ПроектыФорумОцените

Tetris

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#0
0:55, 10 июля 2009

Название: Tetris
Время разработки: пол года
Технологии: SDL, OpenGL, BOOST 
Разработчики: В основном программист, помогли с графикой и музыкой. 
Ссылка: http://tetris.grom.ck.ua/
Цель: Получение навыков и опыта :)

Классический тетрис, складываем фигурки плотными рядами и зарабатываем очки. Доступна онлайн таблица рекордов.

Изображение

Ожидаемая обратная связь: критика, поддержка.

#1
1:09, 10 июля 2009

Отлично давно искал нормальный тетрис)))
Вот с такого и надо начинать, а не со Сталкеров и убийц Крайзиса)))))

#2
1:16, 10 июля 2009

oLAge
> Вот с такого и надо начинать, а не со Сталкеров и убийц Крайзиса
+1000

#3
1:29, 10 июля 2009

Категория "Платиновые треды gamedev.ru" good
Была бы возможность - сделал бы треду sticky.

#4
1:42, 10 июля 2009

Nikopol
Можно будет в следующем убийце Сталкера давать ссылку сюда.

neznayka
А можно отключить прогноз (я имею ввиду не показывать место, куда упадет фигурка) - а то уж больно непривычно и сбивает с толку

#5
1:53, 10 июля 2009

neznayka
Название темы и Advanced сначала немного удивило, но глянув на скрин сразу хочу плюсануть всем высказавшимся выше :)

#6
2:05, 10 июля 2009

Да, наконец-то кто то создал тетрис. И теперь, если кто то будет умничать, то можешь давать ссылку, на свой тетрис.

#7
2:09, 10 июля 2009

каковы минимальные требования? можно ли для предотвращения торможения убрать фигуры?

#8
2:10, 10 июля 2009

да не, супер, создатель молодец ;)

#9
2:45, 10 июля 2009

Всем спасибо за отзывы. :)

Sergio666
> А можно отключить прогноз (я имею ввиду не показывать место, куда упадет
> фигурка) - а то уж больно непривычно и сбивает с толку
На данный момент нельзя. Чуть позже опцию добавлю.

Viaceslav(C)
> можно ли для предотвращения торможения убрать фигуры?
В смысле эффекты(при падении след звездочек) убрать? Не совсем понял вопрос.

Viaceslav(C)
> каковы минимальные требования?
Затрудняюсь ответить. :(

#10
2:50, 10 июля 2009

Полгода - все же многовато для такой игры.

#11
3:01, 10 июля 2009

red noise
> Полгода - все же многовато для такой игры.
Я же не в буквальном смысле пол года писал :)
На основную часть ушло недельки 2-3.
Потом ток по свободе дописывал и исправлял, исправлял, исправлял ......

#12
10:25, 10 июля 2009

Классно, я тоже когдато писал тетрис... Ностальгия.

#13
13:23, 10 июля 2009

стоит автоматически заменять ВЕСЬ текст в темах со словами в названии "мморпг", "сталкер", "crysis", "варкрафт", "мега", "проэкт" на ссылку на эту тему :)
Правка: тьфу, уже написали эту идею до меня :)

#14
13:32, 10 июля 2009

вах, классная игра :) из улучшений могу предложить только отключаемый звук и возможность передвигать блоки зажатой клавишей, а не отдельными нажатиями :)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.