ПроектыФорумУтилиты

Космический симулятор SpaceEngine (200 стр)

Страницы: 1199 200 201 202218 Следующая »
#2985
7:17, 24 дек 2014

Просто шикарно!!! Уже давно знаком с движком. Фантастика.

#2986
9:33, 24 дек 2014

Neptune, хорошо, что ты не участвуешь в конкурсе леталок. Шансов бы никому не оставил :)

#2987
23:57, 24 дек 2014

понятно, что молодцы. я за вас переживаю - No man's sky выходит, по сути это тоже самое, но попроще и по сети.

#2988
10:20, 25 дек 2014

В каком месте то же самое? Вы их планеты видели? Мне оно больше Spore напоминает.

#2989
13:11, 25 дек 2014

кто может и импортировать модели в удк

#2990
15:11, 25 дек 2014

в no man's sky геймплей заключается в исследовании бесконечной вселенной, где вселенная общая для всех, в режиме похожем на ММОРПГ. здесь планеты максимально декорированы, и обладают уникальными животными и растениями, изменяющимся климатом. фишка заключается в том, что каждая планета уникальна и кто ее найдет, тот и будет первооткрывателем.

#2991
3:52, 26 дек 2014

BingoBongo
В SE то же самое будет. Частично уже есть: вселенная общая для всех (можно шарить координаты - т.е. готово для онлайна), планеты уникальны, им можно давать имена. Осталось добавить сеть и процедурную жизньбактерии.

#2992
1:10, 27 дек 2014

Выкатил новую версию.

SpaceEngine 0.972 960 Mb

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#2993
1:11, 27 дек 2014
+ Changelog
#2994
1:11, 27 дек 2014

+ Bugfixes
#2995
11:33, 27 дек 2014

Очень!

#2996
15:52, 9 янв 2015

такой интересный Вариант 99

Изображение
#2997
16:48, 9 янв 2015

А играть в это можно, или только смотреть?
На этом движке написать бы игрушку по любой книге Головачёва из цикла "Абсолютное оружие".

#2998
1:44, 10 янв 2015

Neptune
привет.
тестю новую версию с окулус рифтом дк2
если включить полноэкранный режим то при включеном окулус рифте игра пререходит в пошаговый режим с обновлением раз в 3 секунды.
при этом если сделать оконный режим, то даже при большом размере окна (с весь полноэкранный экран), работает более менее нормально.

#2999
16:10, 10 янв 2015

koaa310
> если включить полноэкранный режим то при включеном окулус рифте игра пререходит
> в пошаговый режим с обновлением раз в 3 секунды.
> при этом если сделать оконный режим, то даже при большом размере окна (с весь
> полноэкранный экран), работает более менее нормально.
Это какой-то баг в ихнем SDK. У меня все GL демки так тупят (хотя у меня DK1). SE работает только в Extended Desktop Mode рифта.

Страницы: 1199 200 201 202218 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты