Войти
Life EngineФорум

Апокалиптический конкурс Космических FPS шутеров [coming 2012] (комментарии) (14 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 113 14 15 1619 Следующая »
#195
16:19, 14 янв. 2012

war_zes
> Эээ, а можно месяц подождать? А то вот у меня сессия на носу:)
У меня тоже сейчас сессия, до конца месяца... Ненавижу сессию:)

#196
16:34, 14 янв. 2012

Viaceslav(C)
WTF?

#197
20:03, 14 янв. 2012

slava_mib
> Я говорю именно про "стыренные"
А, ну это уже совсем другой вопрос. Я ошибочно подумал, что речь идет
о любом контенте, созданном не автором игры. Что касается запрета на использование
не купленного и не фришного, а именно спертого - согласен, возражения снимаются.

#198
23:13, 14 янв. 2012

Давно хотел поучавствовать, будем ждать начала конкурса :)
Я так понимаю оценки будут только на геймплей или есть какие то категории оценок(ну типа геймплей допустим не очень зато за графику дали первое место и игры победила)?

P.S. А где регистрироватся?

#199
20:13, 15 янв. 2012

DirectXManiac
> поучавствовать
угу)

#200
23:23, 15 янв. 2012

Kinn
Ну опечатался :) Даже не заметил... :D

#201
0:52, 16 янв. 2012

Так трудно ответить на вопрос, а придираться к словам и к буквам это можно, лишь бы что-то написать?

#202
13:34, 16 янв. 2012

Вий
Ясно! Спасибо :)

Хорошо, тогда вот вопрос по поводу концепции игры, допустим стерлять это все понятно, свои идеи как это организовать можно придумать, а логические элементы приветствуются? Просто тупо стрелять(как игроку) ваще надоело, в игре интерес представляет больше сама идея и разные фишки(типа логических загадок, как пройти какой-то момент). Или допустим мини квесты для того, чтобы пройти уровень.

#203
13:57, 16 янв. 2012

DirectXManiac
Без проблем!  НО! Первым делом должен быть шутер у тебя. Если получится просто логическая игра - пойдёт лесом т.к. это конкурс шутеров а не паззлов.

#204
15:10, 16 янв. 2012

.L
А шутер обязательно должен быть от первого лица или TPS тоже сойдёт?

#205
15:14, 16 янв. 2012

Conductor
FPS же. В правилах это прописано как и в названии темы.

#206
15:52, 16 янв. 2012

Итак, правила пофиксил немного, основные изменения заключаются в следующем:

1. Добавлены в систему судейства "бонусные баллы" (читайте в правилах)
2. Призы от сайта gamedev.ru ! (статус "участник") - читайте в разделе "Призы"
3. Деньги из копилки

#207
16:30, 16 янв. 2012

.L
> Игра обязательно должна запускаться в оконном режиме, однако наличие и полноэкранного будет плюсом.
Можно уточнить?
Это естественное требование для игр, где наличествует курсор мыши на экране. Для FPS, где курсор скрывают, это довольно нетипично. Я не то, чтобы оспариваю, но мне непонятен смысл этого требования. Чтобы наблюдать одновременно с игрой диспетчер задач и т. п. программы?
Вообще, я давно уже использую для подобных проектов окно без бордюра, развёрнутое на весь экран - с виду похоже на фулскрин, скрывает панель задач, но при этом не закрывает диспетчер задач. Это будет считаться соблюдением требований?

#208
17:13, 16 янв. 2012

Mikle
+1, меня тоже это интересует. Для конкурса RPG оконный режим бывает более предпочтителен полноэкранному, но в шутерах уж точно всё наборот.

> мне непонятен смысл этого требования.
могу предположить - требование для того, чтобы игра самовольно не меняла разрешение экрана, т.к. это может создать проблемы (например, когда после вылета обратное переключение придется делать руками, а на 640х480 это сделать не всегда удобно; еще и значки на рабочем столе съедут).

#209
17:43, 16 янв. 2012

Martin_Zimov
Можно и так, но чтобы его найти нужно завалить под 1000 инопланетян и пока доберешся обратно до двери ещё около 1000 это уже не логика, чисто мясо :D Причем каким нить ярким гранатометом xDD

Mikle
+1 ) Действительно актуально и для меня тоже...

Страницы: 113 14 15 1619 Следующая »
Life EngineФорум

Тема в архиве.