Процедурный генератор мира.
Автор: Vasara
Наверное один из основных элементов игры, влияющий напрямую на реиграбельность это уникальный, отличающийся от старого, новый мир при запуске новой игры.
Для этих целей был разработан процедурный генератор мира. С учётом особенностей жанра и игровых механик.
На данный момент генератор "понимает" биом лесостепь. Умеет создавать динамичные подбиомы лес, степь, пляжи с очень плавными переходами между суббиомами. Реализован механизм спавнов логовищь мобов и самих мобов.
+ Показать