Проекты


НовостиФорумИнфо

20 мар 2026

163-й выпуск «НАШИ ИГРЫ». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

VK Video

Ссылка | Комментарии [26]

10 мар 2026

162-й выпуск «НАШИ ИГРЫ». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

VK Video

Ссылка | Комментарии [15]

4 мар 2026

161-й выпуск «НАШИ ИГРЫ». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

VK Video

Ссылка | Комментарии [1]

26 фев 2026

160-й выпуск «НАШИ ИГРЫ». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

VK Video

Ссылка | Комментарии [9]

18 фев 2026

159-й выпуск «НАШИ ИГРЫ». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

VK Video

Ссылка | Комментарии [9]

12 фев 2026

158-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

VK Video

Ссылка | Комментарии [10]

5 фев 2026

157-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

ВК Видео

Ссылка

24 окт 2025

лабораторные блоки питания 10а обращайтесь может быть интересно Зеркало 1xbet

6 окт 2025

155-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [124]

20 сен 2025

154-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [23]

Предыдущие записи

Форум

14 июля 2026

Привет! Я не знаю куда обратиться и кого спросить. Мне посоветовали спросить здесь тоже. В общем, мне 25 лет. Отучился в достаточно престижном ВУЗе, очень грубо говоря, у меня образование переводчика (конкретно - практически С2 английский и немного французского). Мне достаточно легко даются языки, я их очень и очень люблю, настолько, что даже иногда русский забываю. И вот, 4 полных года обучения прошли исключительно на иностранном языке + опыт разговорного языка на высшем уровне. Да, я не буду говорить, что прям горжусь насколько я знаю языки, нет. Я много еще чего не знаю, но я стремлюсь это исправить.
Еще учась в университете я мечтал пойти работать куда-нибудь связанное именно с переводами. Хотя, чего уж греха таить - я мечтал (и до сих пор мечтаю) переводить игры или фильмы\сериалы. Я изучил все про локализацию, посмотрел программы все, какие у нас в принципе есть компании которые этим занимаются, искал все независимые студии энтузиастов которые переводят (по типу Геймс Войса), ВЕЗДЕ откликнулся и слезно просил меня принять, потому что я прям горел этим всем.
В итоге прошло уже два года, ото всех стабильно приходит отказ, даже не говоря, что именно мне нужно для того чтобы к ним попасть. Я сам уже имею опыт перевода небольших модификаций, успел поучаствовать в (немного) переводе SkyWind, сейчас единолично перевожу Fallout London... Я все еще пытаюсь отзываться, что-то искать. куда-то попасть, но уже, честно, опускаются руки. Есть ли тут кто-нибудь, кому нужен переводчик?

14 июля 2026

Название компании - JD Games
Регион - РФ, удаленка
Варианты оплаты - оплата за мини этапы, оплата за мини этапы+процент с игры, процент с игры. Указывайте что выбрали и вилку.
Связь - личные сообщения или почта

Игра
Стильная 2d action adventure в эстетике советского футуризма и контрастного киберпанка. Динамика — быстрее flashback, но не аркада. Разработка амбициозной научно-фантастической игры на стыке двух ярких визуальных стилей и полярных мировоззрений. Это история о столкновении идеалов, где игроку предстоит стать не просто героем, а выбором среди двух систем.

Переход от соло разработки к крупному инди проекту. Очень интересный инди проект. Если вам интересен киберпанк, соц футуризм - это то что захотите делать.

Планируется команда -
- game/level дизайнер, требования - уровень middle, работа с git (в перспективе), опыт в 2d платформерах
- 2d художник окружения (+VFX Unity) - уровень middle+, работа с git (в перспективе), наличие в портфолио работ киберпанк соцфутуризм
- 2d художник по персонажам + анимация, либо просто 2d аниматор - уровень middle, работа с git (в перспективе), в портфолио работы с качественной плавной анимацией, работа в программах анимации для плавности (не Unity)

В первую очередь разработка вертикального среза, если сработаться, то полная вакансия для разработки игры
Для разработки вертикального среза
Пишите с примерами работ
Просьба не писать:
- если нет работ в портфолио на тематику киберпанк или соц футуризм (самое важное), или выполнить тестовое задание
- с запросами по 1 тыс руб за 10 мин работы
- уровень ниже указанного (если ниже, то тестовое задание)

13 июля 2026

Опыт в геймдеве 3,5 года. В качестве ЛД - 1 год. Собираю лэйауты, блокауты, теорию знаю, на практике применяю, портфель прикрепляю: https://docs.google.com/document/d/18ow8VZN6klZD8bOjt2T4Qf9BVQhJl… t?usp=sharing

В основном на Unity собирал локации, но с удовольствием залечу на UE проект, если копейку готовы платить, то смогу больше времени уделять вашему проекту, если нет, то готов все-равно влететь в интересный проект, но уделять до 10 часов в неделю.

Связь в TG: @Yodami434

13 июля 2026

Жанр игры — выживание.
Написан на Lua (Love2D).
Решил создать как-то 2д(шку), все делают игры, вот и я решил, благо опыт у меня уже был в кодинге на lua, итак, игра уже в альфа-версии, представляет из себя 2д топ-давн ходилку по лесу с крафтами, а также добычей ресурсов для этих самых крафтов, в игре уже имеется генерация чанков, 2 инструмента (кирка, топор), а также здоровье, мобов нету, хотелось бы послушать людей насчет данной игры, знаю, банальная игра на коленке, таких тысячи, но вы попробуйте, вдохновение черпал из старых добрых io-игр (те, что пришли на замену флеш-играм), таких как starve.io или devast.io (2017–2019), управление (WASD - ходьба, ЛКМ - удар, Tab - крафты, ~ - дебаг), а и ещё в игре 8 слотов, которые не стакаются, типа фишка.
2026-07-13_20-11-16 | КОНФА 2025 / Максимум пользы БЕСПЛАТНО! / Всё для инди разработчиков.
2026-07-13_20-10-37 | КОНФА 2025 / Максимум пользы БЕСПЛАТНО! / Всё для инди разработчиков.
2026-07-13_20-10-14 | КОНФА 2025 / Максимум пользы БЕСПЛАТНО! / Всё для инди разработчиков.
ссылка: https://drive.google.com/file/d/1OrEkPStIuvljrd2kBx977eoVK4jmdVQR… sp=drive_link
(игра в разработке!)

13 июля 2026

Изображение

15.07.2026 00:00 МСК начался прием конкурсных работ.

Изображение

конкурс авторских комиксов журнала megainformatic.ru

начинается этап угадывания темы конкурса. Все желающие участвовать приглашаются.

Подробнее по ссылке -

https://megainformatic.ru/mega-comic-con-2026/

12 июля 2026

Всем привет!

Данный проект разрабатываю в гордом одиночестве в свободное время. Долгое время работал в геймдеве композитором и звуковым дизайнером, но решил расширить горизонты и попробовать себя непосредственно в создании игр. Несмотря на затянувшуюся разработку проект уверенно движется к релизу. Буду рад поделиться с Вами своими достижениями.
Если проект Вам интересен, то присоединяйтесь к группе VK, там я буду выкладывать наиболее актуальную информацию.

Движок: Unreal Engine 5

Платформа: ПК

Жанр: Мрачный изометрический стелс-хоррор с элементами выживания и загадками

Описание: Обычный поход в горы обернулся для главной героини и её отца кошмаром. После долгих дней скитаний среди скал и лесов они наконец заметили странный свет вдали. Отец ушел вперед на разведку и бесследно исчез. Поспешив за ним, девушка оказывается на улицах Лучевска — жуткого города-призрака, которого нет ни на одной карте мира. Ей предстоит пройти сквозь тьму, чтобы отыскать отца и разгадать зловещие тайны этого места. Используйте модифицированные очки ночного зрения, чтобы видеть невидимых монстров, экономьте батарейки и прячьтесь во тьме, где у вас нет оружия для защиты.

Группа VK: https://vk.com/running_in_the_dark_game

12 июля 2026

Я веду разработку dark fantasy RPG в пиксельной графике, с упором на давящую атмосферу и исследованием изолированного мира.

Нужен человек, который сможет составить концепты локаций и квестовых цепочек, занятся балансом механик. Ваш опыт работы не столь важен, новички тоже приветствуются.
требуется:
1)Понимание специфики dark fantasy (атмосфера, мрачные тропы, психология персонажей).
2)Базовые знания нарративного дизайна.
3)Желание творить и предлагать свои идеи.
(Приветствуются писательские навыки)

Оплата будет по договоренности,
Писать на почту
Укажите возможный опыт работы(что угодно пет проекты, коммерческие, просто портфолио)
И дайте свой топ 3 dark fantasy и укажите почему оно такое хорошее

12 июля 2026

Всем привет, как Ваши дела? А мои вот подошли к вопросу создания персонажа (опять) и плакатов, сам я больше работаю с окружением, здания, декор, но вот персонажи и более мелкие объекты, пока выходит плохо, по этой причине хотел бы найти того, кто готов оказать содействие.
Изображение
Изображение
Работаю в blender 5.1, текстуры aseprite-atlas/pixel. График и т.п. требовать не собираюсь и не буду, так как я этот проект делаю для души, а по сколько я никого не обязываю, предлагаю оплату (нет не процент), днем я на основной работе нахожусь (даже не связанной с 3д и играми((((), поэтому параграф в финансовых тратах готов выделить на оплату Вашей работы, только цены нормальные прошу выставлять, если кого-то заинтересую. Так, давайте теперь о работе.

С ЧЕМ ПРЕДСТОИТ РАБОТАТЬ

В моем проекте имеется две балванки персонажа, для них и скелет есть (достаточно простой). На основе этих персонажей необходимо будет делать одежду.

Изображение

Пробовал я сделать спецовку сотрудника-инженера, ну вышло на троечку, вроде да, а вроде нет. Мне же необходимы условные скины гражданских в обычной одежде, сотрудники разных ведомств, детская одежда, одежда сотрудников АЭС, да и просто разные вариации под 1986-й год.

Изображение

По текстурированию, у меня все просто, использую атласную систему, еще правда думаю, одну на всю одежду или для каждой категории свою, пока не знаю.
Изображение

ДЛЯ КОНТАКТОВ

Предложения и всякого рода помощь одобряется и принимается. Связаться можно через тележку: @yunhartf, или дискорд: yunhartf, да даже на стим пишите, ник тот же :0

11 июля 2026

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

[img=]

Мы Helter Studio 🤍🖤
Активно ведем набор разработчиков для создания survival игры вдохновленной игрой Rust
Если у тебя даже маленький опыт но ты хорошо умеешь делать игры то скорее пиши мне.
Если у тебя нет портфолио но есть маленькие свои работы то для нас ты точно подойдешь.
---------------------------------------------------
Контакты:
Telegram: @heltiks
---------------------------------------------------

11 июля 2026

Сам сделал — и теперь сам залипаю каждый день в перерывах на работе 😄

Буду рад, если поиграете и поделитесь впечатлениями. Интересны любые отзывы: что понравилось, что показалось неудобным и что стоит улучшить.

Залил игру на Яндекс Игры, чтобы собрать обратную связь.

👉 https://yandex.ru/games/app/541347

Скриншот игры

+ Показать