Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Проект *Global Infect или Зона Глобального Заражения* (40 стр)

Страницы: 136 37 38 39 40 41 Следующая »
#585
18:48, 20 мар. 2011

Левш@
> Отличное наблюдение, спасибо, будуем лечить.
:D прост у меня была такая же беда в первом АИ


#586
18:25, 3 апр. 2011

lorenze
> Гут ) только нашёл глючёк в АИ, за тараканом можно спокойно увязаться хвостом,
> бегая по кругу и ему не хватает логики в таких случаях
Устранил Изображение

#587
16:33, 25 июля 2011

Проект закрыт... устал...
Устроился работать в 3Д студию, строим соцСеть в 3D, на свои идеи забил...
Может быть когда нибудь о них и вспомню. Изображение

#588
16:35, 25 июля 2011

Левш@
Грустно, но не удивительно...

#589
16:47, 25 июля 2011

Все не осилил, проэкт сложный для команды непрофессионалов, но сравнивать все со Сталкером, что его делали 6 лет и пр. - маразм, что там за криво кодеры были, никто не знает. Вполне возможно у них была кривая архитектура изначально, если игра вообще вылетала с ошибкой в некоторых местах, не говоря уже о второй части, которую дружно тестировало население всего СНГ. Они тоже сначала обещали фантастику про супер персонажей, выполняющих квесты на равне с главным героем, и где они те обещания. Я просто считаю на сталкер нечего ровняться, любая другая команда на их месте могла сделать Сталкер не за 6, а за 3 года. Никто не знает чем они на самом деле занимались 6 лет, фантазированием и исправлением багов криво движка, или программированием на грани возможного, без перерывов на обед.

#590
16:47, 25 июля 2011

-Eugene- +1, печально.

> Устроился работать в 3Д студию

Поздравляю =)

#591
16:56, 25 июля 2011

Скучная
> что там за криво кодеры были, никто не знает.
Те "криво кодеры" за 3-4 года написали метро 2033 - одна из самых технологичных игр ;)

#592
17:04, 25 июля 2011

StiX, +1. Не стоит гнать на авторов указанных игр.

#593
17:39, 25 июля 2011

ASD
StiX
ведетесь на тролля "Скучная Григорий" ? )

#594
20:49, 25 июля 2011

:D нет, кормим

#595
17:05, 1 дек. 2011

Хрен с ним, со Сталкером, чужая семья - темный лес...
Что касательно этого проекта, надеюсь когда нибудь к нему вернуться, ну разумееться с новым подходом и в новом качестве.
Пока работаю с другими студиями над другими проектами, а опыт капает, куда ж без него. )))
Скажу одно, что если этому проекту и суждено будет когда нибудь увидеть свет, то это будет только ММО и только в своей уникальной вселенной, про сталкер уже давно пора заканчивать аналогии и т.д. ))) Конечно концепт надо полностью пересмотреть, но от общей, основной идеи откажусь вряд ли, время покажет что и как.

#596
17:07, 1 дек. 2011

> только ММО

печаль.

#597
17:22, 1 дек. 2011

ASD
Хорошо хоть не ММОРПГ

#598
19:45, 1 дек. 2011

Такое часто случается. Скачаю демку, понекрофилю...

#599
0:14, 2 дек. 2011

ASD
> печаль.
Че так ?  Изображение Хорошая ММО эт не хухры\мухры, дело стоящее, их нормальных, на сегодня оч. мало, особенно наших.

Страницы: 136 37 38 39 40 41 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.