Войти
ПроектыФорумОцените

Вот, решился показать свое творение, оцените плиз (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
22:48, 2 мар. 2003

Немного мыслей!
1. Было бы неплохо добавить звук перезарядки орудия! В принципе достаточно
снаряда вблизи курсора ,но со звуком было бы круче!
2. В зависимости от уровня повреждения танка можно было бы сделать так,
чтобы к звуку движения танка постепенно добавлялся скрежет и движения
танка (манёвренность, скорость перезарядки)  замедлялись.Это намёк на
реальные повреждения(так сделано во FlashPoint).
3. ДА! В начале игры в верху появляется "ВЫЗОВ ... " . Это намёк на то,
что в FINAL RELEASE будут радиосообщения с целью задания ???
4. Можно было бы ввести горючее и чтобы оно могло кончаться (как в
arsenal от tactical software - если слышал о таком) , естественно чтобы
поверженные враги оставляли иногда канистры с ним.
5. Можно ещё минных полей местами наделать (правда не знаю зачем , но
уж точно было бы прикольно!)

P.S.: либо глюки перевелись , либо я их не вижу!


#31
0:36, 3 мар. 2003

ОК,

смотри:

1. круто, возьму на заметку, когда буду со звуками работать, сделаю
2. не буду, это лишнее время, а уменя его и так нет,  это товарищщь С.А.М. в своей AirArena уже реализовал (скоро выкинет туда же, на skyhaven), а я лучше доделаю, то что уже наметил, серьезных добавок в движок (кроме критических) вносить скорее всего уже не буду.
3. что значит будут, они уже есть !!! (на пробел нажимал?, правда сам текст брифингов я пока вырезал :), кстати я сначала придумал ма-а-аленький такой сюжетец, а уж потом сел делать игру !!
4. зашибись, и что делать, если оно вдруг закончицца? стоять и молиться?! :)) или ждать какую нибудь верталёхту :)))))
5. уже.... со второго этапа начинаются минные поля.

#32
9:09, 3 мар. 2003

Вау! Я смотрю ты серьёзно подходишь - многое продумал!

Насчёт space - не заметил сразу!!! А где будет сюжетец выложен ? И в каком виде?

MultiPlayer ??? - ты не задумывался ???

P.S. : если кончится горючее можно было бы начинать уровень сначала... Но слишком аркадно получится! Или геймовер!
Но это зверство! ДА! нафиг горючее - без него лучше и атмосфера чище!  хе-хе-хе:))

P.P.S.: тебе ещё много доделывать или как , когда приблизительно  release ?

И ещё ! Забегая вперёд за дату final release...
1. Сколько будет весить полная версия?
2. что будешь потом делать - продолжение , ремейк ,или другие планы на жизнь...

#33
12:55, 3 мар. 2003

VLoB
а у мя не идет :(
A XP 1.9+ Gf4, Win XP.
запускаю  - из колонок монотонный гул и мышка не двигается :).
Как говориться сиди любуйся танком:)

#34
13:20, 3 мар. 2003

Kashey

замыль мне process.log - он в папке с игрой

через пару дней выкину новую демку, почему - см. новости на ссайте

#35
13:28, 3 мар. 2003

_anton

сюжетец будет там же, на skyhaven.narod.ru
доделывать ещще достаточно, релиз сдвигается на полмесяца :(( (i don't have enought time)

с мультиплеером меня товарищщь PEROV уже достал, дайте сингл доделать !!!! ;[...

потом?, я же написал !!!! OpenGL or Direct3D = BlackEagle-2, однозначно продолжение (а уже и сюжетец пишецца :)))))))))) хе-хе-хе !!!

#36
18:48, 3 мар. 2003

Блин, позвони мне на мобилу. Второй день тебя поймать не могу.
З.Ы. А то давно я тебя с мультиплеем и пивом не доставал. :))

#37
21:12, 3 мар. 2003

Ок! Буду ждать новую демку!

#38
19:25, 4 мар. 2003

На сайте обновился раздел НОВОСТИ

Блин, написал там, напишу здесь - почему нет логов (process.log), у всех запускается, что-ли?

#39
21:43, 7 мар. 2003

Я конечно дико извиняюсь за настырность, но уже готова новая демка :). Теперь это полноценный первый этап, со всеми заданиями и врагами. Не будет ли столь любезен многоуважаемый проффессионал, коего на этом сайте великое множество, оценить ну, хотябы структуру этапа, ибо все остальные построены примерно таким же образом.

вот три ссылки

1.  сам сайт - skyhaven.narod.ru
2.  те, кто уже имеет у себя демо-версию 1.90 - обновление до демо-версии 1.85
3.  те, кто ничего не имеет, но очень хотел бы - демо-версия 1.85

помаленьку завершаю...

#40
10:51, 11 мар. 2003

А не соблагоизволит ли любезный джин ... Фучу!
Звиняюсь за долгое отсутствие - заболел...

Ok! Дождалися!
Итак , первые мысли (в порядке их появления на свет!):
1. обновление (300kb) у меня не поставилось, пришлось скачивать
всю версию(я так и не понял , почему 1.85 новее  1.90 .
По логике вещей почему не наоборот?)
2. Вот , это совсем другое дело! Сюжет подобран в тему! Напоминает
доблестные времена HW CATACLYSM. Там тоже всё оперативно и во время
сражения вещают.Особенно радует  "оттуда-то к вам прибывает
подкрепление вражин и хочет вас оттырить"!
3. На 2-й степени сложности я сунулся на северный берег - думал пробегу!
ЩАЗ!!! Мгновенно пустили на железо! Это хорошо !(ну это так , кстати)
А что c сохранением? Я раз 10 начинал снова !
4. Что с сайтом ?? Все шрифты съехали!!! У меня 1024х768!

#41
11:35, 11 мар. 2003

обновление (300kb)  cтавится!!! Я случайно убрал один пробел в browse и загнал его в другой каталог!

#42
15:48, 11 мар. 2003

так лучше? я о ссайте... :)

я где-то, в каком, не помню месте, писал, что у меня каунтдаун от v1.99 до v1.00 (сам не знаю, почему захотелось именно так?), скоро версии заскачут вниз, как лошади...
а еси нащщет обновления, то я проверял - оно ставится!

оттырить кстати реально могут, особенно гаубиццу поддержки, кстати, как идея с гаубицей, как со вторичным оружием, можт и авиаудар сделать, этакий налет бипланов на врага ?:)

щщас играю с балансом, смотрю как лучше разграничить уровни сложности, приаттачиваю звуки ко всем событиям, а то я на них забил, пока движок доделывал... (кстати добавил звук перезарядки:)

з.ы.: слава богу, ужасный праздник закончился...

#43
19:32, 11 мар. 2003

VLoB

Слушай, будь другом, скажи. А утилитку, которая создает новый повернутый объект на каждые 5 градусов, ты где взял? Самому писать не хочется.

#44
21:04, 11 мар. 2003

Solo
в descreet, 3DS Max называется :*)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.