LYDФорум

Скорость времени зависит от масштаба.

#0
16:07, 10 дек 2025

Сразу скажу, что эта концепция только для однопользовательстких, или совместных игр, где гроки по миру перемещаются вместе.
Так вот, мне кажется ход времени в игре должен быть прямо пропорционален масштабу, на котором человек игрой в данный момент управляет. Чтобы отзывшивать мира соотвествовала нашему восприятию.
Например в масштабных стратегиях с экспоненциальным развитием, вроде Call to Power, размер шага менялся от 50 лет в древнюю эпоху до 1 года, кажется, в алмазную эру. Но в ней он зависел от производительности городов, их заводов, научных исследований и прочего. Я же хочу ориентировать виртуальный мир на человека-игрока, чтоб именно еу было интересно. Есественно на больших масштабах процессы будут усредняться, а детали достроятся только при увеличении масштаба. Например перелёт между континентами лучше смотреть в масштабе всей Земли, тогда он займёт считанные секунды, а управление персонажем от третьего лица должно проходить в нормальном человеческом времени. Если же мы захотим управлять насекомым, или даже бактерией, время будет значительно замежденно, чтобы количество событий в единицу времени, а значит и загрузка компьютера, оставалось постоянными.

#1
16:08, 10 дек 2025

Это больше заметка, чтобы не забыть концепцию.

#2
18:48, 4 янв 2026

Уже было в UFO Enemy Unknown. Там два режима игры - на глобусе и в локации. На глобусе часы разгоняются по желанию, либо до следующего события.
В AlienLegacy ещё. При управлении колонией можно время притормозить, при межпланетных перелётах - разогнать.

#3
15:50, 2 фев 2026

Морровинд же, Mount and Blade, первое что вспомнилось.

#4
17:14, 2 фев 2026

ergorush
> Морровинд же

Разве та такое было?
Не замечал.
Там же нет элементов стратегии.

#5
17:45, 2 фев 2026

В Цивилизации, в начале 1 ход это там сто или 200 лет, а в конце игры, год получается с десяток ходов только. Но там это условности, там можно убрать года и всё в ходах считать, по мне было бы удобнее

#6
18:32, 2 фев 2026

dyvniy
> Разве та такое было?
Садишься в светлое время на Силтстрайдера, по прибытии (время загрузки) уже вечер.

LYDФорум