СтраницыФорум

Planet OSS. RTS / Дневник разработчика. UE5 (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
9:14, 4 мая 2025

Ну модельки красивые. Но в РТС обычно играют ради геймплея, хотелось бы посмотреть на него побольше.
Я как понимаю с оптимизацией графики все схвачено. Но код для РТС тоже потребует сложных оптимизаций.

#61
17:34, 4 мая 2025

OnzaRain
> Какой вариант Энергостанции лучше?
все одинаково безликие

#62
19:28, 4 мая 2025

sinoby
Можно подробнее? Что не так? ;)

#63
22:00, 4 мая 2025

OnzaRain
> Какой вариант Энергостанции лучше?
кругленькая лучше кмк

#64
10:59, 5 мая 2025

Есть новый прогресс? За два года примерно недельная работа проделана...

#65
(Правка: 6 мая 2025, 15:40) 20:10, 5 мая 2025

Storm54
Согласен! Не много!  Но я сейчас в другом проекте. Так  что, как там закончим так возьмемся))))

#66
12:10, 10 мая 2025

Xyvoris
> Ну модельки красивые. Но в РТС обычно играют ради геймплея, хотелось бы посмотреть на него побольше.
Вообще дискуссионное утверждение. Особенно если учесть, что тс просто хочет повторить классику, завернув в новую обёртку. Т.е. геймплей вы уже не однократно видели в давно вышедших играх. И позиционирует себя как художник, а не программист. Логично ожидать от него именно примеры визуала.

#67
14:16, 10 мая 2025

По сути всего . Я искал программиста на UE4-5. пришли - ушли несколько человек, которые или не захотели делать именно этот проект или просто пропали. Мой основной помощник сейчас  заканчивает свою игру. И я как художник помогаю в другом проекте M.A.X.( https://vk.com/macsgame) надеюсь к осени его доделаем.
  А пока - когда есть свободное время делаю модели  и ригинг.  Ну и карту создаю.
Ребята попросили не забрасывать тему и выкладывать что есть... так что не серчайте! Надеюсь, все будет!

#68
14:18, 10 мая 2025

Особенно если учесть, что тс просто хочет повторить классику, завернув в новую обёртку. Т.е. геймплей вы уже не однократно видели в давно вышедших играх

На 80% верно, но все же с некоторыми оговорками. Впрочем, об этом в диздоке.

Страницы: 1 2 3 4 5
СтраницыФорум