"2.5D" - "интерактивный пиксель-арт"
Автор: AntonioModer
Автор: AntonioModer

"2.5D" - "интерактивный пиксель-арт"
Сделано: AntonioModer( Беларусь ), 21.06.2010
Графика: MMORPG-игра D.O.T ( dotgame.ru )
Движек: Game Maker 8
Через пару дней выложу саму программу (1.9 Mb).
01.07.2010 :
Вот и файл: загрузить
21.08.2015:
Исходник: 2_5D.gmk
21 июня 2010 (Обновление: 21 авг 2015)
дык а что за программа?
Скрин приличный. Но ММО ) лучшеб была экшн слэш или т.п. )
Сейчас никак не получается выложить прогу. Попозже.
Извеняйте.
CyberManiac
> Скрин приличный. Но ММО ) лучшеб была экшн слэш или т.п. )
Это просто "интерактивный пиксель-арт".
AntonioModer
Прям пробрало...красота!
Дааа, графа хороша. Жаль графика отдельно не прилагается.
А с готовой графикой на ГМ подобное сделать дело 5-ти минут. Или это не все?
Все модели из клиента ММО http://dotgame.ru/
Анимированные статические модели, есть только у меня и у художников.
Советский апокалипсис :)
Машинка тоже будет разворачиваться по 45 градусов?
Aslan
> Советский апокалипсис :)
> Машинка тоже будет разворачиваться по 45 градусов?
А там пофиг как нарисуешь так они и крутятся, хоть летать будут кверху колёсами :-)
Bondersan
Я понимаю что как нарисуешь :), красиво ли будет выглядеть если вертеть по 45 град
Хотя может это и неважно для игры
У вас в клиенте столько много графики, что 80Mb ?
Aslan
> У вас в клиенте столько много графики, что 80Mb ?
Пока только:
104 метра= 4369 файлов
30 метров графики (статика, одежда, ландшафт, оружие и т.д. = 3948 файлов
36 файлов мелкой вспомогательной графики
50 метров звука = 146 файлов (это в начальном варианте)
3 метра скрин карт = 222 файла = количеству локаций, собранных вручную, а не автоматически. На день последней сборки 1.2.0.3
Остальное вспомогательное связующее с железом и серваком.
В графике это не предел!
Есть ещё около 2000 они не введены.
Шикарный пиксель-арт. Наверное, это довольно долго рисуется.
И все же. Чем пользовались, какой программой? Я читал телеги о том что проект закрыт ну или заморожен, вообще почитал описание, в принципе игра была годным продуктом, почему закрыли?
GeteskiyGys
> Чем пользовались, какой программой?
Движок самопальный.
У Ведьмака2 спроси он что то помнит.
GeteskiyGys
> Я читал телеги о том что проект закрыт ну или заморожен, вообще почитал
> описание, в принципе игра была годным продуктом, почему закрыли?
Андрюха не потянул проект.
продал наработки корейцам.
Арт весь вылез в другой игре на флеше.
Есть форум где тусят кто был в тестерах и в разработке, там можешь народ поспрошать.
Тема в архиве.