Новости
Статьи
Подсказки
Термины
FAQ
Страницы
Сообщества
Форум
Качалка
Участники
Пользователи
Тёмная тема
Публикации
Проекты
Форум
Работа
Войти
Totem 4 Engine Blog
Статьи
Форум
Инфо
Статьи
Totem Engine 4 Blog. Статья 6. Environment. Water Surface.
Это вторая статья про реализацию поверхности океана. На картинке выше представлено не максимальное качество, которого можно добиться при помощи описываемого метода.
Читать
|
Комментарии
[
39
]
17 окт. 2012
Totem Engine 4 Blog. Статья 5. Environment. GPU FFT for Dynamic Water Maps.
Totem Engine 4 Blog. Статья 4. Environment. Atmosphere Scattering.
Totem Engine 4 Blog. Статья 3. GUI.