Войти
Life EngineФорум

[НЕ КОНКУРС] Правила конкурса шутеров (комментарии) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#45
10:54, 24 июля 2011

cNoNim
> я все же за что то более простое и менее распространненое
cNoNim
> с этой точки зрения конкурс стратегий выгодней смотрелся

стратегии проще?  Уверен?

Для _любой_ игры теоретически можно найти готовый движок и заюзать его!  Для РПГ вон тоже их дофига (ну я сейчас не о качестчве) и что?


Den Zurin
> Шутеры же вроде уже были?
да

Den Zurin
> Надо конкурс RPG.
попробуй почитать текст статьи (заголовок), попробуй почитать комменты, попробуй подумать...


#46
11:09, 24 июля 2011

>может кто ссылки скинуть на законченные РПГшки этого форума?)
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=7707

#47
12:41, 24 июля 2011

Mikle
> может кто ссылки скинуть на законченные РПГшки этого форума?)
> http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=7707
Даже переходить по ссылке не понадобилось. ID'шник темы знаю наизусть :)
Но я бы не называл это законченной игрой. Бета-версия с кривым балансом, пройти которую, по-моему, только я и смог.

#48
13:20, 24 июля 2011

А теперь киньте ссылки на законченные -экшены "с видам из глас" или от третьего лица.

#49
14:17, 24 июля 2011

Martin_Zimov
>Они хотят зрелищ, участвовать в конкурсе они не хотят
чушь

#50
14:44, 24 июля 2011

Alprog
>пройти которую, по-моему, только я и смог.
Типичная история, с AoS была та же ситуация - я проходил с ходу, а, по отзывам, большинство так и не осилило.
> я бы не называл это законченной игрой. Бета-версия с кривым балансом
А какой ещё пример привести?

#51
15:02, 24 июля 2011

Martin_Zimov
Я хочу участвовать в конкурсе РПГ

#52
15:19, 24 июля 2011

Martin_Zimov
так почему бы у них и не спросить?

#53
15:22, 24 июля 2011

>2. Продление или изменение сроков конкурса недопустимо

Я рад что меня послушали. Приятно. Спасибо!


>обязтельно 3D! Что это значит: игрок, враги, фон - должны быть выполнены в 3D. 3D shooter - акцент сделан на перемещении персонажа в трехмерном (или псевдо-трехмерном) пространстве. пример - Doom, Quake, Unreal Tournament.

Ошибочка тут. Обязательно в 3Д, но можно псевдо-3Д - т.е. не 3Д.

>1. Игра обязательно должна иметь возможность запуститься в оконном режиме, однако наличие и полноэкранного будет плюсом.
Моя не понимать этого =(  Что за критерии и чем они обусловлены?

Спасибо за ответы.

#54
15:25, 24 июля 2011

fzr125
тебе сложно сделать оконный режим? :)

#55
15:26, 24 июля 2011

> При наличии каких-то сторонних фреймворков, нужную его версию необходимо предоставить вместе с игрой.
> Размер дистрибутива (архива с игрой) не должен превышать 200 Мб.
.NET с XNA по идее весят больше, если не скачиваемый вариант.

#56
15:34, 24 июля 2011

>тебе сложно сделать оконный режим? :)

Я спросил другое. Чем обусловлено такое "обязательно".

#57
15:54, 24 июля 2011

>аппаратный OpenGL 3.0
Именно 3.0? Никак  не меньше и не больше?  1.1 - 2.1 - 3.3 нельзя?

#58
16:09, 24 июля 2011

А почему РПГ именно "квесты, сюжет и проработаный мир"?
Никто не мешает сделать конкурс рогаликов и данжен кровлов. Ролевую систему не обязательно делать сложную, можна сделать пару базовых характеристик(атака, здоровье, мана), простую графику и все.
Вон в JRPG вообще ролевая система ограничена набором експы а нпс имеют одну строчку диалога, и ничего, играют люди.
Ясное дело, те кто будут делать фалауты и обливионы,  до финала не дойдут, но у других вполне могут выйти достойные маленькие проекты вроде Desktop Dungeons или Realm of the mad god

#59
16:59, 24 июля 2011

К словам Bak'а стоит прислушаться.
А вообще нужно сделать как в прошлый раз ( вроде здесь это было ) - спросить у народа, какой конкурс нужен ...
Я бы хотел поучаствовать в любом конкурсе :) для качки конкурсного скилла так сказать)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
Life EngineФорум

Тема в архиве.

Тема закрыта.