исходный прототип: hanging worlds of zarg, ~1995
- получает деньги за пробуренные породы
- разные цвета пород (изумруд, рубин, брильянты, топаз, сапфир,. оникс, аквамарин)
- разные плотности
- покупаешь улучшения для машины
прокачиваешь
движок
резец
генератор
гусеницы
- рандомный фактор
вибрации, трещины, грязные породы, пьяный машинист
Тема в архиве.