Войти
ПроектыФорумОцените

-=Aventarium=- я отошел (59 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 154 55 56 57 58 59
#870
20:41, 27 апр. 2018

После обновления игра стала неиграбельной - первые люди не хотят лететь, так как нет воды и еды, как их добыть без людей не ясно. Ещё заметил, что игра не генерирует каждый раз новые утёсы - сколько не начинаю играть они одни и те же.

#871
0:41, 28 апр. 2018

Релизнул хотфикс... и после него еще пару хотфиксов... поджигает короче =)

#872
8:40, 28 апр. 2018

Очень не хватает общей информации по городу - сколько и каких ресурсов в нем есть. А то ты тыкать по складам утомительно, а общая статистика вещь почти не нужная.
В основном интересует потребление/поглощение.

#873
12:40, 28 апр. 2018

Епона. Как же я был туп.
Административный центр может отправлять дроны...

#874
15:58, 28 апр. 2018

Запрашиваю режим где у всех утёсов, которыми управляет игрок, общий бюджет, просто указываешь какие товары возить. Текущий не особо играбелен.

Интеллект дронов нормальный уже, но хотелось бы более продвинутый, ну, для начала не летать за поездом, который уехал.

Ещё оказалось неприятным - дроны не таскают обломки от снесённого здания на продажу в поезд. То есть построить перерабатывающий завод на одном утёсе и возить туда мусор не получается.

#875
(Правка: 16:21) 16:20, 28 апр. 2018

Smeler
Самая боль - они на складе не складируются.

В общем, введение еще дорабатывать и дорабатывать.

#876
18:55, 28 апр. 2018

На данный момент эта идея не консистентна - с одной стороны у всех бюджет свой, а штраф платит кто-то один. Тот кто торгует с орбитой по заданию несёт убытки. Однотипные явления и супер малопропускные поезда хотят от меня трёх одинаковых городов, у которых есть всё по чуть-чуть.

#877
23:28, 28 апр. 2018

Smeler
У меня не совсем так было, но система ущербная, да. Уран я добывал на одной локации и отправлял в остальные торговлей. А чтобы торговля шла вечно, излишки урана продаю на орбиталку.

Сейчас можно выйти в плоский бесконечный цикл - у орбиталки покупать мусор и получать материю на перерабатывающем заводе. Получается 4 деньги за материю, вместо овер 20+. Хотя проще шахту поставить. Единственный вид торговли между городами - менять гаджеты на мебель, или типа того. А вообще очень сомнительная идея с торговлей самому себе. И еще непонятна механика кредитов. Если все города мои, то я могу по идее прощать долги своим городам.

#878
(Правка: 1:44) 1:44, 29 апр. 2018

Аврелий
Уважаемый разработчик, можно ли узнать предварительную дорожную карту по Cliff Empire, и планируется ли режим, где все утёсы обладают единым бюджетом?

#879
11:28, 29 апр. 2018

Smeler
> Ещё оказалось неприятным - дроны не таскают обломки от снесённого здания на
> продажу в поезд. То есть построить перерабатывающий завод на одном утёсе и
> возить туда мусор не получается.
Таскают, даже на прямую с торгового портала, только что проверил.
Главное чтобы было куда сгружать на другой стороне (перерабатывающте заводы, не склад)

> Уважаемый разработчик, можно ли узнать предварительную дорожную карту по Cliff Empire
карта есть пока только у меня...

#880
14:41, 13 июня 2018

Аврелий, че там как?

#881
11:37, 14 июня 2018

Vogd2
Дальше работаю над "небольшо стратежкой".
Опыт работы с стим директом порадовал. Даже первый блин не комом.
Думаю до конца года доделать.

#882
18:23, 14 июня 2018

Аврелий
Ясно понятно, ты крут!
Удачи там!

Страницы: 154 55 56 57 58 59
ПроектыФорумОцените