Войти
ПроектыФорумУтилиты

Космический симулятор SpaceEngine (215 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1214 215 216 217 218 Следующая »
#3210
(Правка: 13:23) 13:21, 3 окт. 2019

innuendo
Если ты посмотрел бы внимательно то увидел, в модельке 80464 полигона, даже сотня тысяч не наберётся, плюс это моделька для запекания нормалек, т.е. в итоге ещё оптимизируеться на пару-тройку порядков.


#3211
13:48, 3 окт. 2019

Ivashka
> Если ты посмотрел бы внимательно то увидел, в модельке 80464 полигона

это была шутка ... есть и нормальные художники

#3212
18:06, 3 окт. 2019

Neptune
Есть ли нет ли в движке возможность заменить объекты типа планеты или кометы модельками. Просто у меня есть самодельная моделька кометы Чёрюмова-Герасименко, думал попробовать её заменить, но лазая по файлам астероидов кроме орбитальных и физических характеристик параметров не вижу. Кроме того, например спутник Пан вообще на себя непохож, его тоже лучше моделькой зафигачить.

#3213
14:19, 5 окт. 2019

Комета Ч-Г как раз и сделана моделькой. Комета описана в файле data/catalogs/Catalogs.pak/planets/Asteroids-with-models.sc, у неё есть параметр Model "planets/Asteroids/67P.sss". Собственно он указывает на модель, файлы которой расположены по указанному пути.

#3214
(Правка: 14:55) 14:49, 5 окт. 2019

Не, я про 9.8 версию

#3215
14:23, 1 ноя. 2019

Было бы не плохо для привнесения в симулятор простейшего геймплея начал с возможности выполнять задачи по доставке грузов, эдакие космические перевозки. Тупо подлететь к одной станции загрузиться, к другой выгрузиться. Уже полёты были бы куда более осмысленными. Сделать конечное количество топлива и необходимость его пополнения.

+ Показать

#3216
(Правка: 19:15) 18:55, 14 ноя. 2019

На прошлой неделе удалось более менее поработать над танкером, ещё незатекстурил до конца, но контейнеры и движки покрыл. Переработал чуточку концепт жилой части.

+ Показать
+ Показать

#3217
19:18, 14 ноя. 2019

без нормалмапы не кузяво

#3218
19:42, 14 ноя. 2019

innuendo
Вообще сначала бы дефуз доделать, а нормал мапы дело наживное.

#3219
19:52, 14 ноя. 2019

Ivashka

без пбр сегодня никак, а ты не хочешь просто нормалмапы

#3220
(Правка: 20:14) 19:55, 14 ноя. 2019

innuendo
Нет, ты не понял, нормалки будут, когда буду текстурить, где я их возьму если ещё не текстурил то, у контейнера есть нормалка, и спекулярка есть, просто не поставил.
Вот контейнер с нормалкой и спекой
Изображение

#3221
20:38, 14 ноя. 2019

Ivashka

короче, ждём кораблик с pbr :)

#3222
20:39, 14 ноя. 2019

innuendo
А смысл, если его движок не держит, то и нафиг его.

#3223
22:16, 14 ноя. 2019

Ivashka
> А смысл, если его движок не держит

сабж не держит pbr?

#3224
22:34, 14 ноя. 2019

Хз, я видел только статью что они эксперементируют с пбр, но сделали они его или нет хз, в 9.8 точно нет. Поинтересуйся у ТС, а я лично не графопоклонник мне и так нормально.

Страницы: 1214 215 216 217 218 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты