ПроектыФорумОцените

Normal Tanks 2 Open source, редактор уровней (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 592 Следующая »
#30
16:40, 22 сен 2009

NazgulK
там курсора нет, просто тыкни там и жми стирать....имя сотреться напишишь новое

#31
16:42, 22 сен 2009

Megabyte-Ceercop
А что означает число в нижнем левом углу?

#32
17:10, 22 сен 2009
Изображение
#33
18:03, 22 сен 2009

Странно, танк с тремя пушками не наносит урон, патоны проходят насквозь :(

#34
18:10, 22 сен 2009

Lal_Paritskiy
> Странно, танк с тремя пушками не наносит урон, патоны проходят насквозь :(
По-моему это не от своего танка зависит, а от танка противника.

#35
18:33, 22 сен 2009

Только что вернулся : )
Хорошо потестили.
Рассинхронизация опять бывает. Играю с двух компов. Буду искать.
Сеть ускорить не получается. Пакет клиента 10 байт. Пакет сервера 10*(количество игроков-2). отправляется заранее, за 300 миллисекунд.
Предсказать движение сложно, так как в кадре могут быть сотни объектов влияющих на игру (пули, танки).

Сейчас делаю текстовый чат, который будет логом ошибок и консолью команд в дальнейшем.
После этого можно будет общаться и тестить игру более продуктивно.

Sfighrath
> Сделай, плз, возможность играть через прокси :)
Через прокси незнаю, но через шлюз можно играть. Но только подключаться к другим играм. Создать свою игру можно только имея внешний динамический IP

GiBSON
> GiBSON
Сила лагов определяется удаленностью друг от друга игроков. При долгом пинге начинает лагать, или если сеть загружена у одного из игроков.

SLOM
> нехватает статистики, просто месить друг друга быстро надаедает...

Геймплей пока не делаю. ТОлько чтоб заманить на тестирование : ) Еще есть баги в синхронизации игры. Рассинхронизация опять замечена. А это все убивает.

unnamed
> в ресурсах игры нашел спрайты двух видов, чтобы получить например, основу танка
> ты их совмещаешь?
спайты 8 каналов. Нормаль, сперкуляр, RGB и высота. Каналы расположены в одной текстуре, 4 канала слева, 4 справа.

NazgulK
> Неполучается ввести другое имя( и если я 'понажимал клавиш'(пытаясь ввести
> имя) и жму создать игру, приложение намертво зависает(
Имя не влияет на зависание. При создании игры делается запрос на сервер normal-tanks.com. Зависает если сервер недоступен или неможет быстро ответить. В дальнейшем уменьшу таймаут.

X512
> А что означает число в нижнем левом углу?
Количество частиц видимых в экране (следы, огонь, и.т.д.)

Lal_Paritskiy
> Странно, танк с тремя пушками не наносит урон, патоны проходят насквозь :(
Это не зависит от типа танка. При создании танка глючит установка клана. Поэтому если случайно двоим назначен одинаковый клан, то урон другдругу они не наносят.

#36
18:38, 22 сен 2009
О_оА мой баг не заметил?
#37
18:53, 22 сен 2009

Krutoy
> Krutoy

похоже произошло из-за того, что умершие пушки от шестиствольного танка сохранили ID своего родителя после смерти и не успели исчезнуть, как появился новый танк с таким же ID и они к нему привязались и взяли его размер жизни. Немогу точно сказать. Систему генерации танков еще не тестировал нормально.

#38
19:17, 22 сен 2009
Пушки в стене | Normal Tanks 2 Open source, редактор уровней

Мммм баг :P

#39
19:37, 22 сен 2009

Megabyte-Ceercop
всетаки сделай статистику, а то тупо пулять неинтересно. куда интересней тестить видя сколько раз убил и сколько раз умер, к томуже видно кто онлайн. а то щас все вслепую....

#40
19:41, 22 сен 2009

SLOM
> Megabyte-Ceercop
> всетаки сделай статистику, а то тупо пулять неинтересно. куда интересней
> тестить видя сколько раз убил и сколько раз умер, к томуже видно кто онлайн. а
> то щас все вслепую....
И чат добавь :)

#41
19:43, 22 сен 2009

SLOM
Пока немогу. Занят корневыми багами движка.
Имена тех кто онлайн, всегда видно на экране. Если по краям экрана нет ни одного имени, значит в игре больше никого не осталось : )

#42
20:23, 22 сен 2009

Двух гусинечный танк может стрелять себе в гусиницы, так должно быть, помойму только у меня так?

#43
20:48, 22 сен 2009

Lal_Paritskiy
> Двух гусинечный танк может стрелять себе в гусиницы, так должно быть, помойму
> только у меня так?

да тоже видел это. Если навести на гусеницы то отстрелишь их себе. Это дань Индиане Джонсу : )

#44
21:37, 22 сен 2009

По ощущениям, сейчас чуть запаздывает реакция на клавиши...

Страницы: 1 2 3 4 592 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.