Войти
Life EngineФорум

Shooter-Contest x2 (комментарии) (9 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#120
12:01, 31 авг. 2012

.Scotina
> Поясни, не понял юмора?
Значит я тоже, проехали.

#121
15:39, 31 авг. 2012

L
> Кстати, теперь очень был бы рад суровой критике правил
Этот пункт:
> Один и тот же человек не может состоять одновременно в двух коллективах, принимающих участие в конкурсе Шутеров.
Я бы ограничил только участие тех, кто является официальным представителем проекта на конкурс, пусть, скажем, композитор одновременно может делать музыку для нескольких проектов, просто не он должен их представлять.

#122
16:00, 31 авг. 2012

Mikle
"...композитор одновременно может делать музыку для нескольких проектов..."

Вот бы и в спорте так было. Сперва за одну команду побегал, потом за вторую... А почему организатор не может сразу в восьми проектах участвовать? Какая-то несправедливость.

#123
16:14, 31 авг. 2012

.Scotina
В спорте один массажист, в принципе, может работать в двух командах.
Композитора я привёл для примера - имелся ввиду любой, кто не представляет проект на конкурс.

#124
17:08, 31 авг. 2012

Вообще зачем ограничиваться одним проектом? Если у кого то хватит сил запилить 5 игр, так почему бы и нет? Другой вопрос в том, что награждать нужно только одну игру...

#125
17:41, 31 авг. 2012

>Вообще зачем ограничиваться одним проектом?
Очевидно, мера для того, чтобы чел. не распылялся на кучу недоделок
>Если у кого то хватит сил запилить 5 игр, так почему бы и нет?
-//-, чтобы 1я и одна единственная игра была на 5-ть баллов, а не 5-ть игр по 1-му баллу =)

#126
22:49, 31 авг. 2012

WhiteFox
всё верно сказал

Mikle
> Я бы ограничил только участие тех, кто является официальным представителем
> проекта на конкурс, пусть, скажем, композитор одновременно может делать музыку
> для нескольких проектов, просто не он должен их представлять.
Будет приз, скажем, статус "участника". Он разделится на команду. Один и тот же человек может одновременно состоять в нескольких командах. Ему несколько раз давать приз? или максимальный? или минимальный? а почему?.  Путаница же, не?

#127
22:50, 31 авг. 2012

Big V
> 1) Вводишь ограничение именно на _3D_графику_ и избавляешься тем самым от
> детских вопросов "А что такое 3D".
эт да, поправлю

Big V
> 2) Ограничиваешь размер архива с игрой до 256Mb. Никто не будет качать
> полугигабайтную демку не-до-проЭкта.
Я скачаю.  Когда инет анлимный - как-то пофиг же )  Разве нет?  Да и тем более..ээм..  кто тебя её заставляет качать?  Думаешь много весить? - не качай! )

#128
23:53, 31 авг. 2012

L
> Когда инет анлимный - как-то пофиг же
Говоря такое всегда помни, что не у всех еще он анлимный (:

#129
0:29, 1 сен. 2012

belK@
> Говоря такое всегда помни, что не у всех еще он анлимный (:
Это да. Но никто никого не обязывает качать все игры.

Не очень справедливо получается, не находите?  Все должны влезать в какие-то рамки только потому что у Васи Пупкина инет - кака и хотя он навряд ли вообще будет что-то качать, но такая возможность теоретически имеется и всем кайне необходимо под него подстроиться.

#130
19:44, 1 сен. 2012

Да я ж ничего против и не имею, подстраиваться под меньшенство - глупо.

#131
19:49, 1 сен. 2012

L
Кстати, в правилах сказано о максимальных системных требованиях, но в требованиях к судейскому составу нигде не указано, что ПК судьи должен удовлетвлрять им. Считаю это багом ;)

#132
8:48, 3 сен. 2012

belK@
пофиксил

#133
14:54, 6 сен. 2012

Ну и? Все дружно будут молчать до 15-го ?)

#134
17:13, 6 сен. 2012

А чего еще забыли обсудить?
Ты вот уже явно пол игры запилить успел. Выкладывай что нас ожидает =)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
Life EngineФорум

Тема в архиве.