153-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Ссылка | Комментарии [8]
10 апр 2025
7 июля 2024
22 мая 2024
20 апр 2024
5 апр 2024
19 авг 2023
15 авг 2023
11 апр 2023
20 авг 2022
17 мар 2022
15 мая 2025
Я начинающий сценарист и ищу команду для сотрудничества, чтобы набраться опыта и пополнить портфолио. Интересует жанр психологического хоррора и триллера, без фэнтези и фантастики, только реализм, атмосфера и напряжение.
Готов помочь с:
*Написанием сцен и диалогов
*Построением сюжетных поворотов
*Системой выборов развилки сюжетной линии
*Разработкой атмосферы без скримеров, через реалистичный, цепляющий нарратив
Если у вас есть проект в разработке, пришлите краткое описание, наработки по сюжету, персонажам, уровням и стилистике. Чем конкретнее информация — тем качественнее будет сценарий.
Ниже две мои работы, чтобы вы могли оценить стиль и подход:
Это мои первые работы, так что надеюсь, дальше будет только круче.
Для связи имееться телеграм
14 мая 2025
Организатор: Вечерний Тоха
Задание: Разработать игру, соответствующую теме Джема, которую объявят перед стартом.
Условия:
- Допускается использование нейросетей
- Можно использовать любые ресурсы (арт, звук, музыка)
- Игра должна быть сделана целиком в рамках джема.
14 мая 2025
Подберите годотовца куда-нибудь) Скучно, готов помочь каким-нибудь художникам, если такие есть с их проектом) тг: @ReloadThisWorld
Могу в оптимизацию, процедурную генерацию, 2д/3д. Неплохо знаю физику, могу работать с большими данными) Само собой написание логики и всего остального прилагается) Опыта написания клиент-сервер не имею, но оффлайн часть отгрохаю)
14 мая 2025
🌵 Ищем Level-дизайнера! 🌵
Мы небольшая команда, работающая над survival-игрой с открытым миром, действие которой разворачивается в жаркой пустыне. Мы ищем Level-дизайнера, который поможет создать атмосферную локацию.
мой тг @Viktor10501
13 мая 2025
Всем привет!
Я 3D-художник с опытом и огромным желанием создать что-нибудь крутое! У меня пока нет конкретной игровой концепции, поэтому я ищу команду единомышленников, которые готовы генерировать идеи и вместе со мной воплощать их в жизнь на чистом энтузиазме!
О себе:
Имею опыт в создании 3D-моделей, текстур, окружения.
Немного знаком с Unity (основные понятия, импорт моделей, базовая настройка).
Готов полностью взять на себя визуальную часть проекта.
Самое главное: я открыт к любым вашим идеям и предложениям!
Кого ищу:
Программиста(ов) с хорошим знанием Unity и C#.
Дизайнеров(ов), геймдизайнеров, сценаристов — всех, кто может помочь с концепцией игры.
Музыканта/звукорежиссера.
Что предлагаю:
Участие в разработке игры с нуля, начиная с генерации идей.
Возможность реализовать свои творческие амбиции.
Работа в команде единомышленников.
При успешной реализации - разделение прибыли (если проект будет коммерческим).
У меня нет конкретной идеи, поэтому я жду ваших предложений! Я готов рассмотреть любые жанры, сеттинги и механики. Давайте вместе придумаем что-нибудь уникальное!
Примеры моих работ:
https://www.artstation.com/nestor37
Как связаться:
telegram: @Univer_corp
Буду рад любым предложениям и вопросам! Давайте создавать игры вместе!
13 мая 2025
Ищем энтузиастов для инди-игры "Neon Shade"!
Привет, геймдев-сообщество! Мы создаём "Neon Shade" — игру с открытым миром, где киберпанк встречается с фэнтези. Это идейный проект команды энтузиастов на Unreal Engine 5. Зарплаты нет, но есть творческая свобода, опыт и портфолио. Хочешь создать что-то уникальное? Присоединяйся!
О проекте
Жанр: Экшен-приключение, открытый мир.
Сеттинг: Неоновый город Эриндор, построенный на фэнтезийных руинах.
Геймплей: Паркур, хакерство, магические способности, нелинейные квесты.
Вдохновение: Cyberpunk 2077, The Last of Us, Marvel, фэнтези.
Цель: Прототип с неоновой улицей, затем — полноценная игра.
Нужны
Программист (UE5): Механики (паркур, хакерство), Blueprint/C++.
3D-художник: Модели, текстуры (здания, артефакты).
Дизайнер уровней: Локации (улицы, катакомбы), освещение.
Сценарист: Диалоги, квесты, лор.
Звукорежиссёр (опционально): Саундтрек, звуки (дождь, дроны).
Опыт не обязателен — главное, желание учиться и творить!
Что предлагаем
Полная творческая свобода.
Опыт в геймдеве и портфолио.
Дружная команда и гибкий график.
Как подать заявку
Напиши в Telegram @madaodlb
-
Кто ты и какую роль хочешь.
Есть ли опыт или примеры работ.
Сколько времени можешь уделять (например, 5 часов в неделю).
Давай зажжём неоновый город вместе! 🌌
13 мая 2025
Короткое атмосферное приключение внутри рукотворного сна. Вы — маленький одинокий житель, дрейфующий сквозь дополненные воспоминания. Запустите LonelyOS и доверьтесь роботам.
• Исследуйте фрагмент сна с элементами платформера и головоломки
• Откройте галерею из 100+ сюрреалистичных иллюстраций
• Погрузитесь в оригинальный саундтрек, написанный специально для этой истории
• Поддерживаются английский и русский языки
• Поддерживается геймпад
• Поддерживается Steam Deck
• Поддерживается Universal macOS
📂 Скачать бесплатно, без регистрации и смс
[/https://enyevg.itch.io/replicomica]
13 мая 2025
Всем добрый день, требуется художник который сможет отрисовать здания и адаптировать их под карту
Так-же нужно отрисовать войска и сделать пару объектов для карты
Вот пример
Писать в тг - https://t.me/Ssd4044
Уже там с вами договоримся
13 мая 2025
Сведения загружаются…
Радио телеграмма из центрального органа государственного управления о новых назначениях в подразделении “буревестник”
Генерал-майор арминженерных войск, командир подразделения “буревестник”:
Фишман Роберт Степанович
Радист спутниковой связи:
Сироткина Наталья Захаровна
Адъютант:
711
12 мая 2025
Название: FATHER
Жанр: Психологический хоррор
Движок: Unity
Статус: в разработке
Управление: клавиатура + мышь
Мы делаем FATHER — психологический хоррор про семью в добровольной изоляции среди лесной глуши.
Привет, ребята. Мы — небольшая команда, и последние месяцы мы живем одной идеей: создать игру, которая не просто пугает, а поднимает интересные темы в области психологии, религии и семьи. FATHER — это как раз история семьи, ушедшей в изоляцию, в лес. Мы играем за главу семейства Калеба, человека, который борется со своими внутренними демонами, несмотря на свою глубокую религиозность. Экстремальные условия раскрывают характеры всех членов семьи, и чем дальше, тем больше становится ясно: настоящий ужас — это не то, что скрывается в темноте, а то, что живет внутри нас.
Мы вдохновлялись играми вроде Mouthwashing и SOMA, но хотим сделать что-то свое — честную, эмоциональную историю, где страх не в скримерах, а в том, как ломаются люди.
Мы пока в процессе разработки, но если вам близка эта идея — давайте поговорим. Нам важно услышать, что вы думаете.
Если хотите поддержать наш первый проект в Steam FA†HER - Добавьте игру в вишлист Steam!