Войти
ПроектыФорумУтилиты

Космический симулятор SpaceEngine (167 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1166 167 168 169218 Следующая »
#2490
22:54, 15 июня 2012
Надеюсь, кто-нибудь таки возьмёт у тебя интервью, когда выйдет версия 1.0. ;)

#2491
22:11, 16 июня 2012

блин, сколько изменений.
круто. жду с нетерпением :)

#2492
14:57, 17 июня 2012

нереально круто.

#2493
21:10, 17 июня 2012

Почитал малец, Neptune просто монстер какой-то=) Так держать, мы хотим увидеть что в итоге выйдет)

#2494
23:54, 5 июля 2012

Новая версия - SpaceEngine 0.96. Скачать можно здесь (500 Мб).
Аддоны со сверхбольшими текстурами для планет Солнечной системы (~10 Гб) можно скачать здесь

Изображение

Изменения и добавления

- Новая система координат и камера
- Режим Карты Вселенной
- Консоль, различные консольные команды позволяют менять настройки, также есть команды, дублирующие функции автопилота
- Консольные команды могут исполняться из файла - возможно создание скриптов, управляющих полётом
- Обновлены каталоги карликовых планет, экзопланет, ближайших звёзд и т.д.
- Несколько новых моделей галактик, новые текстуры для некоторых объектов Солнечной системы
- В информацию о звезде добавлен счётчик количества планет с жизнью
- Существенно увеличена производительность в плотных областях галактик (ядро и спиральные рукава)
- В режиме орбитального обзора вращение происходит всегда вокруг текущего объекта, а не выбранного
- Отображение векторов планет: собственной оси X, направления на родительское тело, и барицентрической скорости
- Проверка столкновений камеры с любой планетой
- Управление движением космических кораблей, гравитация, столкновения с поверхностью планет
- Процедурные галактики с крупномасштабной структурой Вселенной и эффектом красного смещения
- Поддержка карт в формате *.map (редактор Radiant от игр на движке quake) - для зданий и интерьеров кораблей (карты пока доступны как отдельные сцены через консоль)
- Антиалиасинг границ облачного слоя планет
- Новые формы рельефа планет
- Плавный переход между текстурами разных материалов на поверхности планеты
- Изменён алгоритм расчёта детализации планет - вблизи камеры детализация всегда высокая (как при LOD 0) для любого LOD
- Функция экспорта скайбокса (панорамный скриншот)
- Функция экспорта текстур процедурных планет
- Редактор процедурных параметров планеты с функцией экспорта скрипта
- Оптимизирован интерфейс, перемещение активного окна на передний план, анимация окон
- Новый дизайн интерфейса
- Главное меню в стиле компьютерных игр
- Различные панели управления
- Настроки браузера планетной системы
- Меню настройки клавиш и сохранение их в конфиг
- Кнопки "Копировать" и "Вставить" в меню локаций - для более удобного обмена координатами через форум
- Поддержка буффера обмена Windows в полях ввода текста (Ctrl-C, Ctrl-V), например в меню поиска объекта по имени (F3)
- Реальная яркость планет (зависимость освещённости от расстояния до солнца)
- Белые карлики, нейтронные звёзды, чёрные дыры - одиночные и в кратных звёздных системах
- Двойные газовые гиганты
- Новая модель атмосферы с зелёным оттенком
- Новый класс планет - титан (ледяной мир с морями из углеводородов)
- Полностью покрытые облаками планеты - венероподобные жаркие пустыни и Титаны
- Автоматическая процедурная генерация атмосферы, облаков, воды и колец у планет каталога, если эти параметры не указаны в скрипте
- Динамичные солнечные короны
- Настройки вероятности генерации двойных и кратных звёзд, звёздных остатков, коричневых карликов, газовых гигантов и пр. в конфиге


Исправления ошибок

- Исправлено несколько ошибок в коде экспорта планетных систем
- Исправлено "покраснение" звёзд при очень большом увеличении
- Устранено "посинение" солнца на закате
- Исправлен баг с чёрными точками на краю диска планеты (в т.ч. в браузере планетной системы)
- Устранены падения из-за лишней генерации планетных систем в туманностях
- Исправлен отброс камеры на бесконечность при первом контакте с планетой или звездой
- Исправлен баг с генерацией очень маленьких землеподобных планет и лун с океаном (Терра)
- Уменьшен размер ударных бассейнов и подавлена их генерация на больших Террах
- Исправлена чрезмерно плотная облачность на Океанидах
- Исправлен баг с параметром NoPlanets в каталоге звёзд
- Убраны lens flare у чёрных дыр
- Исправлена слишком частая генерация газовых/ледяных гигантов как ближайшей к звезде планеты
- Устранён блочный артефакт распределения звёзд в галактиках

Подробнее о новых фичах с сылками и картинками - здесь.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

#2495
0:10, 6 июля 2012

по описанию круто.
пошел качать :)

#2496
15:05, 6 июля 2012

Преклоняюсь пред Вашими усилиями и результатами. Браво!

#2497
16:31, 6 июля 2012

Все шикарно, но есть над чем работать. Не хватает жизни на планетах (извержения, гейзеры, реки, грозы, плывучие айсберги в океане и проч.), будь это и можно было бы назвать симулятором галактики.

#2498
16:42, 6 июля 2012

Как ты, демон запилил реку?!! ;-D

skypo
> Все шикарно, но есть над чем работать. Не хватает жизни на планетах (извержения, гейзеры, реки, грозы, плывучие айсберги в океане и проч.), будь это и можно было бы назвать симулятором галактики.

А, понимаю, - это юмор, да?

P.S.: Сколько стоит, где купить и куда нести деньги? ;-D

#2499
17:25, 6 июля 2012

я а****ю
нереально круто!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#2500
19:23, 6 июля 2012

эх... падает. два раза начал "планетариум" у какой-то планеты с кольцами и оба раза упало после пары минут полетов около планеты. в единственном логе вроде ничего интересного не видно.
ошибка - This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way
Лог
ОС - Win 7 x64, ОЗУ - 4 гектара.

#2501
22:24, 6 июля 2012

немного критики:
1. в режиме карты не совсем интуитивное управление. Так и не нашел функции перетащить все в право-лево, ожидал на зажатие средней кнопки.
При нажати средней кнопки происходит вообще что то непонятное. :)
2. в режиме карты как то обрезаются орбиты где то на уровне середины. Воспринимается это как будто поле ограниченно но граница не видна.
3. При переключении на управление кораблем включается какой то непонятн6ый мегахардкорный режим, с которым я так и не смог разобраться. Подозреваю что это некий симулятор полетов. Но что и как там делать совершенно непонятно.

Вопрос: А можно как нибудь сделать что бы было свободное управление, но кораблик летал пере тобой. Ну, что бы можно было без заморочек типа полетать на кораблике и оценить размеры так сказать в сравнении :)  :)

#2502
23:51, 6 июля 2012

koaa310
> немного критики:
> 1. в режиме карты не совсем интуитивное управление. Так и не нашел функции
> перетащить все в право-лево, ожидал на зажатие средней кнопки.
Там нету такого, недоделка, согласен.

koaa310
> 2. в режиме карты как то обрезаются орбиты где то на уровне середины.
> Воспринимается это как будто поле ограниченно но граница не видна.
Так и есть, поле ограничего сферой, как границу изобразить - не придумал. Когда зумишься на уровень звёзд, появляетя сетка, тогда граница видна.

koaa310
> 3. При переключении на управление кораблем включается какой то непонятн6ый
> мегахардкорный режим, с которым я так и не смог разобраться. Подозреваю что это
> некий симулятор полетов. Но что и как там делать совершенно непонятно.
Это не двже не симулятор, так, первая попытка сделать физику. Только ускотрение, развороты и гравитация.

koaa310
> Вопрос: А можно как нибудь сделать что бы было свободное управление, но
> кораблик летал пере тобой. Ну, что бы можно было без заморочек типа полетать на
> кораблике и оценить размеры так сказать в сравнении :)  :)
Детай как обычно, без корбаля, а где надо - телепортируй его в точку перед камерой (в меню со списком кораблей - кнопка "переместить сюда").

#2503
0:19, 7 июля 2012

Neptune
Мне первая картинка попала в самое сердце - через глаз:)
А вот кораблики мои так себе - из за радиаторов, даешь разные материалы!
koaa310
> Ну, что бы можно было без заморочек типа полетать на кораблике и оценить
> размеры так сказать в сравнении
Я тоже об этом говорил, летать - так летать кораблем:)
mefistofel Внезапно, но круто, я уж подумал, что я так обрадовался :)

#2504
1:37, 7 июля 2012

Mefistofel
> из за радиаторов
Радиаторов? :) Может быть ты имел в виду солнечные батареи?

Страницы: 1166 167 168 169218 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты