Войти
НовостиКатегории

Android

Смотрите также категорию Android для всех разделов

Игровая индустрия / Новости / События
Обновлённые Герои III HD Edition вышли на PC, iOS и Android.
Популярная игра — пошаговая фэнтези-стратегия «Герои Меча и Магии III» (Heroes of Might and Magic III) — в обновлённой версии «HD Edition» (в высоком разрешении) вышла сразу под три платформы PC, iOS и Android, что впервые для этой серии игр. Оригинальной игре уже 15 лет. Теперь она возвращается с поддержкой высокого разрешения и отреставрированной графикой. В игре есть 7 сюжетных кампаний, 8 фракций и 48 карт и сценариев. Герои III поддерживают мультиплеер. Игра доступна на семи языках, включая русский. В русской локализации полное название игры: «Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии».

PC версию Героев можно купить в коробочном варианте, в Steam или в Uplay Shop. На iOS планшетах игра поддерживается начиная с iPad 2 с iOS 5.1.1.

Ссылка | Комментарии [9]
2 фев. 2015

Мобильные платформы / Новости
Вышла Snowstorm: Freeride. Игра от отечественных разработчиков .
Вышла Snowstorm:  Freeride.  Игра  от отечественных разработчиков .
Вышла Snowstorm: Freeride. Игра от отечественных разработчиков на тему экстремального сноуборда для платформы Android.
Распространяется она бесплатно и доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Congo.Snowboard
banner | Вышла Snowstorm:  Freeride.  Игра  от отечественных разработчиков .

Ссылка | Комментарии [11]
21 окт. 2013

Программирование / Новости / Общее
Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook
Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook
Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook авторов Sergey Kosarevsky (_NetSurfer_) и Viktor Latypov (Vinil)
Android NDK Game Development Cookbook | Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook

В книге рассказывается как:

  • Настроить среду для нативной разработки под Android из виндовой консоли (без cygwin, eclipse и т.п.),
  • Уменьшить кол-во Java кода в игре,
  • Повторно использовать существующие open-source С++ библиотеки на андроид,
  • Разработать мультиплатформенные абстрации для работы со звуком, файловой системой, графикой, тач-скрин вводом, распознаванием жестов и др.
  • Сделать 2 готовые игры для Android,
  • и многое другое...

Книга Android NDK Game Development Cookbook выходит в декабре этого года. Доступна для предзаказа на сайте издательства:
https://www.packtpub.com/android-ndk-game-development-cookbook/book

Есть ли интерес к переводу на русский язык?

Ссылка | Комментарии [29]
10 окт. 2013

Мобильные платформы / Новости / Общее
ВКонтакте анонсирует платформу для мобильных приложений.
ВКонтакте анонсирует платформу для мобильных приложений.
ВКонтакте в этом году открывает платформу для мобильных приложений, чтобы дать доступ создателям лучших игр для iOS и Android к мобильной аудитории ВКонтакте, которая уже составляет десятки миллионов человек и стремительно растет. Для этого до конца года в мобильных приложениях ВКонтакте появится раздел «Игры», а разработчики под iOS и Android получат в свое распоряжение нативный API.

В 2008 году ВКонтакте запустили открытую платформу для сторонних разработчиков. В результате возникла целая индустрия — сотни создателей игр со всего СНГ добились популярности и финансового успеха. Годовой оборот платформы ВКонтакте превысил 2 миллиарда рублей, и большую часть этих денег получают именно создатели приложений.

Как сообщил Павел Дуров: «Условия сотрудничества останутся прежними — я убежден, что именно создатели приложений должны получать большую часть дохода. Заботясь о наших пользователях, мы будем отбирать и активно продвигать в разделе «Игры» лучшие из лучших приложений. Если Вы разрабатываете игру под iOS или Android, которую Вы хотите сделать частью нашей будущей мобильной платформы, расскажите нам о ней по адресу »

Платформа для мобильных приложений ВКонтакте | ВКонтакте анонсирует платформу для мобильных приложений.

Ссылка
7 окт. 2013

Программирование / Новости / Общее
Linderdaum Engine поддерживает BlackBerry OS 10
Linderdaum Engine теперь поддерживает разработку под устройства на базе новой BlackBerry OS 10, которая была представлена 30 января этого года. Под BB10 поддерживаются все особенности движка, и работает отладка на симуляторе, включая OpenGL ES 2. Один из демонстрационных проектов доступен на BlackBerry World: http://appworld.blackberry.com/webstore/content/20198098/

http://www.linderdaum.com

Ссылка
14 фев. 2013

Программирование / Новости / Общее
Вышел CopperCube 4 с поддержкой Android.
Вышел CopperCube 4 с поддержкой Android.

sized_for_post_2ec8b3ed-858c-4cd8-9407-cac2e44531bb[1] | Вышел CopperCube 4 с поддержкой Android.

CopperCube — редактор для создания 3D приложений и игр. Без знания программирования вы можете создавать трёхмерные игры, прототипы, визуализацию архитектуры и прочее. CopperCube позволяет создавать приложения для Windows и Mac Os X, flash-приложения, WebGL-приложения и приложения для платформы Android. Вместе с релизом CopperCube 4 на официальном сайте появились еще несколько демонстрационных проектов, которые показывают новые возможности инструмента.

CopperCube 4 включает в себя следующие новые возможности:

  • Поддержка Android.
  • Системы частиц для создания огня, дыма, дождя, фонтанов и т.д.
  • Поддержка сенсорного экрана для мобильных устройств.
  • Настраиваемое изображение загрузки (loading screen).
  • Улучшена визуализация текста, в том числе и многострочного.
  • Новые “действия” и “поведения” которые позволяют делать более сложные игры и приложения.
  • Улучшена производительность для всех поддерживаемых платформ.

Больше информации можно узнать на официальном сайте:
http://www.ambiera.com/coppercube/

Ссылка | Комментарии [11]
28 янв. 2013

Мобильные платформы / Новости / Общее
Sony продемонстрировала смартфон Xperia Z с поддержкой PlayStation Mobile.
На выставке CES-2013 в Лас-Вегасе Sony продемонстрировала свою новую разработку, смартфон high-end класса Xperia Z. Устройство обладает четырехъядерным процессором Snapdragon S4 Pro частотой 1.5 MHz, 2GB оперативной памятью, видеокартой Adreno 320 и пятидюймовый HD экран разрешением 1080p. Смартфон от Sony также может похвастаться 13-мегапиксельной камерой, и поддержкой LTE и 4G технологий. Для игр Sony интегрировала в устройство мобильный раздел PlayStation Store, при этом уже купленные игры могут быть свободно перенесены с PS Vita на Xperia Z. Xperia Z также поддерживает технологию Near-Field Communication (NFC), которая позволит связать смартфон с другими устройствами от Sony, такими как телевизоры Bravia и, по всей вероятности, с Playstation 4. Устройство работает на операционной системе Android, предоставляя доступ к магазину Google Play.

Еще одной интересной особенностью Xperia Z является то, что оно является водостойким и может выдержать 30 минут погружения в воду. Аккумулятор обеспечивает 11 часов в режиме разговора, но это время может быть увеличено благодаря новой функции экономии энергии.

Исполнительный директор Sony Kaz Hirai заявил, что потребители привыкли играть в видеоигры не только на консолях, но и на мобильных устройствах, поэтому новое устройство от Sony найдет своих покупателей, несмотря на то, что в последнее время спрос на PS Vita падает.

+ Рекламный ролик Xperia Z

Ссылка | Комментарии [3]
9 янв. 2013

Игровая индустрия / Новости / События
Проект Ouya объявил о конкурсе для разработчиков.
Проект Ouya объявил о конкурсе для разработчиков.

create[1] | Проект Ouya объявил о конкурсе для разработчиков.

Создатели мини Android-консоли Ouya в сотрудничестве с Killscreen проводят десятидневный конкурс разработчиков, предлагая 20.000$ победителю. Конкурс будет проводиться с 14 по 23 января, принимать участие могут, как команды разработчиков, так и команды в размере одного человека. Также есть бонус в размере 5000$, если игра победителя будет коммерческой.

К участию в конкурсе приглашаются разработчики со всего мира. Объявлено о пяти различных номинациях. В качестве судей будут выступать известные люди, такие как Phil Fish, Felicia Day, Adam Saltsman и Ed Fries. Более подробную информацию о конкурсе можно узнать на сайте:
http://killscreendaily.com/create/

Ссылка | Комментарии [13]
9 янв. 2013

Игровая индустрия / Новости / События
Nvidia показала Project «Shield»: Android-консоль с четырехъядерным процессором Tegra 4.
Nvidia показала Project «Shield»: Android-консоль с четырехъядерным  процессором Tegra 4.

NVIDIA Shield | Nvidia показала Project «Shield»: Android-консоль с четырехъядерным  процессором Tegra 4.

Project «Shield» – это игровая консоль на основе Android, которая обладает четырехъядерным процессором Tegra 4 от Nvidia. Внешне устройство похоже на обычный контроллер домашней консоли с 5-дюймовым сенсорным дисплеем, разрешением 720p. Устройству доступны приложения из магазина Google Play, а также магазин приложений TegraZone. Консоль может работать 10—11 часов в режиме игры и 24 часа в режиме просмотра HD-видео. Также на устройстве есть HDMI порт, к которому можно подключить внешний монитор или телевизор, micro USB порт, слот для карт памяти microSD и аудио выход на 3.5mm. Также используя Wi-Fi соединение можно играть в потоковые игры на PC, оснащенным видеокартой GeForce GTX 650 или выше.

Jen-Hsun Huang на pre-CES 2013 не рассказал о том, сколько будет стоить консоль, но отметил тот факт, что Project «Shield» будет доступен в США и Канаде во втором квартале 2013 года.

+ Посмотреть видео NVIDIA Project Shield

Ссылка
8 янв. 2013

Игровая индустрия / Новости / События
Консоль Ouya позволит потоково воспроизводить игры благодаря OnLive.
Создатели консоли Ouya, которая будет работать на операционной системе Android OS, сообщили, что сервис OnLive будет доступен в консоли с момента её запуска. OnLive — это облачный игровой сервис, позволяющий игрокам удалённо управлять игрой, запущенной на стороне сервиса, и отображающейся на устройстве пользователя через потоковое воспроизведение изображения. Брюс Гроув (Bruce Grove), генеральный менеджер по интеграции OnLive, заявил в своём блоге, что владельцы Ouya получат доступ к тысячам играм с качеством, как для современных консолей, кроме того, доступ будет и к демонстрационным версиям игр.

Новая игровая консоль Ouya была анонсирована в первой половине июля, как часть проекта Kickstarter. Выпуск планируется на начало 2013 года.

Источник: Gamasutra.

Ссылка | Комментарии [6]
30 июля 2012

Программирование / Новости / Общее
Unity3d +IOS +Android = 0$ !
На Unity Store вплоть до 8-го апреля 2012 можно бесплатно получить именной лицензионный ключ для разработки игр и приложений под IOS и Android. Нужно всего лишь пройти процедуру регистрации.

Напомним что ранее они стоили по 400$ каждая. Неизвестно почему акция только до 8-го числа, и реклама акции прошла лишь в твиттере, вероятно компании захотелось поднять численность инди-разработчиков под мобильные платформы, но при этом не лишать себя потока денег из этого направления в будущем. Также следует отметить, что по лицензионному соглашению можно публиковать свои игры под этими ключами бесплатно, пока ваши доходы с игр на Unity3D не пересекут черту в 100'000$, впрочем, после этой черты нужно всего лишь купить Pro-версии Unity.

Unity Store: https://store.unity3d.com/index.html

Ссылка | Комментарии [15]
8 мар. 2012

Игровая индустрия / Новости / События
King’s Bounty: Legions под Facebook, iOS и Android.
Новый проект King’s Bounty: Legions от компании Nival и студии KranX Productions станет хардкорной стратегией для социальных сетей и мобильных платформ. Благодаря передовой технологии Unity реализуется трёхмерность тактических боев прямо на страницах Facebook.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [1]
11 мая 2011

Игровая индустрия / Новости / События
Google I/O 2010
Google I/O – двухдневная конференция по использованию таких технологий как Android, Google Chrome, Google APIs, GWT, App Engine и др. Она пройдёт 19 и 20 мая 2010 года в Сан Франциско, но также будет доступна в сети интернет.

В рамках Google I/O состоятся 80 сессий при участии более 5 000 разработчиков, проведутся более 100 демонстраций разработчиками их технологий. Если вы хотите узнать больше о развитии веб-технологий и разработке мобильных приложений, то проследить за событиями конференции можно используя Twitter, Google Buzz или Youtube. Расписание выступлений:
http://code.google.com/intl/ru-RU/events/io/2010/schedule.html

Ссылка
20 мая 2010

Мобильные платформы / Новости / Общее
ODROID II и ODROID-T
Первая партия устройств для разработчиков игр ODROID на платформе Android OS закончилась. К выпуску готовится новая версия устройства, среди главных обновлений которой – процессор Samsung S5PC110 1GHz.

Вместе со второй версией модели в формате плейера компания Hardkernel Co. Собирается выпустить устройство в формате tablet, также с процессором 1GHz. Экран устройства будет иметь разрешение 1366 x 768, а справиться с выводом графики на него должен графический процессор SGX540.

Новая версия ODROID II и новое устройство ODROID-T должны поступить в продажу в начале июня.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [3]
22 апр. 2010

Мобильные платформы / Новости
ODROID теперь поддерживает Android OS 2.1
ODROID — это корейское устройство, созданное специально для разработчиков игр. По формату оно больше всего напоминает портативную игровую консоль, а возможность подключать её к телевизору по HDMI даёт возможность насладиться любимой игрой на большом экране без покупки планшетных версий платформы. В отличие от других устройств, на этом у разработчика есть полный доступ к железу системы. С недавнего времени устройство получило поддержку Android OS 2.1, что сделало её ещё более привлекательной покупкой.
Подробнее…

Ссылка
9 апр. 2010

Архив