Войти
ПроектыФорумОцените

-=Aventarium=- я отошел (53 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 152 53 54 5559 Следующая »
#780
15:01, 26 дек. 2014

E-Cone
Про майнкрафт тоже можно так сказать.

#781
17:23, 26 дек. 2014

Очень скрины напомнили Flashback

+ Показать

#782
19:14, 26 дек. 2014

Сегодня воторой кусок локации делал... Движемся целенаправлено к паблик демо.

#783
19:14, 26 дек. 2014

Левелдизайн на видео записываю, в конце сделаю таймлапс на ютубище.

#784
2:09, 27 дек. 2014
+ Показать
#785
0:45, 30 дек. 2014

FlyNN
=)

видео с таймлапсом дизайна второй части локации... в конце есть пробежка по уровню.

#786
9:18, 30 дек. 2014

Аврелий
Зачёт :) Веселье начинается тогда, когда появляется кружка чая.

#787
10:46, 30 дек. 2014

скажи, ты уровень от балды фигачишь, или есть четкий план левелдизайна?

#788
13:12, 30 дек. 2014

hostage[TEsT]
Да есть план-схема который совместно с сценаристом рисуется, он просто на другом мониторе раскрыт был.

#789
17:03, 30 дек. 2014

belK@
> Веселье начинается тогда, когда появляется кружка чая.

До нее там еще был горшочек с двумя ручками. Очевидно, Аврелий варит какое-то магическое зелье для вдохновения. :))

#790
19:55, 30 дек. 2014

По поводу стиля карт из этого поста

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=121854&page=52#m772

Я не спец в дизайне, но есть ощущение размытости игрового фокуса - изза однообразия стилистики окружающих деталей.

#791
19:59, 30 дек. 2014

FDsagizi
да на скринах такое впечатление, что не хватает например тумана.. но в динамике проблем с пониманием игрового пространства не наблюдается.

#792
1:52, 11 фев. 2015

Немного добра, хоть и зашумленого и зашарпеного.

Изображение
Изображение

Работа иногда кипит и быстро продвигается.

Пока что все отлично, например можно сесть в махину, вмешатся в бойню с разгоны, выпрыгнуть с парашутом, вынуть ракетницу, включить джетпак, укрыться щитами, раздать плюхи, полетать между месвом пытаясь выжить, потом найти свой апарат когда HP уже почти не состалось, и снова ворватся в бой в механическом виде.

с левелдизайном пока дело стоит, а после полировки летательной механики будет добавлятся мультиплеер...
Планируется кооп, но думаю отдельный режим с дуелем не помешает.

#793
7:54, 11 фев. 2015

У 0-поста дата последней правки "19 окт. 2009 22:51"
Как на счет обновить геймплейное видео?

#794
12:28, 11 фев. 2015

Аврелий
красиво.

Страницы: 152 53 54 5559 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.