Войти
ПроектыФорумОцените

. (5 стр)

Страницы: 14 5 6 715 Следующая »
#60
19:40, 18 авг. 2009

Как у вас дела?


#61
19:52, 18 авг. 2009

да...

#62
22:41, 18 авг. 2009

У нас все просто отлично :)

#63
22:43, 18 авг. 2009

Ах да, забыл:

Day 0x11: http://ano-nimus.livejournal.com/3356.html
Day 0x12: http://ano-nimus.livejournal.com/3632.html
Day 0x13: http://ano-nimus.livejournal.com/3866.html

#64
1:40, 21 авг. 2009

Day 0x14: http://ano-nimus.livejournal.com/4207.html
Day 0x15: http://ano-nimus.livejournal.com/4516.html

Это кто-нибудь читает кстати? А то может я зря форум засоряю :)

#65
6:56, 21 авг. 2009

Ano Nimus
Я читаю. Хотя можно было сюда дублировать посты из ЖЖ, удобней прямо здесь
было бы читать.

#66
11:24, 21 авг. 2009

Я читаю, поддерживаю дядю Сашу.

#67
11:28, 21 авг. 2009

Кстати, если не затруднит, можно пару слов об ужасной концепции спрайтов и анимации в HGE?
Т.е. hgeSprite и hgeAnimation использовать не будете?
Как тогда надо, и что будете использовать вместо?

#68
11:38, 21 авг. 2009


плюсадин кстати про hgeAnimation, ужасная концепция, неприменимая в проектах чуть более сложнее чем тетрис

#69
15:19, 21 авг. 2009

>Это кто-нибудь читает кстати? А то может я зря форум засоряю :)

Еще как читают! :)

#70
15:40, 21 авг. 2009

Так а сцены скриптуются на каком-нибудь скриптовом языке? LUA?

#71
15:53, 21 авг. 2009

MATov
>про hgeAnimation, ужасная концепция, неприменимая в проектах чуть более сложнее чем тетрис
Ну так чем ужасная?
Кстати, я вовсю использую hgeAnimation в проекте "чуть более сложном, чем тетрис". Проблем пока нет никаких.

#72
16:08, 21 авг. 2009

mr.Lynx, там же триггеры вроде

#73
16:18, 21 авг. 2009

TirexiK
Хотя бы тем что кадры нужно располагать только последовательно, многим, в том числе и мне, нужна возможность располагать кадры вразноброс, а еще и возможность их распологать на разных атласах (редко, но бывает).
Еще нужна возможность проигрывать кадры и на каком-то кадре замирать в два раза дольше чем на остальных например, в общем типа скорость 20, а у кадров коэффициенты: 1-нормальное проигрывание 0.5 задержка в два раза.

#74
17:49, 21 авг. 2009

TirexiK
Ну еще по желанию можно реализовать настраиваемые последовательности кадров, типа Anim1 = "1,4,5,2" и запускать Play("Anim1") ну или как-нить по другому (себе за ненадобностью эту возможность делать не стал)
Еще запускать не все анимацию, а ее отрезок, например, Play(5,15)

Страницы: 14 5 6 715 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.