обмениваться играми, вместе работать над проектами и наблюдать за программированием, используя общие коды, это позволит игрокам учиться друг у друга и оттачивать свои навыки.

На данный момент Game Builder Garage ощущается как опьяняющая смесь между Dreams и WarioWare, и если получится выполнить первоначальное обещание, то Nintendo, возможно, просто преуспеет в поддержке следующего поколения разработчиков — и, возможно, также вдохновит старое.
Game Builder Garage запустится 11 июня уже этого года.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка
9 мая 2021

Проекты / Новости
В Разработке #141: Хорошие отечественные инди-игры.

141-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Подробнее…

Ссылка | Комментарии [10]
9 мая 2021

Архив