Войти
Вячеслав ЕгоровСтатьиКатегории

GPU

Смотрите также категорию GPU для всех разделов

Векторное представление шрифтов на GPU.

В голове возникла идея написать рендер текстур, которые содержат в себе не обычную информацию о цвете, а информацию о векторах, по которым можно составить изображение, которое можно увеличивать без потери деталей.

Читать | Комментарии [2]
13 июля 2008