Войти
ПроектыФорумОцените

Автору GUNgine

#0
20:31, 19 мая 2003

криво реализована загрузка жепеге,
их отображать надо вертикально... типа
// Просто копируем в текстуру
BYTE* j;
for (UINT a=0; a<width; a++)
for (UINT b=0; b<height; b++) {
  (*j++) = img[((width-a-1)*width+b)*Bpp8 + 0];
  (*j++) = img[((width-a-1)*width+b)*Bpp8 + 1];
  (*j++) = img[((width-a-1)*width+b)*Bpp8 + 2];
};
break;  // Выходим из switch


#1
10:44, 21 мая 2003

Boo
Можно вертикально, только зачем?

ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.