Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Math3. Пока без названия. (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#60
17:53, 25 дек. 2009

А уровни как-то отличаются друг от друга?


#61
18:09, 25 дек. 2009

Morpher
>А уровни как-то отличаются друг от друга?

Конечно. Количеством рыбок, котрые надо собрать.. запасом воздуха.. проводятся соревнования.. иногда надо переждать акулу.. Есть уровни с жемчужинами и черными жемчужинами... Ну и стори лайн движется.

#62
18:19, 25 дек. 2009

>Например? Что бросилось в глаза?
Например по меню, кнопки почему то слиты вместе, шрифты плохие, лучше не  использовать оди бэкграунд в меню и в игре,
в меню должно быть написано название игры.
В общем посмотрите другие похожие игры, например Fishdom.

#63
18:55, 25 дек. 2009

MNAndrew
> Конечно. Количеством рыбок, котрые надо собрать.. запасом воздуха.. проводятся
> соревнования.. иногда надо переждать акулу.. Есть уровни с жемчужинами и
> черными жемчужинами... Ну и стори лайн движется.
Прикольно. А демку не покажете? :)

#64
20:06, 25 дек. 2009

Увы, на мач3, по крайней мере классические, у юзеров уже аллергия.
Если это возможно - стоит демонстрацию оригинальных элементов максимально приблизить к началу.

#65
20:59, 25 дек. 2009

novrider
>Например по меню, кнопки почему то слиты вместе

В меню кнопки слиты вместе для того, чтобы лучше было  видно задник с плавающими рыбками.

>в меню должно быть написано название игры.

Ну это же не какое-то правило. Хотя да, как правило именно так и делают. Мы решили максимально разгрузить меню.
Что бы не быть голословным

screen | Math3. Пока без названия.

Названия игры в меню нету. ( Сокровища Монтесумы 2 ). Уверен, что если поищу, то найду меню, где кнопки слиты вместе.

>В общем посмотрите другие похожие игры, например Fishdom.

Конечно мы ее смотрели. И не только ее.
Но давайте все-таки будем реалистами - команда с финансированием однозначно сделает больше и, скорее всего, лучше чем два человека вечерами.
Так что тут результат закономерен и нечему удивляться.

#66
21:00, 25 дек. 2009

Morpher
> Прикольно. А демку не покажете? :)

Как-то не планируем, если честно.

#67
21:03, 25 дек. 2009

x
>Если это возможно - стоит демонстрацию оригинальных элементов максимально приблизить к началу.

Мы старались, что бы игрок видел, что в течении всей игры появляются какие-то новые элементы.

#68
23:34, 25 дек. 2009

Помогу с диалогами. на скринах две девушки - в чем смысол их борьбы?

#69
23:36, 25 дек. 2009

MiniKoshka
>Помогу с диалогами. на скринах две девушки - в чем смысол их борьбы?

Спасибо, мы уже закончили с диалогами. Смысл их борьбы - соревнование. Как можно быстрее наловить нужных рыбок.

#70
23:41, 25 дек. 2009

Было бы не плохо если  в игре были награды. Например 5 длиных цепочек за уровень. И открывались секретные уровни. Также неплохо мини игры - наловить 25 быстро плавающих рыбок за минуту и не поймать медузу.

#71
23:45, 25 дек. 2009

Ради соревнования они готовы задохнуться??? Надо бы приз и значительный. не шутки ради они от акул уварачиваются.

#72
8:09, 26 дек. 2009

MiniKoshka
>Было бы не плохо если в игре были награды. Например 5 длиных цепочек за уровень. И открывались секретные уровни. Также неплохо мини игры - наловить 25 >быстро плавающих рыбок за минуту и не поймать медузу.

Может было бы и неплохо.. А может и плохо. 25 быстро плавающих рыб - это же чисто фигурально ( в том смысле, что они все на месте стоят )? А медузу можно и чисто случайно словить, просто выпадут две новые медузы в дополнение к одной уже стоящей - вот и поймали медузу.

Секретные уровни, они же должны чем-то отличаться от обычных? Чем?

А вообще-то достаточно неправильно думать, что можно вот так прийти и придумать однозначно что-то хорошее и интересное. В том плане, что мы год делали эту игру.. думали.. пробовали что-то новое, а кто-то может посмотреть беглым взглядом и выдать пару новых хороших идей. Конечно такое может быть, но мало вероятно.

А вообще спасибо за идеи ( но игра уже готова и мы не будем добавлять в нее что-либо ) и за внимание к игре.

#73
8:10, 26 дек. 2009

MiniKoshka
>Ради соревнования они готовы задохнуться??? Надо бы приз и значительный. не шутки ради они от акул уварачиваются.

Нет. Ради соревнования они готовы увидеть надпись - "К сожаление воздух в баллонах закончился и вам пора всплывать. Вам не удалось победить в этом соревновании..."

#74
10:10, 26 дек. 2009

Над интерфейсом нужно поработать, шрифты плохие. Ну и полишить нужно много.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.