СтраницыФорум

Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5 (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
9:24, 24 окт 2024

Storm54
> Готов буду выкупить весь арт, когда забросите проект. Хоть в стол не уйдет. Пишите в личку.
кстати да, не плохой совет.
А не пойти ли вам разработчики по пути разрабатывания АССЕТОВ?

Я возможно был бы одним из счастливых клиентом. Карту мир принимаете к оплате?

Прошло несколько лет(извиняюсь может это и не ваш долгострой был),
а в результате МОДЕЛЬКИ.

#46
14:55, 24 окт 2024

Буду иметь ввиду ваше предложение.  И два года у вас как-то странно на несколько лет растянулись ;)

#47
20:27, 24 окт 2024

OnzaRain
> Буду иметь ввиду ваше предложение.  И два года у вас как-то странно на несколько лет растянулись ;)
А стратегию на ту же тему заморозили?

#48
(Правка: 7:34) 7:28, 25 окт 2024

pavelsv
Если вы про Генералов. Я там был как  участник команды в роли 3Д моделера. Но ключевые решения не принимал.
Этот проект я делаю самостоятельно. На данный момент делаем вдвоем. Плюс минус два человека. что то помогают время от времени.
Дополнительно помогаю с моделями вот тут: https://vk.com/maxtouch
6557 | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5 63D8hdqqufKyiQYTJ-XgUrPBxiA_4eNUJNMwow0__10y6_DJSrHEG3fmUQjYO-p7h9_Kdb3y7AjtsG-qfhUSpWI1 | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5

+ Показать
#49
7:42, 25 окт 2024

Ну  и банально- не успеваю и там и там. Все же в свободное от основной работы время. Начал сам изучать UE5. Тут тоже не так все быстро.
Помощники, что были разбежались. Один вообще пропал и затер все свои следы.  Так что сегодня только на себя можно рассчитывать. Но, есть огромное желание делать эту ртс. Тем более уже куча интересных задумок есть. Тихо ковыляем к цели.

#50
(Правка: 11:18) 11:15, 25 окт 2024

OnzaRain
посмотрел скрины ваши.

А вы не задумывались в своей пошаговой стратегии отвязать войска от сетки?
Чтобы они ходили как в симуляторе машины, но только свой ход и ровно столько сколько бы они прошли  за свой ход?

Просто квадраты это не красиво, особенно при такой детализации моделек.

Я тоже пилю свой бесплатный проект со своей командой.
Медиа файлы подготовлены их не много, так что мне осталось дописать код и игру можно издавать как бесплатную игру на itch.io. Total Survival. описание есть на гейм дев в разделе оцените.

#51
11:40, 25 окт 2024

У меня не пошаговая игра! Это я показал проект парней, которым помогаю.

#52
12:09, 25 окт 2024

OnzaRain
> У меня не пошаговая игра! Это я показал проект парней, которым помогаю.
Понятно. Меня смутило что были сделал и такие детализированные модельки,
но при этом ходы по квадратам, а атака по радиусу действия ("в пикселях"- окружность).

#53
16:33, 26 окт 2024

Что означает цифра 0.9 в параметрах брони тяжёлого танка? Там где защита от пулемёта и стрелковки (у тебя это почему то разные параметры).

#54
16:35, 26 окт 2024

У тебя там проблемы с названиями юнитов. Дарю идею. Для юнитов "токсиков" можешь использовать ники местных завсегдатаев.

#55
19:22, 26 окт 2024

Allejo
Там уже авторское право кажись вступает в силу)))

Прошло более 6 месяцев
#56
(Правка: 19:21) 13:49, 3 мая 2025
Logo | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5

Мы все еще в деле! Работа идет потихоньку. Хоть и не так  быстро как хотелось бы.

#57
14:09, 3 мая 2025

Казарма
Planet Baraks | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5

tyty | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5

Planet box2 | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5
#58
14:11, 3 мая 2025

Какой вариант Энергостанции лучше?

Энергостанции | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5
#59
(Правка: 14:17) 14:13, 3 мая 2025

Cargo - Грузовой летун.
Planet Cargo | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5

База Землян
База Землян | Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
СтраницыФорум