Войти
ПроектыФорумУтилиты

Космический симулятор SpaceEngine (215 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1212 213 214 215 216 217 Следующая »
#3210
20:38, 14 ноя. 2019

Ivashka

короче, ждём кораблик с pbr :)


#3211
22:16, 14 ноя. 2019

Ivashka
> А смысл, если его движок не держит

сабж не держит pbr?

#3212
17:04, 15 ноя. 2019

PBR есть, но надо допилить. Модельки уже можно делать в этом воркфлоу.

#3213
13:37, 16 ноя. 2019

Да, именно так и выходит. Но это ведь логично, разве нет?

scr00151 | Космический симулятор SpaceEngine
scr00150 | Космический симулятор SpaceEngine
#3214
18:38, 16 ноя. 2019

Ivashka

emission не нравится?

#3215
19:21, 16 ноя. 2019

Ivashka

солнце где-то снизу слева поэтому так неудачно

#3216
23:38, 16 ноя. 2019

Какая разница, PBR или не PBR, в глубоком космосе корабли чёрные - нет ведь источника света (кроме собственных).

#3217
23:02, 20 ноя. 2019

была игрушка при симуляцию космической станции - Акелла ещё издавала

#3218
11:24, 21 ноя. 2019

Да, при стыковке камера должна переключаться на вид из узла, и управление стрелками/джойстиком тоже должно соответствовать. Кто пытался стыковаться лунным грузовиком в Орбитере - поймет (у него шлюз сбоку, а управление остаётся привязанным к осям корабля).

#3219
9:12, 22 ноя. 2019

Ivashka
> Вроде ничего сложного, простая плоскость-спрайт с шейдером параметрически
> рисующего круг с увеличением альфы к краю, можно так же параметрически например
> по синусойде задавать мигание путём изменение той же альфы или цвета.
Отдельный шейдер на такой простой эффект? Why?)

#3220
10:02, 22 ноя. 2019

Ivashka
> Всё это обернуть в редактор

yet another unity

#3221
14:20, 22 ноя. 2019

Лучший проект, что я здесь видел.

#3222
0:35, 23 ноя. 2019

Pigloo
автору многие помогали :)

#3223
21:35, 23 ноя. 2019

Наверно, это подходящая тема чтобы задать. Насколько надо углубиться в астрофизику, чтобы можно было создать игры по типу аркады (в плане физики) "star wars empire at war". Ну, или посложней "x3 terran conflict"?

Тематика космоса от меня далека, но на самом деле хотелось бы поработать над чем-то таким в очень далекой перспективе.

#3224
23:38, 23 ноя. 2019

В аркадах нет никакой физики.

Страницы: 1212 213 214 215 216 217 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты