ПроектыФорумОцените

Один адский день (Adventure/Квест). ДЕМО-версия. (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#30
23:00, 17 сен 2009

horror
> Новый мне больше нравися)
> такой мелкий и сразу видно что вредный)
>
> а первый похож на дяденьку из 90х) он и не забавный, как этот, а просто
> суровый)
>
> Правка, как вариант оставь двух, пусть игрок выбирает, раз первый уже
> нарисован

Вредный, вредный )))

Поначалу идея была именно суровости, но сейчас я пересмотрел характер героя.

Первый будет побочным персонажем. Ещё не знаю - плохим или хорошим.


L1kantrop
> первый был похож на сотрудника спецслужб...
> а этот - барыга =] этот вроде покруче)

У него в послужном списке была служба в секретных войсках.

Барыга. Хорошо сказано. Нужно прикинуть, как это отобразить в сюжете. )


Megabyte-Ceercop

Привет земляк. Как тебе герой? )


batment
> Первый ассоциируется с героем Михалкова из фильма "Жмурки". Второй - с
> полицейскими из мультфильма "Незнайка на луне". Однако нравятся таки оба.

Один из вопросов, которые я хотел задать, но отложил на потом - "Кого вам напоминает этот персонаж?". Самому мне постоянно кажется, что я его, где-то видел.


Zegalur
> Главное чтобы тебе нравилось :)
Дык, мне-то нравится, но к мнению общественности, взгляду со стороны, так сказать, всегда нужно прислушиваться - мне так кажется. )

#31
23:04, 17 сен 2009

Совсем вы меня запутали. Одним нравится первый, другим второй. Мнение общественности всё-таки сложная штука.

Всем огромное спасибо, что потратили время на комментарии.

#32
0:53, 18 сен 2009

ugo
> что я его, где-то видел.
Так которого?

#33
0:59, 18 сен 2009

batment
> Так которого?

Второго. Который - похож на полицейского из мультфильма "Незнайка на луне". Правда, я не нашёл изображений полицейского в интернете. Так-что не знаю, как он выглядит и поверю Вам на слова.

#34
2:05, 18 сен 2009

>Один из вопросов, которые я хотел задать, но отложил на потом -
>"Кого вам напоминает этот персонаж?". Самому мне постоянно кажется, что
>я его, где-то видел.

Мой имхо, похож на гнома - варчуна, который в белоснежке (не порно, а мультик от диснея)

#35
7:05, 18 сен 2009

ugo
Роман, вы определитесь с ЦА для начала)
Потому, как если это веселенький квесток (а именно такое впечатление производит стиль задников),
то суровый, бондюговатый перс - немного не в стиль. Главное, что встыпает в диссонанс -
он лысый. Лысый - значит злой, так у шутку сказал один актер, но суть верна.
Изначально, получается, что ГГ немного отрицательный герой-то.
Если так и задумывлось- прекрасно, но не вяжется с фоном.
ИМХО.

#36
8:22, 18 сен 2009

А мне старый персонаж нравится, чем-то гибрид казака и хобита напоминает.
Новый персонаж на сильвестра из сериала "универ" похож

#37
9:12, 18 сен 2009

spawnspawn
> совсем не умеют придумывать харизматичных персонажей (делать качественную
> графику научились, но делать ее интересной - нет)

Голливудская школа говорит примерно то, что внешний вид это 1-5% персонажа и его харизмы. Персонаж и его сила проавляется в поступках, экшене, решениях принимаемых под действием обстоятельств. Я с этим согласен.

ugo
Главное дать понять зрителю/игроку, что герой действует грамотно, обдумано, имеет внутренний мир. Тогда он будет цеплять независимо от внешнего вида, как, например, Губка Боб или Картман, с их незатейливой картинкой.
А внешность выбери ту, которую технически удобнее реализовать тебе самому.

#38
10:48, 18 сен 2009

ugo

Изображение - тот, что слева, хотя видно конечно не очень хорошо.
#39
13:18, 18 сен 2009

horror
> Мой имхо, похож на гнома - варчуна, который в белоснежке (не порно, а мультик
> от диснея)

Ворчуна - значит, принципе я на правильном пути, в своём стремлении передать характер (тише ты, про порно - не раскрывай мои источники вдохновения).


slavixus
> Роман, вы определитесь с ЦА для начала)
> Потому, как если это веселенький квесток (а именно такое впечатление производит
> стиль задников),
> то суровый, бондюговатый перс - немного не в стиль. Главное, что встыпает в
> диссонанс -
> он лысый. Лысый - значит злой, так у шутку сказал один актер, но суть верна.
> Изначально, получается, что ГГ немного отрицательный герой-то.
> Если так и задумывлось- прекрасно, но не вяжется с фоном.
> ИМХО.

ЦА - это "Целевая Аудитория"? Я немного забыл о первоначальной концепцией и ГГ получился почти-антигероем с закалённым характером. Но на мой взгляд уж больно суровым. А потом вспомнил, что должен быть эдакий пройдоха, но всё же с богатым жизненным опытом и в результате получился второй вариан.


cdmlex
> А мне старый персонаж нравится, чем-то гибрид казака и хобита напоминает.
> Новый персонаж на сильвестра из сериала "универ" похож

Именно Сильвестра я и хотел изначально взять за образец для главного героя. Но первый вариант вышел казаком-хоббитом.  Получается, второй вариант, возвращается всё, к тому, что задумывалось. Это судьба )

Megabyte-Ceercop
> Главное дать понять зрителю/игроку, что герой действует грамотно, обдумано,
> имеет внутренний мир. Тогда он будет цеплять независимо от внешнего вида, как,
> например, Губка Боб или Картман, с их незатейливой картинкой.
> А внешность выбери ту, которую технически удобнее реализовать тебе самому.

Абсолютно согласен по поводу внутреннего мира.

Но не совсем согласен по поводу технически удобной внешности.

#40
13:20, 18 сен 2009

batment
> тот, что слева, хотя видно конечно не очень хорошо.

Хы. И вправду похож. Чёрт! Да они все там, чем-то похожи.

#41
13:39, 18 сен 2009

А кстати) на селивестра  реально похож)
а второму усы убери и будет его охранник))

#42
14:02, 18 сен 2009

horror
> А кстати) на селивестра реально похож)
> а второму усы убери и будет его охранник))

Наверное и характер будет близок к  характеру Сильвестра )))
Да не, первый вариант ГГ даже без усов, совсем не похож на охранника Сильвестра.

#43
8:42, 19 сен 2009

первый - комендант петрович :)

#44
9:29, 19 сен 2009

cdmlex
> первый - комендант петрович :)

Только в майку нужно нарядить )

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.