Life EngineФорум

Правила конкурса RPG (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
21:27, 26 июля 2011

CStalker
> В целом правильно. Кто может создать хороший трехмерный движок и модели,
> поучаствует в конкурсе шутеров. Другие компенсируют 2Д в конкурсе РПГ
> проработанной боевкой, балансом и сюжетом
Во-во, так лучше будет, каждому своё.

#16
23:22, 26 июля 2011

fzr125
> Т.е. 1/3 игры Фоллаут2 - нуну.
фоллаут 2 состоит из 3  15-минутных миссий? гхм ))))

#17
10:50, 27 июля 2011

.L
Общее время прохождения фола - 40 минут. мхг ))))

#18
11:05, 27 июля 2011

>Общее время прохождения фола - 40 минут. мхг ))))
Неправда, 17.
Еще Квейк и Дум проходят за 13 минут, Baldurs Gate 2 за 23, а Donkey Kong за 59 секунд. Как люди за ними часами сидели, не пойму.

#19
12:15, 27 июля 2011

Предлагаю запретить конструктор типа RPG maker, уж больно там много готового, по сравнению с голым двигом.

#20
12:33, 27 июля 2011

Не ну так да. Давайте сделаем квест - набить 1000 експы. За одного кролика-моба дают 0,5 эксп, кролики обитают в лесах, чтобы набить 2000 кролей нужно потратить 40 минут. Это сделано для того чтобы удовлетворить условия конкурса, а не как хотел автор ))

#21
14:31, 27 июля 2011

fzr125
> Общее время прохождения фола - 40 минут. мхг ))))
с первого раза?  сомневаюсь что-то. Да и что это за игра - 15 минут?  гхм

#22
14:47, 27 июля 2011

.L
> с первого раза? сомневаюсь что-то.
Правильно делаете! Есстественно не с первого, и даже не со второго.
Я прошел за 30 минут - выполняя только основные квесты, и отгружаясь даже на внезапных локациях - когда по пустыне бежишь. Поймали? Загрузка )) Зато быстренько проходится.

.L
> Да и что это за игра - 15 минут? гхм
?

#23
15:29, 27 июля 2011

С удовольствием поучаствовал бы! Даже некоторые идеи есть.

#24
16:04, 27 июля 2011

Непонятно ограничение мерности игры. Игра должна быть интересной, технические детали на это влияют очень слабо. Сюжет - есть игры в которых сюжета пара абзацев и тьма сложнейшего геймплея, см. старые Wizardy. То же самое про квесты. Конкурс выглядит слишком техническим.

#25
17:25, 27 июля 2011

Просто от участников ждут самой-пресамой стандартной RPG, к каким все привыкли.

#26
20:02, 27 июля 2011

Главное уточнение - никаких продлений конкурса. Пора уже приучать к порядку разработчиков)

#27
11:28, 28 июля 2011

.L,
тут некое противоречие:
>Изпользование 3D рендеринга в игре строго запрещено.
а ниже ссылка на арт:
>Арт:
>(3D модели можно отрендерить в текстуру и заюзать в игре ; ))

#28
11:32, 28 июля 2011

Kiriyama
Имелось ввиду, что использовать сами 3Д модели нельзя, а их "отрендренный" вид можно, ведь они будут уже плоскими спрайтами\изображениями )

#29
13:14, 28 июля 2011

понятно

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Life EngineФорум

Тема в архиве.