Войти
ПроектыФорумУтилиты

Космический симулятор SpaceEngine (211 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1210 211 212 213 214 Следующая »
#3150
(Правка: 22:10) 22:09, 3 мая 2019

Neptune
попробуй почитать раздел графика на форуме и поспрашивать там
http://gamedev.ru/code/forum/?id=130683&page=4&m=1916453#m56

2048*2048 + пирамида. 60-110+фпс даёт

что только не пишут , а это же 2010 год и лица все теже в смысле знакомые все лица

Neptune
там на 5 странице вроде AleksGusarov один из создателей Космических Рейнджеров
вроде он , так сказать сложно , но что-то писал это точно :)


#3151
23:12, 3 мая 2019

Neptune
Для 3D текстур доступно большее разрешение, хотя не факт что у всех.
А так да, массивы текстурных массивов или биндлесс.

#3152
12:03, 5 мая 2019

Neptune
> А тем временем, как обойти ограничение размера текстурных массивов - 2048 слоёв

ну прям какая-то фантасмагория

#3153
16:25, 5 мая 2019

megatexture предлагали ?

#3154
3:48, 11 мая 2019

Предлагали, трудно натянуть их на планету. Зато там легко делаются такие вещи, как POM или тени трассировкой.

#3155
4:03, 11 мая 2019

Neptune
> Предлагали, трудно натянуть их на планету.
а в чем проблема то? 0 слой - текстуа на всю планету с мипом, если планета близко, то грузим массив (без мипов) - 20 слоёв по 4096 дают текстуру 2^32 x 2^32, что для Земли 1mm по экватору. Грузишь по мере подлета, адресацию я делал интами вроде.

#3156
15:22, 11 мая 2019

20 слоев по 4096 это уже 1,7 гигабайт, если не сжимать. А таких текстур движок использует 6-10 (высоты, нормали, цвет, рафнес, эмиссия и пр.)

#3157
15:23, 11 мая 2019

В дровах AMD от 22 апреля баг с утечкой памяти все еще присутствует.

#3158
17:08, 11 мая 2019

Neptune
> если не сжимать

подожди, причём тут megatexture ? texture buffer - и делай как хочешь и что хочешь ?

#3159
2:06, 28 мая 2019

Запустил страницу в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/

#3160
8:22, 28 мая 2019

Круто! Ждем. А по сабжу: нельзя ли звезды сделать динамичнее? Типа такого: https://www.shadertoy.com/view/4lfSzS или https://www.shadertoy.com/view/XlSSzK. Ну или запилить поддержку кастомных шейдеров. А там сообщество подтянется, красивые звезды нарисуют.

#3161
20:11, 28 мая 2019

n0th1ng
> Круто! Ждем. А по сабжу: нельзя ли звезды сделать динамичнее? Типа такого:
> https://www.shadertoy.com/view/4lfSzS или
> https://www.shadertoy.com/view/XlSSzK.
Вторая ссылка - это и есть заготовка для SE.
А вообще, в оптике, которую SE и моделирует, Солнце выглядит достаточно скучно.

#3162
19:08, 3 июня 2019

Neptune
> Запустил страницу в Стиме:
> https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/
1  отзыв?

#3163
20:56, 10 июня 2019

Написано 11-го июня релиз, а тут тишина...

#3164
10:44, 11 июня 2019

/A\
Все то о чем говорилось Нептуну много лет - свершилось. Релиз есть. Игры нет.

Страницы: 1210 211 212 213 214 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты