Войти
ПроектыФорумУтилиты

Космический симулятор SpaceEngine (216 стр)

Страницы: 1212 213 214 215 216 217 Следующая »
#3225
23:11, 24 ноя 2019

Ivashka
> Угу, и в основном из-за бугра.

я пару раз помог - давно правда дело было


#3226
23:16, 24 ноя 2019

Ivashka
> Что сделал, рассказывай
да не делал - а советы давал про Cg или GL уже не помню

#3227
22:40, 4 дек 2019

Я начал обновлять мануалы, когда-нибудь дойду до кораблей.
Но т.к. PBR находится в разработке, там все поменяться может.

#3228
14:24, 10 дек 2019

Кто как нынче записывает видео из своей игры? В SE использую AVIStreamWrite - старое говно динозавров, половину кодеков не видит, только 32 бита, файл ограничен в размере - 2 Гб.

#3229
14:29, 10 дек 2019

Я ffmpeg прикрутил, но он на цпу сжимает, для гпу надо как-то иначе инициализировать, пока не разбирался.

#3230
2:12, 11 дек 2019

OBS Studio

#3231
2:17, 11 дек 2019

foxes
> OBS Studio
Это же для стриминга, как либу ее цеплять нельзя - под gpl.
ffmpeg хотябы под lgpl и можно как длл цеплять.

#3232
10:32, 11 дек 2019

чёт я не врубаюсь а зачем  нужен функционал записи видео  ?

Вот если сделать ролики на движке игры это будет полезно

#3233
12:33, 11 дек 2019

endeavour_pr
> сделать ролики на движке игры
Далеко не у каждого железо потянет.

#3234
14:49, 11 дек 2019

Mikle
> Далеко не у каждого железо потянет.
Что  ?
Как тогда в CS 1.6  сделали свои *.dem  ?

А видео у всех  потянет записывать ?
По своему опыту когда у меня был древний комп и не было этой крутой записи как сейчас от нвидии, запись видосов все нахрен просаживало и тормозило, по факту играть становилось не возможно.

Так вот и зачем делать свой функционал записи видео, если уже ест GeForce Experience и OBS.

Вот свои демки писать было бы прикольно.
В ГТА 5 кстати еще есть такая функция, там можно хоть кино снимать 

Если только автор это уже сделал и хочет прикрутить конвертацию сразу в видос

#3235
15:02, 11 дек 2019

endeavour_pr
> А видео у всех  потянет записывать ?
Я так понял - запись видео - это для себя, для того, чтобы показывать тем, у кого железо слабое, ну, или просто лень/страшно что-то качать и запускать.

#3236
16:05, 16 дек 2019

endeavour_pr
> Вот если сделать ролики на движке игры это будет полезно
Именно для этого.

endeavour_pr
> Если только автор это уже сделал и хочет прикрутить конвертацию сразу в видос
Да.

Прошло более 6 месяцев
#3237
4:45, 5 июля 2020

Ivashka
http://spaceengine.org/news/

#3238
8:51, 5 июля 2020

Понятно через слово, но красиво.)

Прошло более 1 года
#3239
13:38, 20 июля 2021

RPGman
> 10:48, 23 авг. 2009
> Диски Сатурна вблизи не превратились в камни :(
Теперь превращаются (и не диски, а кольца). 12 лет ждал, чтобы написать это сообщение :)
Обновление уже в Стиме.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Кольца сделаны реймарчингом, поэтому тормозят (пришлось понижать разрешение, ещё и чередуя пиксели в кадрах), зато их неисчислимые квинтиллионы, и памяти потребляется ноль (ну, кроме рендербуфера, в который они рендерятся с даунскейлом). Подробнее тут: http://spaceengine.org/ru/news/blog210611/

Страницы: 1212 213 214 215 216 217 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты