Войти
ПроектыФорумОцените

Проект "Careless Angel" (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
8:20, 26 янв. 2004

Эй товарищи, вы часом не заснули, ау, где вы...?


#61
15:11, 26 янв. 2004

А помните игруху SiN? там в дефматче можно было на таких ракетомоцылях ездить, довольно весело было, вот если бы что нить в таком духе... :)

#62
17:40, 10 фев. 2004

Наброски интро:
"2017 год, февраль, вечер. По заснеженной улице гулко катится байк. Свет фонаря выхватывает из темноты очертания домов,
мрачных, и, кажется, безлюдных. Оживление наблюдается лишь у входа в бар «Пробитая шина» - под светящейся вывеской
появляются двое небритых парней в потёртых косухах. Махнув новоприбывшему, они седлают своих «коней» и с грохотом
исчезают в ночи. Байк останавливается, урча, прямо под вывеской. Это древний «Харлей» со следами ручной переделки
– форсированный движок, укреплённая рама, увеличенный бензобак.
Подождав, пока заглохнет двигатель, байкер снимает шлем и слезает с мотоцикла. Это рослый детина с густой шевелюрой,
аккуратно подбритой бородой, крупным носом и стальным взглядом из-под чёрных бровей. На спине чёрной куртки крупными буквами
вышито «Shell Razor». Оглянувшись по сторонам, байкер направляется ко входу в «Пробитую шину» и исчезает
за дверью.

Изнутри «Пробитая шина» выглядит точь-в-точь, как другие подобные заведения. Узкая длинная стойка вдоль одной
стены, несколько широких столов вдоль другой. Сигаретный дым, тусклый свет разноцветных ламп под потолком, рокочущие
динамики, бильярдный стол. Посетителей немного, все они – завсегдатаи. Со стороны похожи друг на друга, как братья.

Наш знакомый подходит к стойке и, кивнув приятелям, взбирается на высокий табурет. Бармен молча берёт высокий стакан,
наполняет его до краёв густой янтарной жидкостью из одного из краников.
- Твоё пиво, Шелл. Не думал, что увижу тебя снова. Ты ведь говорил, что собираешься убраться отсюда.
- Привет, Билл. Знаешь, в этом городе слишком много девчонок. Я не могу их так сразу взять и бросить.
- В своём репертуаре. – Бармен улыбается.
- Есть новости? – Шелл делает большой глоток и довольно крякает. - Что творится в этом долбанном мире?
Бармен берёт с полки пульт ДУ и включает ТВ, висящий над стойкой. Появляется изображение, звука нет.
- Опять кого-то убили, обычное дело. – Вздыхает бармен. – Маленькие ублюдки торчат за компами, хлещут виски без
содовой, а потом берут из отцовского арсенала карабин и валят своих же школьных друзей.
- Готовятся к взрослой жизни, - Шелл  криво усмехается и топит в пиве свои густые усы. – И вместо объятий подружки
отправляются прямиком в колонию.
Бармен равнодушно переключает каналы, пока не останавливается и не подкручивает громкость
- Смотри, что-то про коммуняк.

#63
17:41, 10 фев. 2004

На канале Discovery - древнее чёрно-белое изображение. Какие-то люди в длинных шинелях, метель, обозы, марширующие солдаты
с ружьями за плечом.
«Февральская революция, начавшаяся 23-го февраля 1917 года, была второй российской демократической революцией, в
результате которой царское самодержавие было свергнуто. Начался период двоевластия - во главе державы оказалось Временное
Правительство и Советы рабочих, солдатских и крестьянских депутатов… Бла-бла-бла… была подготовкой к проведению
Великой Октябрьской социалистической революции».
…На экране сияет пурпурная Кремлёвская Звезда. Затем она плавно переворачивается так, что указывает вершиной вниз,
вокруг неё появляются непонятные знаки и бушует пламя. Звезда удаляется, на её фоне появляется искривлённая в неугасаемой
злобе морда. Морда кажется смутно знакомой – можно различить лысину, усики и бородку. Морда демонически хохочет и
уносится вдаль, вслед за звездой...
… Помехи…
Шелл встряхивает головой и моргает. Вокруг вроде бы ничего не изменилось, лишь бармен недовольно хмурит брови и щёлкает
дистанционкой, пытаясь найти хоть один рабочий канал, но на экране телека – сплошные помехи.
- Долбанная метель. - Ворчит он. Остальные посетители бара не обращают внимания на недовольство бармена, они заняты своими
делами. Шелл задумчиво смотрит в стакан, и вдруг грохот со стороны входа заставляет его обернуться. В бар вваливается
окровавленный байкер, падает на колени и, мотнув головой назад, восклицает «Там, там!..» Затем он замолкает и
утыкается лицом в пол. Бармен хватается за бейсбольную биту, остальные посетители вскакивают со своих мест, Шелл бросается к
выходу…
Метель, действительно, разыгралась не на шутку. Но снег ещё не успел замести кровавый след, тянущийся от входа в
«Пробитую шину» в темноту. И в этой темноте, не нарушаемой ни светом вывески, ни фонарём, ни отблесками из-под
закрытых ставней, чудится какое-то движение. Секунду Шелл вглядывается во тьму, затем вскакивает на свой байк, сноп света из
двойных фар пронзает темноту, и сквозь снежные вихри проступает медленно, неумолимо движущаяся орава маленьких человечков.
Их лица перекошены и безжизненны, их движения медленны и монотонны. Зомби, эти человечки похожи на зомби… Неожиданный
вопль, исходящий из глубины этого скопления тел, выводит Шелла из ступора.
«Будь готов!» - визжит кто-то из толпы. И человечки, поднимая руки в нелепом салюте, равнодушно, но громогласным
хором, выдыхают «Всегда готов!»
Нога Шелла сама вонзается в педаль стартера, рокот мотора разрывает вой метели в клочья. В руке, будто по мановению
волшебной палочки, появляется бита. А в глазах, словно отблески далёкой Кремлёвской Звезды,  разгорается пламя…
"

#64
20:11, 10 фев. 2004

...Хе-хе ;)

#65
0:17, 11 фев. 2004

Дело Бена живет и процветает? :))

#66
0:33, 11 фев. 2004

Я уже придумал подходящий слоган: "Бей Краснопузых!"

#67
0:42, 11 фев. 2004

З.Ы. Авторство-FlyKick

#68
1:27, 11 фев. 2004

Ничего так... только местами не ясности...
"Их лица перекошены и безжизненны, их движения медленны и монотонны."
Никак не смог себе этого представить... какие то странные сочетания...перекошенны ибезжизненны...

#69
3:08, 11 фев. 2004

UFOnaut
>>Дело Бена живет и процветает? :))

А як же ж ;)

blastbyte
>>Я уже придумал подходящий слоган: "Бей Краснопузых!"

А заодно и монстра, Краснопузого. Как насчёт того, что он является результатом консенсуса между какодемоном и бюстом вождя? ;)

Ast
>>Никак не смог себе этого представить...

Посмотри любой ужастик про зомби конца 70-х - начала 80-х, или, в крайнем случае, Resident Evil. Там зомби - или те, кто под них косит ;) - вовсю гримасничают, но при этом совсем не кажутся (да и не являются) живыми. Та же петрушка и с движениями - зомби в фильмах зачастую передвигаются медленно, вперевалку... без энтузиазма, так сказать ;) И этим своим медленным - но неизбежным - приближением наводят определённый ужас. В принципе, именно для того, чтобы картину было легче представить, далее следует прямая ассоциация...

Впрочем, это всего лишь набросок. Мотивации ещё нет, но зато можно прикинуть приблизительную дату рождения главного героя - если учесть, что его возраст в пределах 25-30 лет. А потом эту дату сопоставить с реальными историческими событиями. А уж после предположить, что детство Шелла, родившегося где-нить на окраине Советской Империи, было достаточно бурным. И пошло-поехало ;)

#70
12:27, 11 фев. 2004

Я не говорю про  "зомби конца 70-х - начала 80-х" (видимо зомби 21 века другие), раскрывай суть. Как ты себе это представляешь мы увидеть не можем. Чтение мыслей и образов нам не доступно.

#71
14:50, 11 фев. 2004

Прочитал все! Игра - не игра, но молодцы! "Интро" от "игры"  отличаете. Наивность присутствует, но все - на уровне.
Что сказать? Рад за вас! (Игра, не игра).

#72
15:11, 11 фев. 2004

Ast
Это только сюжет интро... Когда оно будет рисоваться, я думаю многое изменится и зомби будут похожи на зомби.

Скепт
А что ты понимаешь под игрой? Есть гораздо более навороченные(уже выпущенные) проекты, которые пользуются популярностью.

#73
15:16, 11 фев. 2004

said
  Рад, что ты здесь ( И это я, учти))).  Ты написал то, что я читал. Читал и смеялся. Спасибо.

#74
15:54, 11 фев. 2004

Ну Скепт, мы все знаем что на форум геймдева ты приходишь развлекаться -))
said
Вот именно...это только сюжет интро, кстати рисоваться оно будет по таким вот описаниям, раскадровкам и т.п.
а когджа так написанно, то художник и не знает что ему делать...

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.