Войти
ПроектыФорумОцените

Project: MonSTARS (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
13:51, 18 июля 2003

Вот они:
http://www.gamedev.ru/images/?id=144
http://www.gamedev.ru/images/?id=145
http://www.gamedev.ru/images/?id=146
http://www.gamedev.ru/images/?id=147


#16
13:51, 18 июля 2003

Я предполагал скрины с персонажами, монстрами, техникой и т.п. Мда... Ну да ладно. А вот на камушки полигонов очень мало. Надо бы больше.

Ну а сколько полигонов в среднем будет на сцене (уровне), каких размеров сцена будет и сколько при этом мы получим FPS?

#17
14:01, 18 июля 2003

В среднем в кадре будет 300.000 полигонов, на GeForce2GTS будет около 30-40 фпс.
                                                                          на GeForce3  тоже 30-40, но картинка гараздо красивее.

#18
14:04, 18 июля 2003

Сейчас портируем движок на 9-й ДиректХ. Если все пройдет удачно, в кадре будет поддерживаться 1 000 000 полигонов на GF2GTS при 30-40 ФПС

#19
14:22, 18 июля 2003

Resolver
Это что же ты гонишь на меня, когда я впоследний раз в запой входил - месяца 3-4 назад, ну никак не раньше. Так шо давай извиняйся, а то в secret place увидишь свою отрубленную башку (типа артефакт). :)

#20
14:30, 18 июля 2003

Samixon
Окей, извини.

#21
14:33, 18 июля 2003

Resolver
ОК, забыли - я седня добрый :)))

#22
15:52, 18 июля 2003

Resolver
30-40Mtris на GF2GTS...?

#23
16:20, 18 июля 2003

Ага, круто?!

#24
17:12, 18 июля 2003

raskolnikov
Да, нет, вроде ета карточка такое не может, имхо...

#25
17:35, 18 июля 2003

Это оптимизация такая модная. Хотя иногда падает до 3-5 кадров, если много динамики.
Тебе совет - зайди вечером, адрес сайта нашего оставлю - обязательно посмотри.

MVR - GAMES.

#26
17:56, 18 июля 2003

raskolnikov
Тъ когда говорил о 1Мtris на кадр, имелось ввиду реальнъе треугольники которъе карточка рендит или нет?
PR разводить тут нету смъсла...

#27
18:06, 18 июля 2003

Жди вечера....

#28
18:07, 18 июля 2003

Все особенности движка там появятся..

#29
18:21, 18 июля 2003

Zemedelec
Разогнали они карточку.. и радуються.. 8)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.