пришелец
какой же ты неблагодарный...
Dariush
а ты неблагородный
пришелец
> Кольцо, Мэйт скрыл в какой-то пещере. Пещеру охраняет самый идеальные воин
> тьмы. Воскрешённый скелет, в прошлом одного из лучших воинов нашего Архипелага,
> императора кочевых воинов, Даркана непобедимого. Потеряв плоть, разум и душу, в
> нём осталась его сила, ловкость и сноровка великого воина. Да, не каждый
> храбрец согласиться прогуляться в эту пещеру, хотя и никто не знает где она
> находиться.
Он в основном должен бояться второго бога. У него что, кишка тонка, что тот простого скелета не убьет? Бог ведь. И потом, почему бы не таскать кольцо с собой: целее будет :)
BEDbMAK
Написано же, что кольцо света, плохо влияет на бога тьмы. а бог света походу без кольца мало что умеет...так понимаю...
soltier
в какой проге посоветуешь этот прототип делать? (без шуток, я не представляю МАД, сделанный в ноутпаде :))
>бога тьмы, Бэрна.
Слизано с Готики.
(там был Белиар)
Автор не может придумать своих богов??
пришелец
Прочитал твой первый пост. Сложилось такое впечатление:
Это не сценарий игры, это эскиз к расказу. Описания богов напоминают «Сильмарион» Дж.Р. Толкиена, а по сему скучно и не оригинально.
Сам подход к сценарию не игровой.
Если ты хотел совета от того кто захочет его дать, то мой совет такой: убери из сценария все эти божественные хитросплетения. И не нужно излагать сценарий в стиле божественной комедии или сильмариона. Это не книга - это сценарий игры. Он должен быть четким лаконичным. Вся остальная лирика не имеет ни какого отношения к созданию игры. Исключения составляют лишь те случаи, когда игра создаетсья по уже снискавшему популярность произведению.
Может ты больше тяготеешь к писанию рассказов чем к созданию сенариев?
чем же всё это закончилось?
Некропостингом
Тема в архиве.