Войти
WarZesФорум

Пишу движок - 1 (часть первая) (комментарии) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
17:07, 15 окт. 2012

Ну как, написал свой движок?


#46
8:46, 16 окт. 2012

Merelalkar
> Ну как, написал свой движок?
а зачем этот вопрос?

#47
9:36, 16 окт. 2012

war_zes
> а зачем этот вопрос?

Почему нельзя просто ответить написал или  нет?

#48
9:50, 16 окт. 2012

Merelalkar
> Почему нельзя просто ответить написал или  нет?
потому что движок невозможно написать, всегда будет что-то что нужно изменить/добавить/выкинуть.
А кроме того я сейчас занят вики по DX 11, плюс занимаюсь некромантией над своей старой RTS - Dark War, а там чужой движок

#49
10:25, 16 окт. 2012

war_zes
> потому что движок невозможно написать

то есть ты так и не написал свой движок?

#50
10:46, 16 окт. 2012

Merelalkar
> то есть ты так и не написал свой движок?
То есть я его пишу до сих пор, недавно наконец полностью отвязался от чужого кода, пытаюсь на нем сварганить рпг, но без диздока далеко не ушел.

И вообще не задавай такой тупой вопрос. Я его не собирался НАписать, я его собирался просто ПИСАТЬ. А это разное... Если и так не понятно, то скажу еще прямее, я не НАпишу движок, ни через год, ни через два, ни через двадцать, но я его пишу, процесс ради процесса, и ничего более, потому что нет другого смысла, я не сделаю игры без контентщиков, а контенщиков я не найду без денег (и не надо тут про кубы и пиксели говорить, я такие игры не умею придумывать и никогда не играл),  программировать хочется, вот и занимаюсь велосипедами в вакууме - ибо это чистые задачи программирования, без всякого лишнего

#51
10:55, 16 окт. 2012

war_zes
> То есть я его пишу до сих пор, недавно наконец полностью отвязался от чужого
> кода, пытаюсь на нем сварганить рпг, но без диздока далеко не ушел.
> И вообще не задавай такой тупой вопрос. Я его не собирался НАписать, я его
> собирался просто ПИСАТЬ. А это разное... Если и так не понятно, то скажу еще
> прямее, я не НАпишу движок, ни через год, ни через два, ни через двадцать, но я
> его пишу, процесс ради процесса, и ничего более, потому что нет другого смысла,
> я не сделаю игры без контентщиков, а контенщиков я не найду без денег (и не
> надо тут про кубы и пиксели говорить, я такие игры не умею придумывать и
> никогда не играл),  программировать хочется, вот и занимаюсь велосипедами в
> вакууме - ибо это чистые задачи программирования, без всякого лишнего

А почему тебя так раздражает такой простой вопрос?

#52
11:03, 16 окт. 2012

Merelalkar
> А почему тебя так раздражает такой простой вопрос?
потому что это скрытая издевка, разве нет? Иначе бы ты спросил не "написал свой движок?" а что-нибудь "как дела с движком?" потому что я тебе третий пост говорю - нельзя НАписать движок, и unity и UDK и CryEngine - они все бесконечно пишутся, а я уж тем более до такого уровня на несколько месяцев никак бы не дошел

#53
11:11, 16 окт. 2012

war_zes
> потому что это скрытая издевка, разве нет? Иначе бы ты спросил не "написал свой
> движок?" а что-нибудь "как дела с движком?"

Извините, я давно не бывал на этом форуме и не знал о таких деликатных тонкостях. Если ты в каждом вопросе видишь издевку, то это говорит о серьезных э..проблемах с психикой (ИМХО конечно же). А вот то что движок нельзя написать - это бред. Есть некая итерация, начиная с которой движком можно пользоваться без существенных модификаций.

Ну так как у тебя дела с движком?

#54
11:20, 16 окт. 2012

Merelalkar
> Если ты в каждом вопросе видишь издевку, то это говорит о серьезных
> э..проблемах с психикой (ИМХО конечно же)
возможно, не напомнить тебе кто в этом виноват? Я просто устал что-то доказывать

Merelalkar
> Есть некая итерация, начиная с которой движком можно пользоваться без
> существенных модификаций.
Я не дошел до этой итерации еще. Но какие-нибудь трехмерные шахматы без анимации сделать уже можно без изменения кода.

А вообще, вот этот проект пишется как тест движка - http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=165139&page=7#m93

#55
11:25, 16 окт. 2012

war_zes
> возможно, не напомнить тебе кто в этом виноват? Я просто устал что-то
> доказывать

????? Кто виноват? Кому что доказывать?

war_zes
> Я не дошел до этой итерации еще. Но какие-нибудь трехмерные шахматы без
> анимации сделать уже можно без изменения кода.
>
> А вообще, вот этот проект пишется как тест движка -
> http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=165139&page=7#m93

То есть ты сейчас над тремя проектами одновременно работаешь?

#56
11:36, 16 окт. 2012

Merelalkar
> То есть ты сейчас над тремя проектами одновременно работаешь?
Сейчас я занят вики, плюс пилю рпг, но недавно решил покопаться в стратегии (но думаю что пока рано ее до конца воскрешать)

Страницы: 1 2 3 4
WarZesФорум

Тема в архиве.