стартую The Timer
Автор: Леонид Пахолков
Ух, как быстро летит время), прошел месяц, а я успел написать лишь пару строк кода.
Начинаю самый ленивый свой проект. Делать его буду долго и медленно, потому что времени на него нет совсем, а сделать хочется.
Это будет 3D игра на SFML, физика bullet.
Сегодня разобрался таки как сконфигурировать все через cmake, собрал и настроил чтобы запускалось пустое окно OpenGL.
Знаю что SFML для 3D не заточен, но мне пофиг.
7 октября 2016