E-Cone
Про майнкрафт тоже можно так сказать.
Очень скрины напомнили Flashback
Сегодня воторой кусок локации делал... Движемся целенаправлено к паблик демо.
Левелдизайн на видео записываю, в конце сделаю таймлапс на ютубище.
FlyNN
=)
видео с таймлапсом дизайна второй части локации... в конце есть пробежка по уровню.

Аврелий
Зачёт :) Веселье начинается тогда, когда появляется кружка чая.
скажи, ты уровень от балды фигачишь, или есть четкий план левелдизайна?
hostage[TEsT]
Да есть план-схема который совместно с сценаристом рисуется, он просто на другом мониторе раскрыт был.
belK@
> Веселье начинается тогда, когда появляется кружка чая.
До нее там еще был горшочек с двумя ручками. Очевидно, Аврелий варит какое-то магическое зелье для вдохновения. :))
По поводу стиля карт из этого поста
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=121854&page=52#m772
Я не спец в дизайне, но есть ощущение размытости игрового фокуса - изза однообразия стилистики окружающих деталей.
FDsagizi
да на скринах такое впечатление, что не хватает например тумана.. но в динамике проблем с пониманием игрового пространства не наблюдается.
Немного добра, хоть и зашумленого и зашарпеного.


Работа иногда кипит и быстро продвигается.
Пока что все отлично, например можно сесть в махину, вмешатся в бойню с разгоны, выпрыгнуть с парашутом, вынуть ракетницу, включить джетпак, укрыться щитами, раздать плюхи, полетать между месвом пытаясь выжить, потом найти свой апарат когда HP уже почти не состалось, и снова ворватся в бой в механическом виде.
с левелдизайном пока дело стоит, а после полировки летательной механики будет добавлятся мультиплеер...
Планируется кооп, но думаю отдельный режим с дуелем не помешает.
У 0-поста дата последней правки "19 окт. 2009 22:51"
Как на счет обновить геймплейное видео?
Аврелий
красиво.
Тема в архиве.