Войти
EpsilonПроектыФорумСкладбище проЭктов

[Сепаратор] (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
18:24, 1 ноя. 2013

Гость в этом мире
> Так в чём цель всего этого?
Цель моего, как бы совета, как правильно писать? Моего поста про особенности темоклепания? Или вообще темы?


#16
18:25, 1 ноя. 2013

Epsilon
Поста и темы.

#17
20:40, 5 ноя. 2013

Гость в этом мире
> Поста и темы.
Поста: кому-нибудь могут пригодиться эти советы по оформлению тем. Как соберу список посолиднее, думаю, пооформлю получше и вывешу куда-нибудь на видное место.

Темы:
{
Давно хотел отделить на ГД.ру зёрна от плевел. Думал, что у меня получится, но похоже я несколько себя переоценил. Хотел в данной теме собрать ссылки на всё стоящее, что есть на ГД.ру, а потом сделать типа справочника по ГД.ру (типа раздел куда стоит заглянуть новичкам, раздел наших достопримечательностей, раздел интересных тем, раздел интерессных ресурсов выложенных пользователями ГД и т.д.).
Т.е.:
1. Составить список всего стоящего потолще;
2. Структурировать его;
3. Завернуть его в удобную упаковку - получится вроде справочника.
}

#18
13:45, 6 ноя. 2013

> Давно хотел отделить на ГД.ру зёрна от плевел. Думал, что у меня получится, но похоже я несколько себя переоценил.
Бондерсан тебе в помощь 8-)

#19
20:54, 9 ноя. 2013

Список "терминов" геймдева:
Фэйл - затея провалилась / провал затеи (подробнее на http://lurkmore.to/Фэйл);

MMO, MMOG - Массовая многопользовательская онлайн-игра (подробнее на http://ru.wikipedia.org/wiki/Массовая_многопользовательская_онлайн-игра) - самый популярный жанр на геймдеве... и самый сложный. Многие новички хотели... но потом перехотели, получая при этом бесценный опыт));

Проект, ПроЕкт - нормальный проект, который не жалко показать широкой общественности;

ПроЭкт, Проэкт - левый/непонятный/мутный/бесперспективный/и вообще не понятно какой проект, который обычно непонятно зачем создаётся, и обычно кончается фэйлом;

Front-end (фронт-энд) - не нашёл :( (Но самое лучшее описание на ФРОНТЭНД - ЧТО ЗА ЗВЕРЬ?);

Фапать - в целом это синоним "онанировать". Про историю происхождения термина можно погуглить на Лукоморье (конкретную ссылку не дам - стрёмно)). Так же как альтернатива - это "скрывается в фетише, почитании или сильной любви к чему-либо. Например, фапать мерседес - очень любить данную марку автомобиля и возносить ее до своего фетиша." (http://ontvout.narod.ru/zagadki/chto-znachit-fapat.html);

Слоупок - тугодум.

Майнкрафт (MainCraft) - MMOG Маркуса Перссона. По жанру "инди-игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым миром". Основная фишка игры - "всё строить из кубиков". Подробнее на http://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft .

+ Скриншот

#20
21:17, 9 ноя. 2013

Стоит или не стоит составлять список живых MMOG выращенных на нашем форуме? ХЗ, со временем пойму.

На заметку:
http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/proekt-project
kvakvs
> Я тут вот по горячим следам набросал мануал для руководителя проЭкта
> http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/proekt-project - "Как проЭкт превратить в проЕкт"

http://www.gamedev.ru/terms/project - о термине "ПроЭкт"... мутно и не понятно.

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=182061&page=6#m75
http://forum.unity3d.com/threads/66209-Unity-Video-Tutorial-Makin… in-25-minutes
ХЗ что, на английском.

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=181404 - "КРИЛ 2013 (конкурс текстовых игр)"
"Дорогие друзья, приглашаю к участию в восьмом ежегодном конкурсе текстовых игр "КРИЛ-2013".
Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого.

Сроки

*Срок сдачи игр на конкурс — до 12:00 2 декабря 2013 года по московскому времени;"

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=143148 - "Требования к темам в разделе Проекты"

http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/design_mmorpg - "Итак, вы решили сделать MMORPG? А хорошо ли вы всё продумали?"

http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/killer_mmorpg_guide - "Руководство по созданию крутых MMORPG для новичков"

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=177570
Красиво сделано.

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=182370&page=4#m59
"Veretennicov
Вот примеры правильного оформления темы:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136520
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=174833
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=123633

Не обязательно прямо все пункты - но информации о проекте нужно больше (сделай побольше хороших рендеров разных игровых объектов пока нет демки). Как исправишь напиши slava_mib в ПМ."

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=143148
Требования к темам в разделе Проекты

Тону-спасите-помогите :)=

http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=5592&page=512#m7674
Великое Явление Артёма Asci

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=182781
Каким тегом можно прочитать все ответы юзера из 1 темы?

http://wat.gamedev.ru/forum/?id=157514#m4
http://wat.gamedev.ru/forum/?id=157514#m8
http://vk.com/gamedev_ru (смотреть на контакты)
Кстати, да)

http://vk.com/topic-60938154_28901316:

ММОРПГ (скрины, трафик!).
http://www.gamedev.ru/projects/forum?id=75625

Шар свиборга
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=66447

Постояльцы, кто чем знаменит?
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=170559

Когда капаешь глубоко,
Нарыть можно много чего...

Неожиданного...
http://vk.com/wall1903273_1013:
http://watkin.livejournal.com/111348.html

Надо срочно переписать этот компромат в более надёжное место.


http://vk.com/html5gamedev


http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=182121#m10

http://www.gamedev.ru/terms/gnome

http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=182121&page=6#m88

Бардак, бардак...

Перерывчик небольшой...

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=183086&page=2#m26
http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=180116#m2
http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=180116

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=183143&page=5#m61

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=183312
(первая моя тема удостоенная сепаратора)))

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=180947

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=168755

#21
19:34, 14 дек. 2013

Epsilon
> Cold_ViKing
> > Ну я подумал раз есть Гнум - "шедевр" 3Д моделирования, есть Гульмен...
> Epsilon
> > упоминаний о них пока ни разу не попадалось
> , значит шедевр пока не признан...

Упоминания есть, многие программисты форума знают про эти щи, просто тема не настолько стара, как гнум и Гульмен и не так сильно распиарена (:

#22
23:53, 14 дек. 2013

Volodar
> Упоминания есть, многие программисты форума знают про эти щи, просто тема не
> настолько стара, как гнум и Гульмен и не так сильно распиарена (:
Ок. Поставлю наши Щи на видное место)

=================

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=171384 - "Сайт о гноме"
Выбор тру-сайта о гноме...

...которым в итоге стал "Gnom.GD".

http://ru.swiborg.com/ - "Свиборг - Брутален и бессердечен"
"РЕСУРС ПОСВЯЩЕН ЖИЗНИ И
ТВОРЧЕСТВУ ВЕЛИКОГО БРУТАЛЬНОГО И
БЕССЕРДЕЧНОГО СВИБОРГА."

http://www.gamedev.ru/community/gameboost/ - "GameBoost"

GameBoost - набор общих библиотек наподобие boost, только заточенный под разработку игр.
Пока еще не решено, какие именно задачи он решает, и на сколько близко должен быть к понятию игрового движка. Самое важное, этот набор библиотек разрабатывается открытым сообществом и полностью открыт. Мы будем рады, если Вы сможете принять участие в развитии проекта!
Форум, на котором ведется обсуждение: http://www.gamedev.ru/community/gameboost/forum/
Проект на GoogleCode: http://code.google.com/p/gameboost/
SVN проекта: http://gameboost.googlecode.com/svn/trunk/
(в качестве клиента SVN можно использовать, например, TortoiseSVN: http://tortoisesvn.net/downloads.html)
+
Проект загнулся в конце 2011-го.

Надо бы добавить Гульмена со Свиборгом.

=================

http://opengl.gamedev.ru/
"OpenGL.GameDev.ru является проектом ресурса GameDev.ru."

http://casual.gamedev.ru/ - "Казуальные игры"

http://top.mail.ru/pages?id=261892&period=2&date=&
Рейтинг популярности разых страниц (и разделов ГД.ру) за декабрь 2013 по версии Mail.ru

http://www.gamedev.ru/top/
Хрен опишешь, но тоже интересно.

=================

Неожиданно в списках популярнейших страниц оказалась http://gamedev.ru/code/articles/levelgen1
А так же http://gamedev.ru/_sys (которой ныне не существует)
И статья Wat'а http://wat.gamedev.ru/articles/quaternions о квантерионах (What? Прочёл и понял через слово... в основном предлоги)
http://opengl.gamedev.ru/doc - тоже исчезло в пучине небытья

http://iphone.gamedev.ru/ - Айфон? У нас есть целый домен Айфона? О_о / о_О / *_* да уж...


А также статья http://gamedev.ru/gamedesign/articles/f2p_monetize , которая мне кстати понравилась. (Жаль не успел на холивар :( . )

#23
20:06, 17 дек. 2013

[на удаление]Батла - говно, и оно зарегистрировано у нас... http://batla.ru/[/на удаление]

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=155946 - "Ёлка"
"Скоро новый год, уже везде во всю ставят ёлки. Я подумал, подумал, а почемуб нам во флейме не поставить ёлку? Чтоб придать домашнего уюта и тепла форуму. В общем считайте эту тему форумной ёлкой!"

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=180601&page=11#m157
qGrin выложил "видеомнение" о Crysis 3
:D

+ Показать

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184073 - "Лучшему Историку ресурса GameDev.ru индивидуальный купилковый БОНУС!"
Бондертема)

http://www.gamedev.ru/site/forum/?id=10622

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=148216
"Это официальный Пони-тред на GD, полный дружбы, понимания и обожания"

12 июня 2007 - Шар свиборга http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=66447

9 июля 2001 - первая статья на GD, Первые шаги под Direct3D 8 http://www.gamedev.ru/code/articles/FirstDirect3D8

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=11553&page=418
Анекдоты на ГД

#24
0:49, 24 дек. 2013

Первый блок

= = = = = = =

== 1—13 ==

1) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136520

Название:
Жанр:
Статус:
Graphics API:
Геймфокус:
Exoplanet: First Contact
3D / 3rd Person Action / RPG
В разработке
OpenGL + GLSL
Action/RPG в сеттинге «космического вестерна» с глубоким ганплеем и широкими возможностями взаимодействия с окружением

2) http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=158566 ("[идея] Симулятор бомбоубежища, 2D [Определяюсь с геймплеем]")

Жанр: 2D, стратегия/Tower Defence, single player (?)

3) http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=170559 ("Постояльцы, кто чем знаменит?")

4) http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=5592 ("Зацените Гнома.")

+ Показать_всё_что_скрыто

5) Наши филиалы в соц.сетях:

http://vk.com/gamedev_ru
https://twitter.com/ru_gamedev
http://gamedev-ru.livejournal.com/
https://www.facebook.com/gamedevru
https://plus.google.com/+GamedevRus

6) http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/killer_mmorpg_guide ("Руководство по созданию крутых MMORPG для новичков")

7) http://soflot.ho.ua/gdp/display_parsed_projects_from_db.php


Система классификации проЭктов от soflot'а ("У меня есть заготовка для оценки "проЭктов", там суть - есть список тем, и некие юзеры моего сайта могут этим темам ставить теги.")

8) http://games.1c.ru/4_files/desdocpack.zip


Шаблоны и примеры дизайн и концепт документов.
+ Дополнительно

9) http://www.gamedev.ru/users/?id=1 ("wat: Сергей Ваткин")


Верховный Бог Gamedev.ru, по совместительству "Ведущий" ресурса.
Имеет собственный раздел-пантеон: http://wat.gamedev.ru/ (он же "Блог Сергея Ваткина")
+ Дополнительно

10) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160897

Название проекта:
Жанр:
Авторы:
Используемые движки:
Язык:
Дата начала разработки:
Дата релиза:
Текущая версия:
ЩИ!!! Симулятор жестокости
2D шутер
я (An147)
HGE (+ автоматически BASS)
С++
Август 2011
Не определено
0.1.2

11) http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=181138 ("Есть ли способ отучить Скайп показывать рекламу?")


Персональное предпочтение. Хотя ничего стоящего в теме нет, но она натолкнула меня на идею... пара минут с Яндексом:
"""
Отключение рекламы в левом нижнем углу Скайпа:
Инструменты\Настройки\Оповещения\Извещения и сообщения, снять галочку с "Рекламные акции".
"""

12) http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=182025 (""ммо на энтузиазме" или кладбище раздела "ПроЕкты" 2002-2011")

В ассортименте:

- немного истории разделов Gamedev.ru;
- аналитика причин провалов MMO-проЭктов за последние годы (график зависимости количества фейлов от причины прилагается);
- подробный список всех MMO-проЭктов;
- список нескольких живых MMO-проектов.

13) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=142560
Jimnik представляет:

Название:
Сайт:
Жанр:
Среда разработки:
Платформа:
API:
Языки интерфейса:
Описание:
Сборник Всемирных Интеллектуальных Игр “Великая Шахматная Доска”.
http://www.wmsg6.narod.ru/index_ru.html
Казуальные логические 3D ММО, онлайн Шахматы, Шашки, Го, Сянци, Бридж, Покер.
Microsoft Visual Studio 2012, C++.
PC: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, а также соответствующие серверные версии.
DirectX 9, 11 (level 9_2-11_0), на графическом движке собственной разработки.
Русский (по умолчанию), Английский (English), Немецкий (Deutsch), Китайский (中文), Арабский (العربية).
Сборник онлайн игр (со всеми правилами в едином приложении), по которым проводятся Всемирные Интеллектуальные Игры или Интеллиады, и которые одобрены Международной Федерацией Интеллектуального Спорта, как игры Мастерства. Это Шахматы, Шашки (по 4 правилам: Международные, Русские, Бразильские, Чекерс/Английские), Го, Сянци, Бридж (по 2 правилам: Робберный, Спортивный), Покер (по 3 правилам: Техасский Холдем, Омаха, Семикарточный стад). В сборнике есть, как общий, так внутри игровой чат. Поддерживается игра с партнёрами на одном компьютере без сети.

= = = = = = =

Продолжение >>>

#25
23:35, 25 дек. 2013

http://www.gamedev.ru/site/forum/?id=183439

[ tmpimg=79595 ]

+ Показать

http://wat.gamedev.ru/articles/AddArticles

http://wat.gamedev.ru/forum/?id=163834&page=2#m29

Забытые разделы ГДРУ:
http://www.gamedev.ru/books/
http://www.gamedev.ru/party/

http://vk.com/gamedevs
http://vk.com/club349511

http://www.gamedev.ru/site/forum/?id=174003#m6

http://www.gamedev.ru/site/forum/?id=174003&page=14 - Общее модераторское сообщение. (14 стр)

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=184173#m13

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=183714

http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=184349

На данную тему есть неплохая статья http://shestovt.blogspot.ru/2013/12/blog-post_15.html#! о геймдизайне и продюсировании
http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=184349&page=3#m33

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=171644 -демки гдру

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=12568&page=10
Про Кармака :D

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=173703 - SDK популярных движков

http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=180435&page=2#m27
http://www.rusrep.ru/2010/06/savelev/
Зацепило:

+ Показать

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184324&page=6#m76
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=38793 - Забавные проги :)
"""
Опубликованы исходные тексты работ, победивших в двадцать втором конкурсе IOCCC (International Obfuscated C Code Contest), целью которого было написание наиболее запутанного и трудноразбираемого кода на языке Си.

Участвующие в конкурсе работы, с одной стороны, должны препятствовать анализу кода и пониманию сути решаемой задачи, но, с другой стороны, код должен быть интересен и чем-то примечателен, например, быть необычно оформленным или выделять неожиданные стороны языка Си. Размер исходного кода программы не должен превышать 4096 байт, программа должна собираться и выполнять какое-либо осмысленное действие.
"""

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=169262&page=7#m92
@@@
ВК это крутейшая площадка с мгновенным фидбеком, каждый паблик - как сайт. Без лишней рекламы и прочей херни. Темы на любой вкус.

Люди - самые разные. Крутые интересные люди тоже есть, обитают в соответствующих пабликах. Можно напрямую с ними законтачиться.

Вот лишь часть годноты которую можно там найти:
@@@

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184852&page=23#m335 - facepalm.gif

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184607#m11
"... Вот нашел хорошую статью про ХЛ3: http://www.igromania.ru/articles/214982/Half-Life_3_Istoriya_veli… i_isterii.htm "
+
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184607&page=2#m29
Что на уме у Valve, и на сколько хорошо HL3 вписывается в их тайный план.
+
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184607&page=3#m30
Хиты Вентиля им только удачно куплены на сторонке?

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184607&page=7#m98
Прогноз war_zes'а судьбы Valve на ближайший год.
Поживём-увидим.

http://www.gamedev.ru/top/engines/ - список движков
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=185070#m2 - http://devmaster.net/devdb/engines - там не только движки

http://www.gamedev.ru/community/gamedev_engines/engines_list - список движков ГД.ру

http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=185461&page=2#m24
Serginio
> а глубина мысли, как лужица из-под котёнка...
)))


http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184489#m2
ссылка на кучу ресурсов с бесплатным контентом

http://www.gamedev.ru/?info - сколько раз проходил мимо...

http://www.gamedev.ru/help/ad - интересно... статистика + расценки

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=159833&page=3#m44
Вот пример простой игры на JavaScript  и HTML5, со спрайтами - http://directxgames.ru/igrat-on-line/pryguny

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=159833&page=4#m46
http://html5gameengine.com/ - движки для графики в вебе

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=186057
Разбор протокола World Of Tanks (ссылка)

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=143148
Требования к темам в разделе Проекты

http://store.steampowered.com/hwsurvey
Steam — Опрос о конфигурации компьютера: February 2014

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=180996 - ЭSci-fi mmorpg Project Genom (поиск художников)Э
Название: Project Genom
Жанр: MMORPG
Статус: В разработке
Дата начала работы: Январь 2010
Движок: Собственная разработка slava_mib
Сайт: http://www.pgenom.ru

Команда: (текущий состав)
Программирование: slava_mib, Scripter01
Концепт-арт: Kagerott
Создание моделей: Vesta, The_ripper, Ykolbuty
Игровой дизайн: Genom
Очередной крупный проект с участием славы_миба. И это хорошо.

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=186974 - "2048"
Затягивает нереально))

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=186974&page=9#m130
http://habrahabr.ru/sandbox/80123/ - написание бота для игры "2048"

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=186974&page=11#m150
http://games.usvsth3m.com/2048/your-majesty-natalia-poklonskaya-edition/ - 2048 с анимешной Натальей Поклонской (наш любимый крымский прокурор))

http://www.gamedev.ru/site/forum/?id=124166
Полный список тегов с подробным описанием и недокументированными возможностями.

http://www.gamedev.ru/community/toolcorner/forum/?id=168087
Flora3D 2014.06.14 (генератор растений)

#26
19:18, 31 мар. 2014

<<< Предыдущий блок

= = = = = = =

== 14—18 ==

14) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=122716 ("Космический движок SpaceEngine")


Описание:
SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, начиная с родной планеты и заканчивая самыми далёкими галактиками. Изученная часть Вселенной представлена реальными астрономическими данными, в то время как для неизученных областей применяется процедурная генерация. Миллионы галактик, триллионы звёзд, неисчислимое количество планет - всё доступно для исследования. На каждую планету, луну или астероид можно приземлиться и наблюдать инопланетные пейзажи и небесные явления. Также можно пилотировать межзвёздные корабли и атмосферные челноки.

Веб сайт: http://spaceengine.org/

+ Дополнительно

15) http://www.gamedev.ru/code/articles/levelgen1 ("Процедурная генерация карты (часть 1)")


Статья из одной первой части про [вот это поворот]]] процедурную генерацию карты.
+ Примеры_генерации

16) http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=177695#m5


Пост Zx, в котором он на пальцах объясняет основы организации MMOG (клиент-серверное взаимодействие, динамическая PHP-генерация вебстраниц, немного о работе браузера с HTML-кодом).

17) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=164970


Ещё один Аврелий-хит. На сей раз на футбольную тему:
Название:
Жанр:
Разработчик:
Апи:
Платформы:
Геймплей:
FootLOL
Спортстеб
Avreliy Games в лице одной особи: http://avreliy-games.org.ua/
C++ DirectX 9.0c SM3.0 Unity
PC only Win only Win / Mac / Ios / Android / ?Linux?
Игрок должен мешать или помогать игрокам на поле с помощью различных препятствий, или апгрейдов, чтобы выровнять счет к указанному.
Ускорение отдельных игроков, заминирование ворот, слизь на поле, пушки, нло, коровы, снег, дождь...
собсно, ЭТО СПАРТА! а не футбол =)

18) http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=164058

Название:
Сайт:
Жанр:
Аналоги:
Сеттинг:
Разработчики:
Дата начала работы:
Дата окончания:
Сказка (The Tale)
http://the-tale.org/
Браузерная многопользовательская ролевая игра с непрямым управлением персонажами (MMOZPG) и изменяемым окружением.
Годвиль, Космические Рейнжеры, Majesty: the fantasy kingdom sim
Сказочно-героическое фэнтези с долей юмора.
Tiendil - программист, начальнег, немного геймдиз \ Gizoom - геймдиз
Май 2011
--//--//--
Основные особенности:

» нелинейный, определяемый игроками сюжет;
» большой целостный разнообразный живой мир;
» "15-ти минутные игровые сессии" (достаточно посмотреть состояние героя в обеденный перерыв);
» большой простор для кооперации игроков.
+ Показать_всё_что_скрыто
+ Дополнительно

= = = = = = =

Продолжение >>>

#27
16:50, 16 июля 2014

<<< Предыдущий блок

= = = = = = =

== 19/50... ==

19) Искусство темоклепания [заготовка]:

+ Показать_всё_что_скрыто

= = = = = = =

[Продолжение не последует]
#28
2:00, 8 авг. 2014
Проект закрыт

Теперь вместо него "Ссылочник":

>>> Перейти <<<
Страницы: 1 2
EpsilonПроектыФорумСкладбище проЭктов

Тема в архиве.