Войти

H-Space Pioneers

H-Space Pioneers - игра про космос. Полная свобода действий, сюжетная линия, на каждую планету можно сесть. Действия происходят в выдуманных галактиках.

ФорумИнфо
[Новости] Билд
Историческая новость. Первый билд готов!
на половину сделанный пинкдун и персонаж, все в руках тестеров. Теперь они помогут в новом этапе разработки - детализации.
Скринов не будет, версия под NDA. Просто ждите, или помогайте нам в Альфа-Тесте.
До связи.

Ссылка
18 сен. 2020

[Набор] Альфа-Тест
Первый билд пинкдуна на подготовке. Время начать набор на Альфа-тест.
Критерии набора будут обновлены и дополнены, пройдет далеко не каждый. Все старые тестеры могут обойтись без дополнительного вопроса.

Удачи и до связи!

Ссылка
6 сен. 2020

[Новости] Первый билд, Pinkdune и персонаж
Скалы с Pinkdune были убраны (не критично), делаю игрового персонажа для понимания масштабов и прочего. Скорее всего сделаю за одно первый билд, а это значит, что будет открыт набор в альфа-тестеры (этот билд даже далеко в 100 степени не альфа). После создания персонажа буду заниматься детализацией и оптимизацией. Далее - доработка остальной мелочи, создание космоса, работа над Anvo и новый 2021 год.

Следите за ближайшими новостями.

До связи.)

Ссылка
2 сен. 2020

[Разработка] Опасный Pinkdune
Всем планетарный привет, это новости с разработки.

Pinkdune хоть и стартовая планета, но таит в себе множество загадок и опасностей.
К примеру - Каньон Смерти. Он резко уходит в низ на 100 метров, а там на дне почти ничего не видно. Весь атмосферный газ уходит туда. Исследовать Каньон Смерти - дело очень сложное. Множество иллюзий, ям, скал и прочего помешают вам это сделать. Но исследовать его - часть беды. Чтобы его найти, нужно пройти сложный лабиринт, где всего 1 тропа ведет к нему.

Вид со дна:
Изображение

Спуск (без освещения):
Изображение

До связи!

Ссылка
7 авг. 2020

[Разработка] Pinkdune, скриншоты
Всем космический привет

Особенности Pinkdune
Планета будет тусклая, в "лабиринтах" (смотреть прошлую новость), с объемным светом и множеством интересных мест.
Карта размером 1 на 1 километр не будет вся изрыта лабиринтами. Будет кратер, и много чего еще. Так же, будет возможность вылезти на поверхность.

Скриншоты (сырые):
Изображение
Изображение

Скриншоты (старой игры):
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

До связи!

Ссылка
8 июля 2020

[Разработка]
Всем планетарный привет, это пост новостей.

Pinkdune не будет таким же, как раньше
Хоть и разработка еще не началась, но концепт первой, и пожалуй, самой любимой тестерами планеты изменился, причем сильно.
Планета будет напоминать пустынные ущелья, ее поверхность будет относительно гладкой, но она будет вся "изрезана". Но довольно редко будут встречаться "опушки", образованные от ударов метеоритами. Именно в такой "плеши" и будет находиться база. Скалы будут не сильно высокими, на некоторые можно будет забраться.

В остальном - тот же пинкдун. Пустынная планета, на которой есть газ, очень похожий по свойства на кислород. Но без костюма по ней лучше не гулять.


Примерный вид планеты:

+ Показать

До связи!

Ссылка
6 июля 2020

[Новости] О всем по порядку
И так, идет "большой переворот", переход на другой движок, и пока это делается, есть время замазать все "дыры"

1. Пересбор тестеров.
Все тестеры были отправлены в "отпуск", в начале следующего месяца будет новая волна набора. Это все делается для изменений правил тестирования и набора, чтобы старые тестеры не отставали от новых. Так же, работа текущих тестеров была плохой.

2. Новые правила
Новые правила набора будут содержать в себе как новые пункты, так и доработанные старые. Сами правила опубликованы будут потом.

3. Набор в модераторы
Нужна модерация для этого форума и дискорд канала. Набор будет открыт позже, 28-29 июня.

4. Набор в команду разработчиков
29 Июля будет открыт набор в команду разработчиков. Нужны скриптеры, те кто шарят в UE4, сценарист, дизайнер, текстурщик, моделлер, комьюнити менеджер. Все работают на чистом энтузиазме.

Ну вот как-то так. Спасибо за внимание, ждите следующих новостей.
До связи.

Дискорд: ТЫК

Ссылка
26 июня 2020

[Новости] Новый движок, пересбор, набор в разработчики
Всем приветы, это новые новости.

Начнем с печального, CopperCube 6 не тянет игру. Никак. По этому, игра теперь будет разрабатываться на Unreal Engine 4.

По этому теперь открыт набор в команду разработчиков. С этим на почту.

Команда тестеров "расформирована".

О всем подробнее - потом. С 28 начну изучать движок.

До связи

Ссылка
25 июня 2020

Предыдущие записи