Войти
ПроектыФорумОцените

[PC] Motor Rock - релиз и завершение игры (22 стр)

Страницы: 121 22 23 2427 Следующая »
#315
18:06, 25 дек. 2013

Virtex
> логично предположить, что речь шла об издании игры. С настоящим названием RRR и всё такое
Согласен.

> Логично предположить, что сейчас снова ведутся переговоры об издании игры под брендом Близарда
А вот это уже вряд ли. Переговоры первый раз мог вести один человек, а сейчас, к примеру, оживились совсем другие люди. А тот, первый, может уже и не работать в компании.


#316
18:11, 25 дек. 2013

Virtex
> Логично предположить, что сейчас снова ведутся переговоры об издании игры под брендом Близарда.
Это самое нелогичное, что можно предположить, лол. Близзард ни за что не согласится пос*ать на одном поле с такой поделкой. Планка качества не та. Нет, серьёзно. Может для двух энтузиастов по меркам геймдев.ру игра и неплоха, но уровень совсем не близзардовский.

В русском обзоре комментатор правильно сказал, что разработчики, видимо, рассчитывали на то, что Близзард - слишком большая и жирная компания, чтобы обращать внимание на такие заимствования. Но, похоже, для них важен сам прецедент - они не хотят, чтобы завтра на стиме появился какой-нибудь AstralBattle с зергами, терранами, протоссами, Джимом Рейнором и Сарой Керриган.

#317
18:41, 25 дек. 2013

Alprog
> > Логично предположить, что сейчас снова ведутся переговоры об издании игры под
> > брендом Близарда
> А вот это уже вряд ли. Переговоры первый раз мог вести один человек, а сейчас,
> к примеру, оживились совсем другие люди. А тот, первый, может уже и не работать
> в компании.

Наверное да, оживились действительно другие люди, которые не в курсе всей предыстории. Но далее начнут копать, и узнают, что переговоры ранее шли. Тогда сделают кому-нибудь из сотрудников нагоняй за нерасторопность, приведшую к сложившейся ситуации. И снова продолжат переговоры. Или я слишком идеализирую? :)

mapster
> Это самое нелогичное, что можно предположить, лол. Близзард ни за что не
> согласится пос*ать на одном поле с такой поделкой. Планка качества не та.

Ну никто не говорит, что будут издавать прямо в существующем виде. Может даже, поэтому и не издали, когда об этом были переговоры.

Выдвинут ребятам список необходимых доработок. Предложат помощь штатных сотрудников...

> В русском обзоре комментатор правильно сказал, что разработчики, видимо,
> рассчитывали на то, что Близзард - слишком большая и жирная компания, чтобы
> обращать внимание на такие заимствования. Но, похоже, для них важен сам
> прецедент - они не хотят, чтобы завтра на стиме появился какой-нибудь
> AstralBattle с зергами, терранами, протоссами, Джимом Рейнором и Сарой
> Керриган.

Надеюсь, до показательного расстрела не дойдет. :) Ребята всё-таки ведь ранее пытались договориться о сотрудничестве. Это близарды пропали без вести, а не они.

#318
18:49, 25 дек. 2013

Virtex
> Или я слишком идеализирую? :)
По-моему, да. Если они и думали о чём-то таком, то после выхода MotorRock им проще всё на тормоза и забыть. Если, опять же, это из-за них происходит, а не из-за музыки.

mapster
> разработчики, видимо, рассчитывали
Ты об игре когда узнал? Позавчера? А мы за игрой следим с 2009 года вообще-то. Прочитал бы тред для приличия хотя бы.

#319
23:54, 25 дек. 2013

Выдвинут ребятам список необходимых доработок. Предложат помощь штатных сотрудников...
Чушь. Если уж забанили, то ничего не выдадут. Надеюсь без исков обошлось. Я был уверен, что разработчики подчистили все спорные моменты с именами, музыкой, названием машин и пр. Будем надеяться, что все хорошо.

#320
0:03, 26 дек. 2013

трэш.
с этим нужно было не в steam идти, а на alawar.

#321
3:54, 26 дек. 2013

Да нужно сделать все проще. Выслушать что не понравилось Blizzard и все это по возможности заменить в игре. Возможно придется слегка изменить модельки и слегка подправить остальной контент. (Разумеется заменить все названия в игре на свои). И можно обратно на Steam.
Они с самого начала зря все это не сделали. Ведь было и так понятно что Blizzard это заметит и выдаст пачку претензий к игре

#322
5:40, 26 дек. 2013

Fant
Не факт что близы будут перечислять спорные моменты) они могут после перезапуска игры снова придраться к чему-нибудь), в этом случае ребятам легче будет полностью переосмыслить и переделать игру)

#323
8:06, 26 дек. 2013

Так а в чем дело то? Автор, что случилось?) И что будет дальше

#324
8:08, 26 дек. 2013

FDsagizi
> Так а в чем дело то? Автор, что случилось?) И что будет дальше
Через пару лет ответит что он сотрудник близзарда :)

#325
8:17, 26 дек. 2013

или что с кичи откинулся :)

#326
8:26, 26 дек. 2013

mapster
> или что с кичи откинулся :)
Ну поэтому и через пару лет :)

#327
16:05, 26 дек. 2013

Fant
> И можно обратно на Steam.
Поезд ушел. Этот шанс был реальным.
вторая попытка уже не срубит такого профита, который уже предначертан был.

> Они с самого начала зря все это не сделали.
До сих пор не могу верить в банальный этот прокол!
Делаешь игру по мотивам или клон, но ингредиенты не заправляй такие же.
Видимо переоценка сыграла ложным курсом, что на старом сыграть, мол, нужно старое и оставлять...

> Blizzard это заметит и выдаст пачку претензий к игре
Эээ, хммм... при чем тут сами Близзард? Скорее дело даже не в них!:)
Вот к чему приводит игнорирование публики, ведь успех был в руках, только переборщили.
Делаете ремейк, делаете клоны, заимствуете... но никогда не используйте контент чужой (тот, который известен публике)
Так просто, и так обидно за ребят!

#328
16:55, 26 дек. 2013

Да очень обидно. Но сдаваться не надо. Можно даже это переработать и продать на других площадках или на кикстартер выйти. Если все подчистить по копирайтам, то не будут трогать.

#329
16:55, 26 дек. 2013

D-Prince
> Так просто, и так обидно за ребят!

+

Страницы: 121 22 23 2427 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.