Добро пожаловать в основную тематическую интерактивную ветку экспериментального прожекта «Нуль-Пост»!
Официальная страница ресурсов движка
«LCD» - это Вам не «Жидкие Кристаллы»
Интерфейс игры задуман по принципу «Долгого клика» (Long Click Design), так как в регионе автора проекта интернет славится своей задумчивостью.
В противоположность всяческим сенсорным технологиям с крутой графикой и кликабельностью, здесь Вас ожидает настоящая бюрократическая занудливая волокита с бардаком и хаосом.
Если Вы любитель динамики и экшена, всё это - не для Вас!
Если Вас что-то не устраивает, высказывайте пожалуйста претензии здесь или не посещайте проект!
Текущее положение
Так как движок игры представлен одним файлом в открытом доступе, можно убедиться, что никакого вредоносного кода там нет (и не будет)!
На данный момент
скрипт никак не анализирует IP, с которых приходят запросы. Тем самым, игровое поле находится в открытом управлении любого игрока.
По мере развития скрипта,
планируется добавить анализ IP, чтобы игрок имел возможность блокировать изменение собственного участка другими игроками.
Однако в локальном массиве IP-участников накапливаются, чтобы в чате и на поле идентифицировать пользователя. Массив существует лишь во время работы скрипта.
Серверная часть не сохраняет карту, которые успели нарисовать игроки. И если сервер перезапустится, всё обнулится.
Однако, свои карты можно будет сохранять
вот здесь на этом форуме.
Чат
Чат организован максимально просто, но с некоторыми особенностями, которые описываются в справочном спойлере и регулярно обновляются, отчего здесь представлять их подробно не вижу смысла.
В чате можно использовать управляющие команды для:
- установки ника
- Окраски клеток поля
- Перезагрузки карты поля с данного форума, включая собственный пиксель-арт объектов
- Получение символьного представления фрагмента поля для сохранения его в личный пост
Авторизация в чате происходит через форум. При этом никакого хака не используется.
Для авторизации необходимо в чат отправить «!login», после чего произойдёт перенаправление сюда, а в ссылке будет указан случайный пароль, который необходимо отправить сообщением на форум.
Необходимо историей вернуться обратно на основную страничку проекта, после чего произойдёт сканирование форума с поиском пароля для идентификации пользователя, кто этот пароль оставил.
После чего рекомендуется и очень желательно удалить свой пост, просто, чтобы не засорять форум.
Основные принципы
Находятся на стадии проработки концепции…