Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Neptune
Как долго ты уже делаешь SpaceEngine?
Ivashka
> Угу, и в основном из-за бугра.
я пару раз помог - давно правда дело было
Ivashka
> Что сделал, рассказывай
да не делал - а советы давал про Cg или GL уже не помню
Я начал обновлять мануалы, когда-нибудь дойду до кораблей.
Но т.к. PBR находится в разработке, там все поменяться может.
Кто как нынче записывает видео из своей игры? В SE использую AVIStreamWrite - старое говно динозавров, половину кодеков не видит, только 32 бита, файл ограничен в размере - 2 Гб.
Я ffmpeg прикрутил, но он на цпу сжимает, для гпу надо как-то иначе инициализировать, пока не разбирался.
OBS Studio
foxes
> OBS Studio
Это же для стриминга, как либу ее цеплять нельзя - под gpl.
ffmpeg хотябы под lgpl и можно как длл цеплять.
Вот если сделать ролики на движке игры это будет полезно
endeavour_pr
> сделать ролики на движке игры
Далеко не у каждого железо потянет.
Mikle
> Далеко не у каждого железо потянет.
Что ?
Как тогда в CS 1.6 сделали свои *.dem ?
А видео у всех потянет записывать ?
По своему опыту когда у меня был древний комп и не было этой крутой записи как сейчас от нвидии, запись видосов все нахрен просаживало и тормозило, по факту играть становилось не возможно.
Так вот и зачем делать свой функционал записи видео, если уже ест GeForce Experience и OBS.
Вот свои демки писать было бы прикольно.
В ГТА 5 кстати еще есть такая функция, там можно хоть кино снимать
endeavour_pr
> А видео у всех потянет записывать ?
Я так понял - запись видео - это для себя, для того, чтобы показывать тем, у кого железо слабое, ну, или просто лень/страшно что-то качать и запускать.
endeavour_pr
> Вот если сделать ролики на движке игры это будет полезно
Именно для этого.
endeavour_pr
> Если только автор это уже сделал и хочет прикрутить конвертацию сразу в видос
Да.
Ivashka
http://spaceengine.org/news/
Понятно через слово, но красиво.)