Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Ангелы ищут скриптера на ПИТОНЕ (Визуальная новелла) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 616 Следующая »
#45
13:56, 27 ноя. 2009

Эмм... У нас 4 художницы и 1 художник в команде. Все выше показанные рисунки от разных художниц, которые имеют свой индивидуальный стиль. Так что не думайте, что у нас 1 художница, которая дажь со стилем разобраться не может. У нас каждая художница неплохо рисует в своем стиле. Вчера мы решили, что стиль всех персонажей будет сделан под реализм больше, чем под привычное аниме. И мы не гонимся за деньгами. В первую очередь мы нарабатываем опыт и портфолио.


#46
14:09, 27 ноя. 2009

FERAMON
можешь пойти например на drawanime.ru и набрать ещё с десяток бесплатных "зергов" ))
ну несерьёзно же это, вам заведомо не сделать ничего качественного.
и какого скилла лично ты хочешь набраться, раз тебе и программист и сценарист сторонние нужны?

#47
20:00, 27 ноя. 2009

izg, с чего ты взял, что мне нужен программист и сценарист? Эти люди уже давно есть. А сделаем мы качественно все или нет-это будет видно после бета-версии. Если ты считаешь этот проект ниже своего достойнства, прошу не заходить в эту тему. Вон на форуме полно корованных тем, которые заросли флудом. Мы не гонимся за славой, не гонимся за деньгами, не гонимся за всеобщим признанием, мы просто делаем то, что нам нравится и надеемся, что наши труды кому-нибудь понравятся. Если все будут не в восторге-значит игра не удалась и тогда будем делать другую, с учетом всех прошлых ошибок.

#48
22:24, 27 ноя. 2009

Программист вам определенно нужен.
Тк лично я понял, что вы делаете Визуальную Новеллу. А уж для нее движок уже можно было написал как впрочем и все за исключением графики.
Но никакого намека на прогресс нету :(

Но блииин, так хочет глянуть :)

#49
23:53, 27 ноя. 2009

А был ведь какой-то конструктор специально для таких фишек, как вспомню, отпишусь обязательно.

Правка: таки вспомнил.

Blade Engine http://bladeengine.com

#50
9:06, 28 ноя. 2009

Мы используем движок Renpy. И прогер умеющий работать с ним-есть.

#51
21:27, 9 дек. 2009

Вот парочка ангелов:

http://i078.radikal.ru/0912/f6/0c6f05ba8c91.jpg

http://s39.radikal.ru/i084/0912/bb/e0c73bd92db6.jpg

http://s57.radikal.ru/i155/0912/d2/2fd227d1bcad.jpg

#52
21:56, 9 дек. 2009

FERAMON
Уже получше, но глаза все равно пока не те. И фигуры, хоть и стали больше похожи на человеческие, но пока что-то не то. Хотя, как мне показалось, прогресс есть ;)

Последняя картинка получилась ближе к европейской мультипликации, что-то по стилистике напоминающее мультфильмы Дисейя.

#53
22:18, 9 дек. 2009

А кроме набросков персонажей что-нибудь готово?

#54
23:12, 9 дек. 2009

FERAMON
Они как-то НЕДОраскрашены...

#55
23:40, 9 дек. 2009

Последние картинки понравилась...Смотрю с объемом груди разобрались)

#56
22:39, 10 дек. 2009

Да, я сумел убедить художницу, что большие сиськи привлекут больше внимания )))).  В воскресенье вся арт-группа должна будет сдать свой задания, в которых будут локации. Если они будут достойные, то я их покажу. Если нет, то заставлю перерисовать и затем покажу )))

#57
23:07, 10 дек. 2009

FERAMON
А сам-то ты кто в проекте?
Неуж-то руководитель?

#58
0:03, 11 дек. 2009

Да, приходится выполнять роль руководителя. И я не знаю, за что мне это проклятие! Я мало понимаю в аниме и в рисование. Только приходится давать задания всей команде. Никто не хочет брать на себя роль главного художника и давать задания. Я сам сценарист и для меня рисование-это дико. Я никогда не умел рисовать. Я бы с радостью возложил эту ношу на кого-нибудь другого. Того, кто имеет опыт в аниме и в рисовании. Так что проблема с арт-руководством.

#59
2:41, 11 дек. 2009

Это ключевая роль любого руководителя - поиск ключевых людей и продвижение их наверх.
По теме) сиськи и в правду сильно улучшили внешний вид :)

Страницы: 13 4 5 616 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.